Différences entre les versions de « Fusil à concussion »

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Le '''fusil à concussion''' (''Concussion Rifle'' en VO) est une [[arme]] [[covenante]] de courte portée utilisée tard dans la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref name=EVG /> Elle est apparue dans [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] et fait partie de l'arsenal des [[Lames de Sanghelios]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/781987887726198784 Twitter - GrimBrotherOne] (Tweet parent indisponible)</ref>
==Description==
Il s'agit d'une arme d'origine [[sangheili]]e antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de [[Qikost]], et existait donc bien avant le [[Traité de l'Union]] et les lances-grenades mis au point par les [[Brutes]] et l'[[UNSC]]. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis [[Ultra]]s, [[Élite Général|Généraux]] et [[Dévot]]s, Brutes [[Capitaine Majeur]]) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.<ref name=EVG /><ref name=B.net>[[Bungie.net/Halo Universe#Concussion Rifle|Bungie.net - Halo Reach Ordnance : Concussion Rifle]]</ref><ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Concussion Rifle|Concussion Rifle]]</ref>
Elle tire un [[plasma]] explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les [[Revenant]]s. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.
==Elo'Nakada==
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Le '''fusil à concussion''' (''Concussion Rifle'' en VO), formellement ''Type-50 Directed Energy Rifle/Heavy''<ref group=Note>Classé ''Type-50 Directed Energy Weapon/Heavy'' dans le [[Halo 4 Interactive Guide|guide interactif de Halo 4]].</ref>, est une [[arme]] [[covenante]] de courte portée utilisée tard dans la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref name=EVG /> Elle est apparue dans [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] et fait partie de l'arsenal des [[Lames de Sanghelios]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/781987887726198784 Twitter - GrimBrotherOne] (Tweet parent indisponible)</ref>
Le traditionnel [[design pattern]] ''Elo'Nakada'' est nommé d'après le seigneur de guerre [[sangheili]] [[Nakada 'Zadum]] qui perfectionna le modèle lors du [[siège de Qikost]].<ref name=Ency2 />
 
==Description==
Il s'agit d'une arme d'origine [[sangheili]]e antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de [[Qikost]], et existait donc bien avant le [[Traité de l'Union]] et les lances-grenades mis au point par les [[Brutes]] et l'[[UNSC]]. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis [[Ultra]]s, [[Élite Général|Généraux]] et [[Dévot]]s, Brutes [[Capitaine Majeur]]) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.<ref name=EVG /><ref name=B.net>[[Bungie.net/Halo Universe#Concussion Rifle|Bungie.net - Halo Reach Ordnance : Concussion Rifle]]</ref><ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Concussion Rifle|Concussion Rifle]]</ref>
 
Elle tire un [[plasma]] explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les [[Revenant]]s. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Fusil à concussion/Gameplay]]'''
 
==Divers==
*''Concussion'', étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
*La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.


==Galerie==
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Fichier:HR Concussion Rifle render.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR Concussion Rifle render.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR Concussion Rifle Shot.jpg|Deux Brutes Majeurs armées de fusils à concussion.
Fichier:HR Concussion Rifle Shot.jpg|Deux [[Capitaine Brute|Capitaines Brutes]] armées de fusils à concussion.
Fichier:HR Concussion Rifle Screen.png
Fichier:HR Concussion Rifle Screen.png
Fichier:HRPlasma concussion.jpg|Tir de plasma explosif.
Fichier:HRPlasma concussion.jpg|Tir de plasma explosif.
Fichier:HRBOB01 Fer de lance.jpg|Le premier [[BOB]] de [[Fer de lance]], armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HRBOB01 Fer de lance.jpg|Le premier [[BOB]] de [[Fer de lance]], armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HR-Élite Général (Fer de lance).jpg|Un Général armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HR-Élite Général (Fer de lance).jpg|Un [[Général (Covenant)|Général]] armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HR Élite Ultra fusil à concussion.jpg|Un Élite ultra équipé d'un fusil à concussion.
Fichier:HR Élite Ultra fusil à concussion.jpg|Un Élite ultra équipé d'un fusil à concussion.
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==Zebando'Taa==
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Le [[design pattern]] ''Zebando'Taa'' est un modèle rare de fusil de concussion réapparu avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]]. Ne comportant que de légères modifications par rapport à l'original, il démontre la durabilité du modèle d'origine.<ref name=Ency2 />
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Fichier:H4 Concussion rifle 01.jpg|Dans Halo 4.
Fichier:H4 Concussion rifle 01.jpg|Dans Halo 4.
Fichier:H4 Concussion rifle 02.jpg
Fichier:H4 Concussion rifle 02.jpg
Fichier:H4 Concussion rifle 03.jpg
Fichier:H4 Concussion rifle 03.jpg
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==Gameplay==
*Voir : '''[[Fusil à concussion/Gameplay]]'''
==Divers==
*''Concussion'', étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
*La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.


==Notes==
==Notes==

Version du 19 juillet 2022 à 14:22

Le fusil à concussion (Concussion Rifle en VO) est une arme covenante de courte portée utilisée tard dans la guerre Humain contre Covenant.[1] Elle est apparue dans Halo : Reach et Halo 4 et fait partie de l'arsenal des Lames de Sanghelios.[2]

Description

Il s'agit d'une arme d'origine sangheilie antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de Qikost, et existait donc bien avant le Traité de l'Union et les lances-grenades mis au point par les Brutes et l'UNSC. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis Ultras, Généraux et Dévots, Brutes Capitaine Majeur) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.[1][3][4]

Elle tire un plasma explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les Revenants. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.

Elo'Nakada

Fusil à concussion
Elo'Nakada-pattern Firebomb Launcher[5]
HR Concussion Rifle render.png
Informations
Elo'Nakada[5]
Dénomination UNSC :
Type-50 Directed Energy Rifle/Heavy[1][3]
Longueur :
103 cm[1][5]
Capacité :
6 munitions[1][5]
Type de munition :
Plasma explosif[1] de classe-4[5]
Modes de tir :
Semi-automatique[1][5]

Le traditionnel design pattern Elo'Nakada est nommé d'après le seigneur de guerre sangheili Nakada 'Zadum qui perfectionna le modèle lors du siège de Qikost.[5]

Zebando'Taa

Fusil à concussion
Zebando'Taa-pattern Firebomb Launcher[5]
H4 Fusil à concussion render.png
Informations
Zebando'Taa[5]
Dénomination UNSC :
Type-50 Directed Energy Weapon/Heavy[6]
Longueur :
103 cm[7][5]
Largeur :
18 cm[7]
Hauteur :
37,6 cm[7]
Capacité :
6 munitions
Type de munition :
Plasma explosif (30 mm)[7] de classe-4[5]
Modes de tir :
Semi-automatique[5]
Jeux :

Le design pattern Zebando'Taa est un modèle rare de fusil de concussion réapparu avec la disparition de l'Alliance Covenante. Ne comportant que de légères modifications par rapport à l'original, il démontre la durabilité du modèle d'origine.[5]

Gameplay

Divers

  • Concussion, étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
  • La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.

Notes


Sources