Abomination

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HW2-Abomination render (Hasan Bajramovic).jpg

L'Abomination est une forme du Parasite et un type d'esprit-clé. Il s'agit d'une version évoluée de la forme Juggernaut, plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.

Gameplay[modifier]

Les abominations apparaissent dans Halo Wars 2, dans les missions de l'extension L'éveil du cauchemar et le mode Terminus Firefight. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.

Divers[modifier]


Sources[modifier]

  1. Fichier:HW2-Abomination (Theo Stylianides).jpg
  2. ArtStation - Halo Wars 2 Awakening the Nightmare Cutscenes
  3. ArtStation - Halo Wars 2 Units Dump


Formes sauvages :
CORRUPTERForme d'infectionForme de combatForme porteusePoche parasite
Formes pures :
Forme traqueuseForme cracheuseForme colosseInfesteurReproducteur
Formes avancées :
Esprit-cléAbominationProto-fossoyeurFossoyeur
Classification inconnue :
Forme JuggernautForme destructriceForme bombardierForme nuéeNuage de sporesForme ProphèteFlood sea monkeyPic-sporeCellule de dispersionExcroissance
Formes supprimées :
Forme TransportForme InfectorForme StealthShielded Flood Carrier Form