Fusil de sniper UNSC
Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper[9][10][11] et parfois abrégés S2[12], S2 AM[13] ou SRS 99[8], ont été utilisés par la race humaine, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après guerre.[2]
Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur cette page.
SRS99-AM
« | Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant. Halo Waypoint
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Le SRS99-AM aussi appelé SRS99 Special Applications Rifle[16] (fusil à applications spéciales)[17] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521.[14] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.
Caractéristiques
Apparaissant pour la première fois dans Halo : Reach, le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des fusils de précisions covenants, la trajectoire du tir n'est pas détectable.
Divers
- Fichier mp3 des effets sonores du SRS99-AM dans Halo : Reach.[18]
Galerie
Jun-A266 armé de son SRS99-AM.
Un Marine armé d'un SRS99-AM dans Halo : Spartan Assault.
Concept-art par Isaac Hannaford.
- HR-SRS99-AM (render 02).jpg
- HR-SRS99-AM (render 03).png
SRS99C-S2 AM
Le SRS99C-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99-AM.
Caractéristiques
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH.[5]
Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo Wars. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la version PC de Halo CE), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les Covenants, au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.
Divers
- Lors de l'opération : TALON, Linda-058 utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des chargeurs de plus grande capacité.[5] Elle utilisa ce modèle durant la bataille de la Terre et d'Onyx.[21]
- Dans la version Anniversary de Halo : Combat Evolved, le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du SRS99-AM mais sans aucune incidence sur son gameplay.
Galerie
- HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).jpg
Zoom x8 dans le jeu Halo PC.
- HCE-SRS99C-S2 AM (vue in-game - render).png
Vue in-game dans Halo : Combat Evolved.
Dans Halo CE Anniversary, le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99-AM, mais son gameplay reste le même.
- HCEA-SRS99C-S2 AM (vue in-game).jpg
Vue in-game dans Halo : Combat Evolved Anniversary.
SRS99C-S2 AMB
Le SRS99C-S2 AMB est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.
Caractéristiques
Apparaissant pour la première fois dans Halo 2, le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle SRS99C-S2 AM. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.
Divers
- De la même manière que le SRS99C-S2 AM dans Halo : Combat Evolved Anniversary, le SRS99C-S2 AMB prend l'apparence du SRS99-AM dans Halo 2 : Anniversary, mais sans aucune incidence sur son gameplay.
Galerie
- H2-SRS99C-S2 AMB (vue in-game - render).png
Vue in-game de l'arme dans Halo 2.
- H2A-SRS99C-S2 AMB (vue in-game).jpeg
Vue in-game du SRS99C-S2 AMB en multijoueur dans Halo 2 : Anniversary.
- H2-SRS99C-S2 AMB (scan - render).png
- H2-SRS99C-S2 AMB (zoom-Grognard).png
Le zoom x5 du SRS99C-S2 AMB.
- H2A-SRS99 (render).png
SRS99D-S2 AM
LeSRS99D-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.
Caractéristiques
Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST. Le fusil associe l'esthétique du SRS99C-S2 AM d'Halo CE et la maniabilité du SRS99C-S2 AMB d'Halo 2. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.
Galerie
- H3-SRS99D-S2 AM (vue in-game - render).png
Vue in-game du SRS99D-S2 dans Halo 3.
- H3-SRS99D-S2 AM (Roublard - render).png
- H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 02).jpg
Marine de l'ENGCORP maniant un SRS99D-S2.
- T. Rymann 2.jpg
Réplique utilisée dans le court-métrage Halo : Landfall.
- Weta sniper.jpg
Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.
SRS99D-S5 AM
« | La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée. Halo 4
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Le SRS99D-S5 AM (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[24]) est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après guerre Humain contre Covenant.
Caractéristiques
Apparaissant pour la première fois dans Halo 4, le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[25] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.
Divers
- Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.
Galerie
- H4-SRS99D-S5 HUD.png
Icône HUD du SRS99D-S5.
- H4 Sniper Rifle schematic (SRS99D-S5 AM) - Render.png
- H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Ragnarok).jpg
Vue in-game du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4.
- H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Haven).png
- H4-SRS99D-S5 chargeur.jpg
Chargeur de SRS99D-S5.
M99 SASR
Le M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[Note 2][Note 3], ou plus simplement Stanchion[Note 4], est un fusil de précision utilisant la technologie gaussienne. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.
L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[27]
Galerie
Apparition dans Halo Graphic Novel sur la photo en haut à droite.
- HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic).jpg
Concept du M99A2S3 Stanchion de Halo Wars 2.
Sparks armé de son Stanchion.
Fusils de sniper légendaires
Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[28]
Gameplay
Les fusils de précision sont des armes appréciées des joueurs, tant en mode campagne qu'en mode multijoueur. Il est possible de les manier de diverses façons, afin d'en exploiter au mieux les capacités. Pour en savoir plus, consultez la page Fusil de sniper UNSC/Gameplay.
REQ Cards
- Fusil sniper (Sniper Rifle) (Spéciale) : Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.
- Terminus (End of the Line) (Rare) : Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.
- Flèche du temps (Arrow of Time) (Super rare) : Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.
- Croc de Norn (Nornfang) (Légendaire, mythique) : Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.
- H5G REQ card Croc de Norn (légendaire mythique).jpg
Divers
- Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
- Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm M232 APFSDS.
Notes
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
- ↑ Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
- ↑ Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.
Sources
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 8
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 2
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 17
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo 3
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 10
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 et 14,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo.Bungie.net
- ↑ Halo : Reach, description armure Sniper
- ↑ Bungie Weekly Update: 01.29.10
- ↑ 19,0 et 19,1 Halo.Bungie.org - Determining the Real Sizes of Objects in Halo (Stephen Loftus)
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
- ↑ Halo 2, manuel du jeu
- ↑ 23,0 23,1 23,2 et 23,3 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 24,4 et 24,5 Livret de l'Infinity
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
- ↑ 26,0 26,1 26,2 et 26,3 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEncy310
- ↑ 27,0 27,1 27,2 et 27,3 Halo : Contact Harvest, Prologue
- ↑ Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1