Usine

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HW-Factory (render).jpg

L'Usine (factory) est le nom donné par l'UNSC à un bâtiment de la faction covenante. Le nom covenant des ces installations dépendant de leur commandant.[1] Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les Ghosts ou les Apparitions et encore les Locusts.


Gameplay[modifier]

Véhicules disponibles[modifier]

Améliorations disponibles[modifier]

  • Bélier Suralimenté : les Ghosts sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
    • Déplacement Latéral : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
    • Bouclier Léger : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).
  • Bouclier Lourd : les Apparitions sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
    • Capacité Brûlure : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).
  • Ultrastimulation : les Locusts peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
    • Méga Bouclier : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).
  • Autocanons : les Choppers sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
    • Stabilisateur : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
    • Targe Percutante : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.


Divers[modifier]

  • Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Âges avec le Temple covenant.


Sources[modifier]

  1. Halo Encyclopedia, p. 293 (2009)


UNSC
Base UNSCStation de ravitaillementCaserneDépôt de véhiculesAérodromeRéacteurArmurerie de campagneTourelle de baseTour aérienne ONI* • Canon lourd* • Sas*
Covenant
Base covenanteEntrepôtHallUsineSommetGénérateur de bouclierTempleTourelle de baseMégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* • Nœud d'alimentation*
Parasite
Antre des parasites* • Conduit* • Colonie de parasite* • Nid parasite* • Racine de parasite* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappes de parasites* • Proto-fossoyeur*
Forerunner
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine Sentinelle* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Pylône* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner*
Rebelle
Base rebelle*
Éléments neutres
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur*
Structures supprimés
UNSC Supply Pad
*Éléments non-constructibles par le joueur