Hall (structure)

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HW-Hall (render).jpg

Le Hall est une structure covenante semblable à la Caserne de l'UNSC.


Présentation[modifier]

Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc...).


Gameplay[modifier]

Unités disponibles[modifier]


Améliorations disponibles[modifier]

  • Renforts : deux Grognards rejoignent chaque escouade (coût 200 ressources)
    • Needler : les pistolets à plasma des Grognards sont remplacés par des Needlers (coût 400 ressources)
    • Diacre : un diacre Grognard rejoint chaque escouade (coût 700 ressources)
  • Gantelet de défense : les Rapaces sont équipés d'un gant d'énergie (coût 200 ressources)
    • Fusil laser : les carabines des Rapaces sont remplacées par des fusils de sniper (coût 400 ressources)
    • Gantelet suprême : le bouclier des Rapaces ne se désintègre plus (coût 700 ressources)
  • Bouclier lié : les Chasseurs s'équipent de leur bouclier métallique (coût 200 ressources)
    • Lien spirituel : tant que les deux Chasseurs sont vivants ils infligent beaucoup de dégâts (coût 400 ressources)
    • Rayon destructeur remplace le canon à combustible des Chasseurs par un rayon à combustible (coût 700 ressources)

Divers[modifier]

  • Le hall était nommé Covenant Barracks lors du développement.[1][2]

Galerie[modifier]


Source[modifier]


UNSC
Base UNSCStation de ravitaillementCaserneDépôt de véhiculesAérodromeRéacteurArmurerie de campagneTourelle de baseTour aérienne ONI* • Canon lourd* • Sas*
Covenant
Base covenanteEntrepôtHallUsineSommetGénérateur de bouclierTempleTourelle de baseMégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* • Nœud d'alimentation*
Parasite
Antre des parasites* • Conduit* • Colonie de parasite* • Nid parasite* • Racine de parasite* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappes de parasites* • Proto-fossoyeur*
Forerunner
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine Sentinelle* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Pylône* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner*
Rebelle
Base rebelle*
Éléments neutres
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur*
Structures supprimés
UNSC Supply Pad
*Éléments non-constructibles par le joueur
  1. Fichier:HW-Hall (render).jpg
  2. Fichier:HW-Hall (concept).jpg