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Différences entre les versions de « Lance-roquettes »

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==M41==
==M41==
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.</ref>
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.</ref>


Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />
Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />


Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant [[M19 SSM|deux munitions]], et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />
Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
 
Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le [[M19 SSM]] ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />


On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>

Version du 18 juillet 2023 à 19:49

Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans Halo 5 : Guardians.

Un lance-roquettes (Rocket Launcher) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.

Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le lance-missiles, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.

M19-B SAM

Lance-roquettes
M19-B Surface-to-Air Missile
Informations

Le M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien de l'UNSC. Il fut utilisé par les Spartans-III de la compagnie Bêta pour lutter contre les Seraphs durant l'opération : TORPEDO[1] et par le personnel de la zone 67 contre les Sentinelles lors de la bataille d'Onyx.[2]

M41

Le M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.[Note 1]

Utilisé par l'UNSC depuis 2481,[3] il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,[4] devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.[5] Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.[4]

Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur[6][7] formé de deux tubes jumelés[4] qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée[6] smart-link. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,[4] y compris les Mgalekgolos,[5] mais aussi la plupart des véhicules légers.[4] Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes[8] et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.[4] Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.[9]

Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le M19 SSM ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,[10] mais également des missiles guidés ou rôdeurs.[3]

On lui donne également les surnoms Jackhammer[11] (marteau-piqueur) et SPNKr (abréviation de Spanker, donneur de fessées,[4] parfois écrit entièrement en majuscules SPNKR)[12]

M41B SSR MAV/AW

Lance-roquettes
M41B Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon[13]
H3-M41 SSR.jpg
Informations
Longueur :
136,7 cm[13][Note 2]
Portée :
Capacité :
2 roquettes[5]
Type de munition :
M19 SSM 102 mm HESC[4][13]
Zoom :
Fabricant :

Galerie

M41D SSR MAV/AW

M41D SSR MAV/AW
M41D SSR Medium Anti-Vehicule/Assault Weapon[13]
HINF Rocket Launcher (render).png
Informations
Longueur :
140,7 cm[13][Note 4]
Largeur :
25,9 cm[16]
Hauteur :
44,3 cm[16]
Masse :
15,38 kg[17]
Portée :
400 m[17]
Capacité :
2 roquettes[4][13]
Type de munition :
Roquette de 102 mm M19 SSM[13]
Modes de tir :
Semi-automatique[4]

Galerie

M57 Pilum Assault Weapon

Pilum
M57 Pilum Assault Weapon[22][13]
H5G-M57 Pilum (render).png
Informations
Longueur :
140 cm[22][13]
Largeur :
20 cm[22]
Hauteur :
30 cm[22]
Capacité :
2 roquettes[22][13]
Type de munition :
50 x 137 mm HEMP M29[13] (high-explosive multi-purpose)[22]
Modes de tir :
Semi-automatique[22]
Zoom :
x2[13]

Le M57 Pilum Assault Weapon,[22] ou M57 Pilum Rocket Launcher,[23] est la version du lance-roquettes utilisée dans Halo 5 : Guardians. Elle est largement utilisée par l'Armée de terre de l'UNSC, le corps des Marines et l'infanterie spartane contre les véhicules et les Chevaliers prométhéens. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au Smart-Link a été effectuée.[23] Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.[22]

Galerie

Gameplay

REQ Cards

Lance-roquettes (Rocket Launcher) — Spéciale
H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
«

Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.

Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.

»


Ad Victoriam (Ad Victoriam) — Rare
H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
«

Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en V à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.

There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.

»


Lance-Roquettes SPNKr (SPNKr Rocket Launcher) — Rare
H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
«

Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»


SPNKr EM (SPNKr EM) — Rare
H5G REQ card SPNKR EM.jpg
«

Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.

»


Tape m'en cinq (High Five) — Super rare
H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
«

BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.

Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.

»


SPNKr EX (SPNKr EX) — Super rare
H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
«

L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.

No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.

»


SPNKr PRIME (SPNKr PRIME) — Légendaire
H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
«

Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»



Divers

  • Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
  • Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis Halo : Combat Evolved.
  • Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le Rocket Race et le Team Rockets.
  • Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
  • Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.

Notes

  1. Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le guide de Halo Wars, indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. Halo : The Essential Visual Guide explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. Halo Encyclopedia (2022) dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.
  2. Halo Encyclopedia (2022) arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. Halo Encyclopedia (2009) indique 136 cm.
  3. Dans le chapitre 29 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, le SPNKr est utilisé avec succès contre une Sentinelle située à 2 400 m d'altitude.
  4. Halo : The Essential Visual Guide indique 144,3 cm et Halo 4 : The Essential Visual Guide 140,6 cm.
  5. Le manuel de Halo : Reach (p. 6) indique x1,8. Halo Encyclopedia (2022) (p. 176) indique aucun zoom.

Sources