Poche parasite

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Poches dans Halo 3.

Les poches parasites (Blisters[1][2] ou Eggs[3] en VO) sont des incubateurs de tailles diverses, nés de la transformation d'organismes non doués de conscience ou inutiles en combat par des spores du Parasite, afin de faire naître des formes d'infection ou de nouvelles spores. Ces poches sont présentes en nombre dans les terres rongées infectées par le Parasite et libèrent leur contenu lorsqu'elles sont dérangées, et il est nécessaire de les détruire à distance pour réduire les risques d'infection.[1] Ces poches sont très dangereuses car elles peuvent transformer la biosphère d'une planète en une immense incubatrice qui ne peut ensuite être restaurée. Elles adoptent des apparences très différentes selon l'environnement où elles se trouvent, mais la plupart sont des bulbes de couleurs pâles de taille très variée.[2]

Apparitions[modifier]

Les poches apparaissent à plusieurs reprises dans les jeux Halo :

  • Dans Halo 2, dans les niveaux Grande Bonté et L'Oracle. Elles sont des éléments de décor statiques.
  • Dans Halo 3, dans les niveaux Le portail du Parasite et Cortana, elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes Isolement et Chambre froide, mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
  • Dans Halo Wars, d'immenses poches libèrent un nuage de spores en plus de formes d'infection.
  • Dans Halo Wars 2, les poches sont de petites structures qui éclatent à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ces poches est présente dans le niveau Amorce. Au nombre de trois et protégées par des tentacules, elles éclatent et libèrent régulièrement des formes due à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur version plus petite, celles-ci se reforment après avoir éclaté.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]