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Différences entre les versions de « Shade »

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Le terme '''Shade''',<ref group=Note>Traduit par {{citer|Spectre}} dans [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Reach]] (objectifs de mission du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], résultats en fin de parties et dans la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot {{citer|Ombre}} dans les dialogues du niveau [[Tombée de la nuit]].</ref> formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie''),<ref name=Bibli>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> désigne un ensemble de tourelles [[covenantes]] aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name=EVG /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name=Ency />
Le terme '''Shade''',<ref group=Note>Traduit par {{citer|Spectre}} dans [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Reach]] (objectifs de mission du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], résultats en fin de parties et dans la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot {{citer|Ombre}} dans les dialogues du niveau [[Tombée de la nuit]].</ref> formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie''),<ref name=Bibli>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> désigne un ensemble de tourelles [[covenantes]] aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name=EVG /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name=Ency />


==Type-25==
==Bmur'resh==
Le '''Type-25''' est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'[[ONI]], le canon de certains [[Spirit]]s T-25 était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Spirit (original)|Spirit]]</ref>
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}}
 
Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], [[Achoem Weapons]] commença à produire une variante du ''Eeo'Pimu'' en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les [[San'Shyuums]]. Bien que la production originale du pattern '''Bmur'resh''' était basé sur [[Hesduros]], toutes les factions [[sangheilis]] l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe [[zoto'kel]] tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un [[bouclier énergétique]].<ref name=Ency2-302 /> Les [[Lames de Sanghelios]] possédent des Shades '''Bmur'resh''' à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également équipant les [[Kraken]]s.<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref>
 
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Fichier:H5G-Shade Turret 01 (Kyle Hefley).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Shade Turret 02 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Shade Turret 03 (Kyle Hefley).jpg
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==Eeo'Pimu==
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}}
Le '''Eeo'Pimu''' ou '''Type-27''' est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[unggoys]] eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'[[insurgés]] humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des [[Phantom]]s.<ref name=Way /> Le canon est monté sur un module antigravité et un [[bouclier énergétique]] frontal protège l'artilleur.<ref>[[Halo 2]]</ref>
 
Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du [[Haut Prophète du Regret]]<ref name=Ency2-303 /> et était notamment présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name=EVG />
 
===Galerie===
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Fichier:H2 Shade.png
Fichier:H2A Shade 1.jpg
Fichier:H2A Shade 2.jpg
Fichier:H2A-Shade 01 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 02 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 03 (Delta Halo).png
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==Type-26==
{{clear}}
'''Type-26''' désigne une famille de tourelle Shade modulable.
==Preksheda==
===Preksheda===
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Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 01.jpg
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 01.jpg
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===Rizsheda===
===Rizsheda===
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Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma.
Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma.
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==Type-27==
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}}
Le '''Type-27''' est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[unggoys]] eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'[[insurgés]] humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des [[Phantom]]s.<ref name=Way /> Le canon est monté sur un module antigravité et un [[bouclier énergétique]] frontal protège l'artilleur.<ref>[[Halo 2]]</ref>
Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du [[Haut Prophète du Regret]]<ref name=Ency2-303 /> et était notamment présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name=EVG />
===Galerie===
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Fichier:H2 Shade.png
Fichier:H2A Shade 1.jpg
Fichier:H2A Shade 2.jpg
Fichier:H2A-Shade 01 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 02 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 03 (Delta Halo).png
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==Type-29==
==Mamua'uda==
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Ligne 138 : Ligne 169 :
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]
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}}
}}
Le modèle '''Type-29''' est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Son histoire connue commence des centaines d'années auparavant et il a été employé au cours de dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.<ref name=Way /><ref name=Ency2-303 />
Le modèle '''Mamua'uda''' ou '''Type-29''' est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Son histoire connue commence des centaines d'années auparavant et il a été employé au cours de dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.<ref name=Way /><ref name=Ency2-303 />


Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de Particular Justice]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=EVG /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 21)</ref> Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs<ref group=Note>Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.</ref> peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un [[Mgalekgolo]] s'ils sont soutenus.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 144 à 146 (2013)</ref> Ils sont également efficaces contre des [[Banshee]]s, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un [[Spirit]].<ref>[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 283 (2013)</ref>
Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de Particular Justice]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=EVG /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 21)</ref> Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs<ref group=Note>Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.</ref> peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un [[Mgalekgolo]] s'ils sont soutenus.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 144 à 146 (2013)</ref> Ils sont également efficaces contre des [[Banshee]]s, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un [[Spirit]].<ref>[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 283 (2013)</ref>
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==Type-55==
==Sho'riru==
{{infoboxarmecov
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}}
Le modèle '''Type-55''' est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par [[Achoem Weapons]], possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et véhicules.<ref name=Ency2-302 />
Le modèle '''Sho'riru''' '''Type-55''' est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par [[Achoem Weapons]], possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et véhicules.<ref name=Ency2-302 />


Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'[[après-guerre]], en [[2555]], et intéresse particulièrement les analystes de l'[[UNSC]], car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'[[Achoem Weapons]]. Il est probable que les [[Covenants de Jul 'Mdama|forces covenantes]] de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/shade Halo Waypoint: Universe - Shade Turret]</ref>
Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'[[après-guerre]], en [[2555]], et intéresse particulièrement les analystes de l'[[UNSC]], car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'[[Achoem Weapons]]. Il est probable que les [[Covenants de Jul 'Mdama|forces covenantes]] de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/shade Halo Waypoint: Universe - Shade Turret]</ref>
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Fichier:H4-Shade turret development.jpg
Fichier:H4-Shade turret development.jpg
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==Bmur'resh==
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}}
Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], [[Achoem Weapons]] commença à produire une variante du Type-27 en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les [[San'Shyuums]]. Bien que la production originale du pattern '''Bmur'resh''' était basé sur [[Hesduros]], toutes les factions [[sangheilis]] l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe [[zolo'kel]] tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un [[bouclier énergétique]].<ref name=Ency2-302 /> Les [[Lames de Sanghelios]] possédent des Shades '''Bmur'resh''' à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également équipant les [[Kraken]]s.<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref>


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Fichier:H5G-Shade Turret 01 (Kyle Hefley).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Shade Turret 02 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Shade Turret 03 (Kyle Hefley).jpg
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==Type-25==
Le '''Type-25''' est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'[[ONI]], le canon de certains [[Spirit]]s était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Spirit (original)|Spirit]]</ref>


==Bolroci==
==Parias==
{{infoboxarmebrute
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|nom=Shade
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Ligne 236 : Ligne 239 :
|jeux=[[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo Infinite]]
}}
}}
Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la [[campagne du Halo Zêta]], les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.<ref name=Ency2-480 />
Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de [[Bolroci Workshop]] est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la [[campagne du Halo Zêta]], les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.<ref name=Ency2-480 />


===Galerie===
===Galerie===

Version du 21 juillet 2022 à 17:03

Le terme Shade,[Note 1] formellement Anti-Infantry Stationary Gun (tourelle fixe anti-infanterie),[1] désigne un ensemble de tourelles covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés[2] pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.[3]

Bmur'resh

Shade
Bmur'resh-pattern Gun Pod[4]
H5G-Shade Turret 01 (Kyle Hefley).jpg
Informations
Bmur'resh
Longueur :
5,7 m[4]
Largeur :
3,5 m[4]
Hauteur :
3,2 m[4]
Masse :
294,4 kg[4]
Arme :
2 canon à plasma moyen jumelés (anti-infanterie)[4]
Type de munition :
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[4]
Fabricant :

Après la chute de l'Alliance Covenante, Achoem Weapons commença à produire une variante du Eeo'Pimu en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les San'Shyuums. Bien que la production originale du pattern Bmur'resh était basé sur Hesduros, toutes les factions sangheilis l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe zoto'kel tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un bouclier énergétique.[4] Les Lames de Sanghelios possédent des Shades Bmur'resh à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également équipant les Krakens.[5]

Eeo'Pimu

Shade
Eeo'Pimu-pattern Gun Pod[6]
H2-Shade T27 (render).png
Informations
Eeo'Pimu
Dénomination UNSC :
Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun
Longueur :
2,6 m[6]
Largeur :
1,8 m[6]
Hauteur :
2,1 m[6]
Masse :
92,1 kg[6]
Arme :
Capacité :
Illimitée
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[6]
Fabricant :

Le Eeo'Pimu ou Type-27 est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs unggoys eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les forces spéciales covenantes. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des Phantoms.[7] Le canon est monté sur un module antigravité et un bouclier énergétique frontal protège l'artilleur.[8]

Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du Haut Prophète du Regret[6] et était notamment présent à bord du Solemn Penance et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la Nouvelle Mombasa et de l'Installation 05.[2]

Galerie

Preksheda

Shade
Preksheda-pattern Gun Pod[4]
HR-Shade T26 (render).png
Informations
Preksheda
Dénomination UNSC :
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun[2]
Longueur :
Largeur :
3 m[4]
Hauteur :
3,1 m[2][4]
Masse :
Arme :
Portée :
158,5 m[3]
Capacité :
Illimitée[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Nombre de places :
1 artilleur[4]

Le Shade Preksheda est le modèle le plus utilisé lors de la guerre contre les Covenants. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,[2][9] de plaques de blindage supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.[7] Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la bataille de la Nouvelle Alexandrie. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage Phantoms qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.[10] Ce modèle est toujours utilisé dans l'après-guerre et influence de nombreux nouveaux modèles.[4]

Rizsheda

Shade
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun[2] / Rizsheda-pattern Gun Pod[6]
H3-Shade 01.jpg
Informations
Rizsheda
Longueur :
4,1 m[6]
Largeur :
3,1 m[6]
Hauteur :
4,1 m[6]
Masse :
302,5 kg[6]
Arme :
Portée :
158,5 m[3]
Capacité :
Illimitée[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Nombre de places :
1 artilleur[4]
Jeux :

Originaire de la même base que le pattern Preksheda, le Shade Rizsheda intègre un blindage complet couvrant l'artilleur de presque tout les flancs. Bien que moins commun que son modèle frère, cette version était employée dans les opérations couteuses en troupes pour sécuriser des positions stratégiques.

Les Covenants Loyalistes ayant survécu à la première bataille de l'Arche à bord de Anodyne Spirit utilise toujours ce modèle.[6]

Mamua'uda

Shade
Mamua'uda-pattern Gun Pod[6]
HCE-Shade T29 (render).png
Informations
Mamua'uda
Dénomination UNSC :
Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun[1]
Longueur :
4,4 m[1][6]
Largeur :
3,1 m[6]
Hauteur :
Masse :
230,4 kg[6]
Arme :
Capacité :
Illimitée[1]
Type de munition :
Plasma surchauffé[1]
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[6]
Fabricant :

Le modèle Mamua'uda ou Type-29 est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'Achoem Weapons, l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Son histoire connue commence des centaines d'années auparavant et il a été employé au cours de dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.[7][6]

Il fut notamment utilisé par les troupes de la flotte de Particular Justice lors de la bataille de l'Installation 04.[2] Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.[11] Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.[12] Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs[Note 4] peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un Mgalekgolo s'ils sont soutenus.[13] Ils sont également efficaces contre des Banshees, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un Spirit.[14]

Galerie

Sho'riru

Shade
Sho'riru-pattern Gun Pod[4]
H4-Shade T55 (render 01).png
Informations
Sho'riru
Dénomination UNSC :
Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun[15] ou Type-55 Turret Emplacement[7] /
Longueur :
4,5 m[15][4]
Largeur :
3,2 m[15][4]
Hauteur :
2,6 m[15][4]
Masse :
373,6 kg[7][4]
Arme :
Capacité :
Illimitée/Recyclée[15]
Type de munition :
Plasma surchauffé[15]
Modes de tir :
Automatique[15]
Nombre de places :
1 artilleur[4]
Jeux :

Le modèle Sho'riru Type-55 est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par Achoem Weapons, possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et véhicules.[4]

Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'après-guerre, en 2555, et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur Requiem ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les forces covenantes de Jul 'Mdama comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.[7]

Galerie

Type-25

Le Type-25 est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'ONI, le canon de certains Spirits était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.[16]

Parias

Shade
HINF-Banished Shade 02.png
Informations
Longueur :
4,7 m[17]
Largeur :
3,4 m[17]
Hauteur :
4,1 m[17]
Masse :
304,8 kg[17]
Type de munition :
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[17]

Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de Bolroci Workshop est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la campagne du Halo Zêta, les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.[17]

Galerie

Gameplay

Développement

Les pieds du Shade dans Halo : Combat Evolved lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des moddeurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de 343 Industries travaillant sur Halo : The Master Chief Collection. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.[18]

Galerie

Notes

  1. Traduit par « Spectre » dans Halo 3, Halo Wars et Halo : Reach (objectifs de mission du niveau Nouvelle Alexandrie, résultats en fin de parties et dans la Forge). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot « Ombre » dans les dialogues du niveau Tombée de la nuit.
  2. 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia indique une longueur de 1,30 mètres pour 30,39 kg.
  3. La Bibliothèque de Halo : Combat Evolved Anniversary indique 2,6 m.
  4. Dans Halo : Les Floods (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.

Sources