Fossoyeur

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J'ai terrassé des légions entières. Dévoré une galaxie de chair, d'os et de sang.

I have beaten fleets of thousands. Consumed a galaxy of flesh and mind and bone.

»
Sigle Forerunner désignant un Fossoyeur (utilisé pour le Primordial dans les terminaux de Halo 3).

Un Fossoyeur (Inferi Sententia en latin, Gravemind en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteintes par un esprit-clé Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale composée. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tous les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète ou l'installation qu'il occupe.

Le terme « Fossoyeur » identifie à la fois l'esprit commun à l'intégralité des formes du Parasite, ainsi que les formes spécifiques (les « Fossoyeurs ») possédant un réseau neural suffisamment complexe pour exprimer entièrement cet esprit commun. Ainsi, le Fossoyeur de l'Installation 05 peut être considéré comme le même personnage que ceux ayant vécu durant la guerre Forerunner contre Parasite,[2][3] eux-même la réincarnation de l'esprit du Primordial, le premier des Fossoyeurs.[4]

Formation et anatomie[modifier]

Un Fossoyeur est constitué d'une grande quantité de formes parasites, et notamment d'esprits-clés inférieurs, ayant fusionné leurs corps et leurs esprits. Le passage du stade proto-fossoyeur à celui de Fossoyeur complet intervient après qu'une masse critique ait été atteinte. Le Fossoyeur gagne alors l'accès à l'intelligence centrale du Parasite : la mémoire des Fossoyeurs passés, ainsi que celle de tous les organismes présentement infectés par le Parasite. Cet quantité inimaginable de connaissances représente un avantage stratégique considérable pour le Parasite, qui se trouve même capable de détourner les technologies forerunners. Dans leur forme la plus simple, leur apparence se rapproche alors de celle d'une plante carnivore, avec une immense mâchoire au bout d'un long cou et un corps doté de nombreux et puissants tentacules produisant des milliards de spores, pouvant se déployer sur des centaines de kilomètres. La puissance cérébrale d'un Fossoyeur n'a théoriquement aucune limite et grandit avec sa masse.[5][6]

Le Fossoyeur de l'Installation 05, adoptant la forme la plus simple d'un Fossoyeur.

Les Fossoyeurs les plus imposants observés existèrent dans les dernières années de la guerre Forerunner contre Parasite, où suite à des mutations ils avaient atteint des tailles et des niveaux de complexités jamais observés auparavant durant la guerre. Leur intelligence rivalisait avec celle des auxilias de type métarque et ils pouvaient faire appel à des technologies inconnues pour manipuler précisément le sous-espace.[7] À ce stade d'évolution, ils sculptaient leur forme en se débarrassant d'une partie de leurs tissus.[8]

Communication[modifier]

L'une des capacités du Fossoyeur, qui lui permet d'augmenter sensiblement l'efficacité d'une infection, est de pouvoir communiquer de manière instantanée avec tous les Parasites situés dans une certaine zone, dont la taille exacte est inconnue, mais extrêmement étendue (de l'ordre du millier de kilomètres). Ce système ne fonctionne pas avec des phéromones comme durant le stade Sauvage et toute forme Parasite dans le champ d'action d'un Fossoyeur obéit à ses ordres, ce qui permet une coordination des unités Parasites à l'individu près. Selon les théories formulées par les Forerunners, une forme parasite quittant l'influence d'un Fossoyeur retournerait à l'état Sauvage, et pourrait retomber sous l'influence d'un autre Fossoyeur.[9]

Les Fossoyeurs pouvant communiquer en influençant directement le cerveau de leur interlocuteur,[4] les Forerunners ont émis l'hypothèse que les Fossoyeurs seraient capables d'user de télépathie, mais cette information n'a jamais pu être vérifiée.[9] Cette technique pourrait être celle utilisée avec les images mentales des tortures de Cortana envoyées par le Fossoyeur à John-117, durant toute la bataille de la Terre et la bataille de l'Arche. Le Fossoyeur est également capable de parler à travers les formes dotées d'organes vocaux.[10]

Fossoyeurs connus[modifier]

Développement[modifier]

Le terme Gravemind aurait été inventé par Jaime Griesemer dans les premiers concepts de Halo : Combat Evolved. Il s'agissait alors d'une forme d'infection cérébrale se développant dans les charniers et rendant plus intelligent mais plus agressif. L'infection aurait été un rite de passage pour les natifs de Halo.[11]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Halo 3, niveau Le Halo
  2. Halo Mythos, p. 108
  3. Halo : The Essential Visual Guide, p. 81
  4. 4,0 et 4,1 Halo : Silentium, ch. 12
  5. Halo Encyclopedia, p. 168-169 (2011)
  6. Halo Waypoint: Halo Community Update - Deluge Delights
  7. Halo : Silentium, ch. 18
  8. Halo : Silentium, ch. 24
  9. 9,0 et 9,1 Halo 3, Bestiaire
  10. Halo 3, L'Alliance Covenante
  11. Halo.bungie.net - Feast of Bones


Formes sauvages :
CORRUPTERForme d'infectionForme de combatForme porteusePoche parasite
Formes pures :
Forme traqueuseForme cracheuseForme colosseInfesteurReproducteur
Formes avancées :
Esprit-cléAbominationProto-fossoyeurFossoyeur
Classification inconnue :
Forme JuggernautForme destructriceForme bombardierForme nuéeNuage de sporesForme ProphèteFlood sea monkeyPic-sporeCellule de dispersionExcroissance
Formes supprimées :
Forme TransportForme InfectorForme StealthShielded Flood Carrier Form