Différences entre les versions de « Halo Wars 2/Galerie »
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Fichier:HW2 Atriox Backlight.jpg|Illustration pour la ''Blitz Beta''. | Fichier:HW2 Atriox Backlight.jpg|Illustration pour la ''Blitz Beta''. | ||
Fichier:HW2 Battlefield artwork 1 (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le trailer E3 2016. | Fichier:HW2 Battlefield artwork 1 (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le trailer E3 2016. | ||
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Fichier:HW2 Flood Infected Marine ( | Fichier:HW2-Flood Infected Marine render (Francisco Alcalde).jpg|[[Forme de combat|Flood Infected Marine]]. | ||
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Fichier:HW2- | Fichier:HW2-Despair-class Fighter render 01 (Francisco Alcalde).jpg|[[Classe Despair|Forerunner Spaceship]]. | ||
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Fichier:HW2-Nexus 01.jpg|Forerunner building (Nexus). | Fichier:HW2-Nexus render 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner building (Nexus). | ||
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Fichier:HW2-Nexus 03.jpg | Fichier:HW2-Nexus render 03 (Francisco Alcalde).jpg | ||
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Fichier:HW2-Forerunner design 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner design. | Fichier:HW2-Forerunner design 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner design. | ||
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Fichier:HW2 Blisterback concept.JPG|[[Blisterback]]. | Fichier:HW2 Blisterback concept.JPG|[[Blisterback]]. | ||
Fichier:HW2-Mastodon concept (orthographic).jpg|[[Mastodon]]. | Fichier:HW2-Mastodon concept (orthographic).jpg|[[Mastodon]]. | ||
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Fichier:HW2-Mastodon concept (final).jpg | Fichier:HW2-Mastodon concept (final).jpg | ||
Fichier:HW2-Colony key art (portrait).jpg|[[Colony]]. | Fichier:HW2-Colony key art (portrait).jpg|[[Colony]]. | ||
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Fichier:HW2-Spirit of Fire Phone Splash.jpg | Fichier:HW2-Spirit of Fire Phone Splash.jpg | ||
Fichier:HW2 MOTD Newmap artwork.png | Fichier:HW2 MOTD Newmap artwork.png | ||
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Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg | Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg | ||
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Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 01 (Brad Wright).jpg|Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le [[Veilleur éternel]] et des machines [[prométhéen]]nes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu [[L'éveil du cauchemar]]. | |||
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Version actuelle datée du 22 janvier 2024 à 21:11
Jaquette visible sur le site de Creative Assembly.
Image du trailer leakée sur NeoGAF.
Avant-poste Henry Lamb.
Artwork pour le trailer Atriox.
Key arts pour le DLC L'éveil du cauchemar.
Concept du Wolverine par Janet Ung.
Première bêta[modifier]
Screenshots officiels[modifier]
Screenshots Gamescom 2016[modifier]
Deuxième bêta[modifier]
Illustrations promotionnelles[modifier]
Présentation de la PAX East 2017[modifier]
Modélisations 3D[modifier]
Akash Dholakia[modifier]
Olivia Butler-Stroud[modifier]
Michael Hyman[modifier]
Barricade de l'UNSC.
Caisses et bâtiments parias.
Tentacule de Proto-fossoyeur.
Rochers dans Le signal.
Ben Nicholas[modifier]
Gaëtan Perrot[modifier]
Kelly Ford[modifier]
Pete Norris[modifier]
David Munoz Velazquez[modifier]
Kai Du[modifier]
Lich.
Vincent Chai[modifier]
Grizzly et Jackrabbit.
Hellbringers, Jackrabbit et Kodiak.
Élites Rangers et Locust.
Garde d'honneur élite, Chasseurs et Blisterback.
Spirit paria.
Gerard Muntés[modifier]
Francisco Alcalde[modifier]
Frankie DeRosa[modifier]
Render de Pavium.
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Keith Beltramini[modifier]
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Tom Tran[modifier]
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Jean Baptiste Cambier[modifier]
Brutes parias à l'intérieur de Grande Bonté.
Andrew Averkin[modifier]
Render de l'intérieur de Grande Bonté.
Toros Köse[modifier]
Concept mentionnant le système Epsilon Eridani et ses planètes Reach, Tantalus, Bêta Gabriel, Circumstance et Tribute.
Banished holotable (High Charity).
Concept arts[modifier]
Jan Urschel[modifier]
Jeremy Cook[modifier]
Yap Kun Rong[modifier]
David Bolton[modifier]
Téléporteur forerunner.
Idées de structures parias.
Ignacio Bazan Lazcano[modifier]
Bill Yi[modifier]
Theo Stylianides[modifier]
Hunter Goliath.
Lich.
Banished grav lift.
Kinsano's Cyclops.
Flame Spartan.
Gauss Spartan.
Cryo Spartan.
Spartan armor/shield.
Master Chief (Hulk buster style suit).
Jerome Mantis.
Vulture nuke.
Paul Gerrard[modifier]
Luke Kopycinski[modifier]
Nuare Studio[modifier]
Bridge crew and Isabel.
Banished Brute.
Let 'Volir and the Executioner.
Brad Wright[modifier]
Blitz artwork.
Firefight artwork.
Awakening the Nightmare sketches and concepts.
Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le Veilleur éternel et des machines prométhéennes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu L'éveil du cauchemar.
Jonas Minnebo[modifier]
Proving Grounds : Sirocco.
Braden May[modifier]
Illustration pour le mode Blitz (avec Luke Kopycinski).
Illustration du niveau Retraite (avec Ignacio Bazan Lazcano).
Barricades UNSC.
Barricades parias.
Flood Powerpoint (nœud d'alimentation parasité).
Darek Zbrocki[modifier]
Wardenlight Studio[modifier]
Artwork de la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant.