Réacteur (Halo Wars)

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HW-Reactor (render 1).jpg
«

Il y a des réacteurs dans la base ?
Rappelez-moi d'éviter la zone où ils ont été construits.

Note du professeur Anders concernant les réacteurs.[1]
»

Les réacteurs (reactor) un bâtiment de l'UNSC dans Halo Wars fournissent l'énergie aux bases pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique. Le premier réacteur coûte 250, le deuxième 500, le troisième 750 ainsi de suite. Mais chaque réacteur peut être amélioré pour fournir 1 d'énergie de plus pour un coût de 1200.[2]


Gameplay[modifier]

Réacteur thermonucléaire hybride qui permet d'accès des à des technologies plus avancées. Les améliorations et certaines unités peuvent nécessiter jusqu'à quatre unités technologiques de types réacteurs.

Amélioration[modifier]

Réacteur avancé : Rendement deux fois supérieur (équivaut à deux niveaux technologiques).

Remarque : Améliorer un réacteur ou construisez-en plusieurs pour augmenter votre niveau technologique. N'oubliez pas : lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.[1]

Les bases ne sont pas dépendantes pour l'énergie. Par exemple vous avez deux réacteurs améliorés sur votre première base mais la seconde base où il n'y en a pas en profite aussi.[2]

HW-Reactor (render 2).jpg

Source[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Halo Wars, manuel du jeu p. 22
  2. 2,0 et 2,1 Halo Wars


UNSC
Base UNSCStation de ravitaillementCaserneDépôt de véhiculesAérodromeRéacteurArmurerie de campagneTourelle de baseTour aérienne ONI* • Canon lourd* • Sas*
Covenant
Base covenanteEntrepôtHallUsineSommetGénérateur de bouclierTempleTourelle de baseMégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* • Nœud d'alimentation*
Parasite
Antre des parasites* • Conduit* • Colonie de parasite* • Nid parasite* • Racine de parasite* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappes de parasites* • Proto-fossoyeur*
Forerunner
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine Sentinelle* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Pylône* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner*
Rebelle
Base rebelle*
Éléments neutres
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur*
Structures supprimés
UNSC Supply Pad
*Éléments non-constructibles par le joueur