Différences entre les versions de « Operator »

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|nom=Operator  
|nom=Operator  
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<tab name="GEN2">[[Fichier:H4 Operator (render).png|200px]]
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<tab name="GEN1">[[Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|200px]]
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|fabricant=*[[Chalybs Defense Solutions]] (GEN1)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 133</ref>
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}}
}}
'''Operator''', ou '''Opérateur''' dans [[Halo : Reach]],<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] [[GEN1]] adaptée à la [[GEN2]].
'''Operator''', ou '''Opérateur''' dans [[Halo : Reach]],<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] [[GEN1]] adaptée à la [[GEN2]].


==GEN1==
==GEN1==
L'armure Operator de [[GEN1|première génération]] a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]] pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et au [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR /> spécifiquement pour les Spartans de la [[division Bêta-5]] du [[groupe d'action asymétrique]].
Une première version du casque Operator de [[GEN1|première génération]] existe pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark IV]] et fut portée par le [[Spartan-II]] [[Joshua-029]] en juillet [[2552]].<ref name=HFoR>[[Halo : Fall of Reach (comics)]], [[Halo : Fall of Reach - Covenant n°3|Covenant n°3]]</ref> Une seconde version a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]]<ref name=EVG /> et la [[division Watershed]]<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulières]] SAP/OP</ref> pour l'armure [[Mark V]] et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et au [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR /> spécifiquement pour les Spartans de la [[division Bêta-5]] du [[groupe d'action asymétrique]].


Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG />
Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG />


===Casque===
Le casque est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] par les groupes d'action asymétrique, mais n'est disponible qu'en quantité limitée.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card casque Operator (GEN1)</ref>
{{quote|texte=Développé exclusivement pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI.|small=Developed exclusively for the ONI's Beta-5 Asymmetrical Action Group.|auteur=}}
 
===Halo : Reach===
====Casque====
{{quote|texte=Développé exclusivement pour le [[Division Bêta-5|Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5]] de l'[[ONI]].|small=Developed exclusively for the ONI's Beta-5 Asymmetrical Action Group.|auteur=}}


====Base====
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Opérateur
|NomVO=Operator
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 7 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 7 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png
|Description=Le complexe B5D a été le théâtre de nombreux programmes de développement unique.
|Description=Le [[B5D Ordnance Testing Facility|complexe B5D]] a été le théâtre de nombreux programmes de développement unique.
|DescriptionVO=The B5D Facility has been the site of many unique development programs.}}
|DescriptionVO=The B5D Facility has been the site of many unique development programs.}}
|}
|}


====UA/HUL====
=====Variantes=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|NomVO=UA/HUL
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 2 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 2 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png
|Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
|Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
|DescriptionVO=Up-armored varient with hardened uplink module for MILINT acquisition.}}
|DescriptionVO=Up-armored varient with hardened uplink module for {{hover|Military Intelligence|MILINT}} acquisition.}}
|}
|}


====CNM====
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{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Command Network Module|CNM}}
|NomVO=CNM
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 000 [[cR]] ; UA/HUL.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 000 [[cR]] ; UA/HUL.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des [[UNSC Special Forces|forces spéciales de l'UNSC]].
|DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}}
|DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}}
|}
|}


===Épaulières===
====Épaulières====
{| class="wikitable" width="100%"
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Opérateur
|NomVO=Operator
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 28 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 28 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 72]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 72]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Operator pauldron (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Operator pauldron (render).png
|Description=Développé pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI au centre de test d'ordonnance de l'ONI.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Développée pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta 5 de l'ONI au centre de test de l'équipement de l'ONI.}}</ref>
|Description=Développé pour le [[Division Bêta-5|Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5]] de l'[[ONI]] au [[B5D Ordnance Testing Facility|centre de test d'ordonnance de l'ONI]].<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Développée pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta 5 de l'ONI au centre de test de l'équipement de l'ONI.}}</ref>
|DescriptionVO=Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.}}
|DescriptionVO=Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.}}
|}
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Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
</gallery>
</gallery>
===Halo 5 : Guardians===
La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>
====REQ Cards====
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Operator (GEN1)
|NomVO=
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Operator GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=Les Groupes d'action asymétriques sont des forces spéciales interarmes qui dissuadent, neutralisent ou matent les dangers imprévus menançant l'UNSC. Sorti des ombres, ce casque porté par ces spécialistes est désormais disponible en quantités limitées.|small=Asymmetrical Action Groups are cross-branch special forces teams that deter, disrupt, and defeat novel threats to the UNSC. Forced out of the shadows, the OPERATOR [GEN1] helmets worn by these specialists has become available in limited numbers.}}}}
|}
====Galerie====
<gallery>
Fichier:H5G Operator GEN1 Helmet (render).png|Casque Operator GEN1.
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Gravity Hammer.jpg
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Magnum.jpg
</gallery>
===Halo Infinite===
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Operator
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Fleetcom (opération)|Opération Fleetcom, rang 20]]
|Image=Fichier:HINF CU32 Operator helmet.png
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]
|Description=OPERATOR pairs best-in-class Chalybs engineering with a custom sensor cluster developed in-house by [[ONI]]'s [[Beta-5]] Division.
|DescriptionVO=L'OPERATOR combine l'ingénierie supérieure de Chalybs avec un groupe de capteurs personnalisé développé en interne par la division Bêta-5 de l'ONI.}}
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|B5D=1
|DFarndale=1
}}
====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplemental Armor Pauldron|SAP}}/{{hover|Operator|OP}}
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]] (épaule gauche et droite)
|Image=Fichier:HINF SAP OP left shoulder.png
|Fabricant=[[Division Watershed]]
|Description=Pièce d'un ensemble d'armures développé pour le Asymmetrical Action Group (AAG) [[Beta-5]].
|DescriptionVO=Part of an armor ensemble developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group (AAG).}}


==GEN2==
==GEN2==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}}
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}}
[[Fichier:SOPS-Hoya (S1E2 01).jpg|right|300px|thumb|Operator GEN2 portée par le Spartan [[Hoya]].]]
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]].<ref name=H4IG /> Suite à l'abandon de tous les complexes de [[CDS]] sur [[Meridian]], c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref> le [[Buffalo Breaker Yards]].<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172</ref>
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]]. Suite à l'abandon de tous les complexes de [[CDS]] sur [[Meridian]], c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref> le [[Buffalo Breaker Yards]].
 
Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, cette armure polyvalente a fait ses preuves dans les rangs des Spartans. Le revêtement de la visière intègre des capteurs optiques hyperspectraux, mais qui restent toutefois inutilisables sans les programmes d'interprétation encore en développement pour les afficher sur le [[VISR]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Operator</ref> Les armures qui ne sont pas destinées à la [[division Bêta-5]] voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées.<ref>[[Halo 4]] ([[TMCC]]), description torse Operator</ref>


===Halo 4===
===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Operator
|NomVO=Operator
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Spécialisation]] [[Operator (spécialisation)|Operator]] : [[Grades de Halo 4|grade]] OP-2 (plastron), grade OP-3 (épaulières), grade OP-4 (casque).
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Spécialisation]] [[Operator (spécialisation)|Operator]] : [[Grades de Halo 4|grade]] OP-2 (plastron), grade OP-3 (épaulières), grade OP-4 (casque).
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=Fichier:H4 Operator (render).png
|Fichier=Fichier:H4 Operator (render).png
|Description=Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :  
|Description=Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'[[Abilene|Abilène]].<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :  
*Casque : {{citer|Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.}}
*Casque : {{citer|Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.}}
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator.}}
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator.}}
Ligne 110 : Ligne 176 :
Fichier:H4-Operator armor set.png
Fichier:H4-Operator armor set.png
Fichier:H4-Operator armor set variant.png
Fichier:H4-Operator armor set variant.png
Fichier:SOPS-Hoya (S1E2 01).jpg|Armure Operator du Spartan [[Carlo Hoya]] dans le [[Spartan Ops]].
</gallery>
</gallery>


===Halo 5 : Guardians===
===Halo 5 : Guardians===
La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>
====REQ Cards====
====REQ Cards====
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{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Operator
|Nom=Operator
|NomVO=Operator
|NomVO=
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Operator.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Operator.jpg
|Description={{quote|texte=Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans VISR est encore en cours de développement.|small=OPERATOR visor plates include hyperspectral optical sensors, though the sensor fusion software that would tie that information into VISR has yet to be finalized.}}}}
|Description={{quote|texte=Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans [[VISR]]{{sic|le VISR}} est encore en cours de développement.|small=OPERATOR visor plates include hyperspectral optical sensors, though the sensor fusion software that would tie that information into VISR has yet to be finalized.}}}}
|}
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{| class="wikitable" width="100%"
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{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Operator
|Nom=Operator
|NomVO=Operator
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|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
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|}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
<gallery>
{{REQ Card|
Fichier:H5G Operator (render).png
|Nom=Operator (GEN1)
Fichier:CF - Fourward Unto Dawn (H5G-Jason Kidman).jpg|Armure Operator du Spartan [[Jason Kidman]].
|NomVO=Operator (GEN1)
</gallery>
|Rareté=Rare
 
|Mythique=Non
==Divers==
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Operator GEN1.jpg
Une version très proche de l'armure Operator GEN2 est visible dans le trailer de la saison 5 : Anvil de [[Halo : The Master Chief Collection]], issue de [[Halo Online]],<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=0YGNS40LkJU&t YouTube - Halo : The Master Chief Collection – Saison 5 (Trailer VOST)]</ref> mais n'a jamais été disponible aux joueurs malgré sa présence dans les fichiers du jeu de la saison 5. Les icônes des différents éléments de l'armure ont été ajoutés avec la saison 7 : Élite.
|Description={{quote|texte=Les Groupes d'action asymétriques sont des forces spéciales interarmes qui dissuadent, neutralisent ou matent les dangers imprévus menançant l'UNSC. Sorti des ombres, ce casque porté par ces spécialistes est désormais disponible en quantités limitées.|small=Asymmetrical Action Groups are cross-branch special forces teams that deter, disrupt, and defeat novel threats to the UNSC. Forced out of the shadows, the OPERATOR [GEN1] helmets worn by these specialists has become available in limited numbers.}}}}
 
|}
==Galerie==
<gallery caption="[[Halo 3]] ([[TMCC]])">
Fichier:H3 MCC-Operator helmet (render).png|Casque.
Fichier:H3 MCC-Operator shoulder (render).png|Épaulières.
Fichier:H3 MCC-Operator chest (render).png|Torse.
Fichier:H3 MCC-Operator forearms (render).png|Avant-bras.
Fichier:H3 MCC-Operator legs (render).png|Jambières.
Fichier:H3 MCC-Operator armor trailer.jpg|Casque dans le trailer de la saison 5 : Anvil.
</gallery>
 
<gallery caption="[[Halo Online]]">
Fichier:HO Operator Beta Bundle Skin.jpg|Nommée {{citer|Pilot}}.
</gallery>


<gallery>
<gallery caption="Autres">
Fichier:H5G Operator GEN1 Helmet (render).png|Casque Operator GEN1.
Fichier:HFoR-Joshua-029.jpg|Version [[Mark IV]] portée par [[Joshua-029]] dans [[Halo : Fall of Reach - Covenant n°3]].
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Gravity Hammer.jpg
Fichier:Vertical Umbrage-Fireteam Shadow.jpg|Seconde armure à gauche, version modifiée de [[Jason Kidman]] avec une armure pelvienne. Illustration pour l'histoire [[Halo : Vertical Umbrage]].
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Magnum.jpg
</gallery>
</gallery>


Ligne 156 : Ligne 232 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
Ligne 162 : Ligne 237 :
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 6 août 2024 à 09:10

Vous cherchez peut-être : the Operator, le personnage d'Ilovebees.


Operator, ou Opérateur dans Halo : Reach,[Note 1] est une variante de l'armure Mjolnir GEN1 adaptée à la GEN2.

GEN1[modifier]

Une première version du casque Operator de première génération existe pour l'armure Mjolnir Mark IV et fut portée par le Spartan-II Joshua-029 en juillet 2552.[6] Une seconde version a été développée par Chalybs Defense Solutions[1] et la division Watershed[2] pour l'armure Mark V et testée au Chalybs Testing Preserve[1] et au B5D Ordnance Testing Facility[4] spécifiquement pour les Spartans de la division Bêta-5 du groupe d'action asymétrique.

Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.[1]

Le casque est toujours utilisé dans l'après-guerre par les groupes d'action asymétrique, mais n'est disponible qu'en quantité limitée.[7]

Halo : Reach[modifier]

Casque[modifier]

«

Développé exclusivement pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI.

Developed exclusively for the ONI's Beta-5 Asymmetrical Action Group.

»
Opérateur (Operator)
HR MCC-Casque Operator (render).png
Conditions
Description Le complexe B5D a été le théâtre de nombreux programmes de développement unique.
The B5D Facility has been the site of many unique development programs.
Variantes[modifier]
UA/HUL (UA/HUL)
HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 2]
Up-armored varient with hardened uplink module for MILINT acquisition.
CNM (CNM)
HR MCC-Casque Operator CNM (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.

Épaulières[modifier]

Opérateur (Operator)
HR MCC-Operator pauldron (render).png
Conditions
Description Développé pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI au centre de test d'ordonnance de l'ONI.[Note 3]
Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.

Halo 5 : Guardians[modifier]

La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[8]

REQ Cards[modifier]

Operator (GEN1) — Rare
H5G REQ Card Casque Operator GEN1.jpg
«

Les Groupes d'action asymétriques sont des forces spéciales interarmes qui dissuadent, neutralisent ou matent les dangers imprévus menançant l'UNSC. Sorti des ombres, ce casque porté par ces spécialistes est désormais disponible en quantités limitées.

Asymmetrical Action Groups are cross-branch special forces teams that deter, disrupt, and defeat novel threats to the UNSC. Forced out of the shadows, the OPERATOR [GEN1] helmets worn by these specialists has become available in limited numbers.

»


Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Casque[modifier]

Operator — Épique      
HINF CU32 Operator helmet.png
Conditions

Opération Fleetcom, rang 20

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? OPERATOR pairs best-in-class Chalybs engineering with a custom sensor cluster developed in-house by ONI's Beta-5 Division.
L'OPERATOR combine l'ingénierie supérieure de Chalybs avec un groupe de capteurs personnalisé développé en interne par la division Bêta-5 de l'ONI.
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
RS/B5D-O — Épique      
HINF CU32 RS B5D-O attachment.png
Conditions

Opération Fleetcom, rang 20

Fabricant Division Watershed
Description? Watchful eyes never tire.
Les yeux vigilants ne clignent jamais.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

Épaulières[modifier]

SAP/OP — Rare      
HINF SAP OP left shoulder.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach (épaule gauche et droite)

Fabricant Division Watershed
Description? Pièce d'un ensemble d'armures développé pour le Asymmetrical Action Group (AAG) Beta-5.
Part of an armor ensemble developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group (AAG).

GEN2[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 172.

La variante Operator de deuxième génération fut construite par Naphtali Contractor Corporation et testée à Abilene.[3] Suite à l'abandon de tous les complexes de CDS sur Meridian, c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,[3] le Buffalo Breaker Yards.[5]

Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, cette armure polyvalente a fait ses preuves dans les rangs des Spartans. Le revêtement de la visière intègre des capteurs optiques hyperspectraux, mais qui restent toutefois inutilisables sans les programmes d'interprétation encore en développement pour les afficher sur le VISR.[9] Les armures qui ne sont pas destinées à la division Bêta-5 voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées.[10]

Halo 4[modifier]

Operator (Operator)
H4 Operator (render).png
Conditions
Description Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.[Note 4]
Tested in the NCC's adandoned shipyards on the outskirts of Abilene.[Note 5]

Livrée[modifier]

Nom SRFC (Surface)
Conditions

Halo 5 : Guardians[modifier]

REQ Cards[modifier]

Operator — Rare
H5G REQ card Casque Operator.jpg
«

Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans VISR[sic] est encore en cours de développement.

OPERATOR visor plates include hyperspectral optical sensors, though the sensor fusion software that would tie that information into VISR has yet to be finalized.

»


Operator — Rare
H5G REQ card Armure Operator.jpg
«

Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, l'armure OPERATOR est un équipement de combat flexible qui a fait ses preuves dans les rangs des Spartans.

OPERATOR armor has proven itself an adaptable combat ensemble in Spartan service, utilized by both pilots and force reconnaissance operatives.

»


Divers[modifier]

Une version très proche de l'armure Operator GEN2 est visible dans le trailer de la saison 5 : Anvil de Halo : The Master Chief Collection, issue de Halo Online,[11] mais n'a jamais été disponible aux joueurs malgré sa présence dans les fichiers du jeu de la saison 5. Les icônes des différents éléments de l'armure ont été ajoutés avec la saison 7 : Élite.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Contrairement à Halo : Reach sur Xbox 360, le nom n'est pas traduit dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Développée pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta 5 de l'ONI au centre de test de l'équipement de l'ONI. »
  4. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator. »
    • Torse : « Les armures utilisées hors de Bêta-5 voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées. »
  5. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Tested in abandoned shipyards on the outskirts of Abilene. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Operator-class armor. »
    • Torse : « Suits used outside of Beta-5 have some classified features disabled. »

Sources[modifier]