Crédit
Vous cherchez peut-être : Crédits (jeux et séries), Crewman Recruit (grade Navy) ou CR (armure).
Le Crédit, abrégé cR ou cred[1] et surnommé UN Credaroos[2], est la monnaie utilisée par l'UEG dans l'univers Halo. Le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce[3], ou via un système de carte en plastique flexible dont la couleur indique la valeur (une orange valant 250 cR), coupée en deux et partagée entre les deux participants de la transaction. La seule banque humaine connue est African Trust.[4]
De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel au sein de l'UEG.[3][Note 1] Un précurseur appelé crédit colonial et utilisant des billets est encore employé dans les colonies rebelles comme Venezia.[5] L'équivalent du crédit chez les Kig-Yars est le Gekz.
Gameplay
Halo : Reach inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le grade du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'armures.
Divers
- Le terme Crédit est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la science-fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.
- Au XXVIe siècle, les coûts sont parfois décrits en dollars.[6][7]
Notes
- ↑ Malgré la description du crédit comme une monnie virtuelle, on peut voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la Nouvelle Mombasa dans Halo 3 : ODST.
Sources
- ↑ Halo : Evolutions, Headhunters, ch. 3
- ↑ Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : Dictata mortels, ch. 6
- ↑ Halo : Smoke and Shadow, ch. 1
- ↑ Halo : Le Baptême du feu, ch. 16
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 25, p. 321 (2013)
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 2
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