Différences entre les versions de « Magnum »
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Bungie était insatisfait du Magnum et du [[fusil d'assaut]] du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans [[Halo 2]] reflète cette volonté d'équilibrage. [[Robert McLees]], principal artiste de l'armement, a déclaré {{citer|Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet}}.{{tosource2}} | |||
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*Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans [[Halo 3]], est inscrit un numéro : MMR7121978. | *Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans [[Halo 3]], est inscrit un numéro : MMR7121978. | ||
*La lunette KFA-2 des Magnums ne fonctionne qu'avec des [[ATH]] homologués de l'[[UNSC]]. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> | *La lunette KFA-2 des Magnums ne fonctionne qu'avec des [[ATH]] homologués de l'[[UNSC]]. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> | ||
*Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des [[prothèse bionique|prothèses bioniques]].<ref name=EVG /> | *Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des [[prothèse bionique|prothèses bioniques]].<ref name=EVG /> | ||
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Version du 3 mars 2018 à 16:32
Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]) est une arme de poing alimentée par chargeur et chargé au recul[6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major.[8]
Existant depuis au moins le XXIVe siècle,[Note 1] généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[8] il est également utilisé dans les milieux civils[8] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans.[5]
M6C Magnum Sidearm
Le M6C est le pistolet de Halo 2, un modèle standard[5] peu puissant et peu précis mais très maniable grâce à sa légèreté.
On voit ce pistolet dans Halo 2 mais aussi dans Halo Wars, le sergent Forge en ayant un exemplaire. Doté d'une finition en polymère noir dans Halo 2[5] et nickel dans Halo Wars, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne de Halo 2.
Renders pour la version Anniversary.
M6C/SOCOM
Le M6C/SOCOM[5] (Special Operations Command), Automag pistol[11], Auto Mag[5] ou M6S[12] est une variante commando du M6C. Mentionné pour la première fois dans Halo : Opération First Strike,[Source manquante] il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST.
Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[12] un zoom, une lampe-torche,[13] un silencieux, et une finition en polymère noir.[5]
M6D Magnum Sidearm
- Utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo 5 : Guardians
- Non utilisable : Halo 2
Le M6D est le pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved. Il s'agit d'un modèle « officier » doté d'un zoom KFA-2, d'une finition chromée[5] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[15]
Galerie
M6G PDWS
Le M6G est le pistolet de Halo 3 et Halo : Reach. Il s'agit d'un modèle standard avec une finition nickel.[5]
Galerie
- HR Magnum M6G (render 02).png
Dans Halo : Reach.
Concept-art par Isaac Hannaford (Halo : Reach).
M6H PDWS
Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel[5] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[18]
Galerie
- H4 - Magnum - Skin STATIC.jpg
Skin STATIC.
M6H2 PDW
Le M6H2 est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians, répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[19]
Galerie
- H5G - Kelly-087 - Wallpaper.jpg
Autres modèles
- M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[21]
- M6A : modèle standard, utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[8] finition en polymère noir.[5]
- M6B : modèle « officier » du M6A, avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5]
- M6E : modèle standard, finition nickel.[5]
- M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5]
- M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5]
- M6J/C[Note 4] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5] utilisé par l'UNSC Army.[8]
- M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, chargeur de 6 munitions, finition polymère noir.[5]
Gameplay
- Voir : Magnum/Gameplay
REQ Cards
- Magnum (Commune, débloquée de base) : Magnum équipé d'une lunette Projection. Pistolet lourd semi-automatique de dotation. Activez la visée intelligente et passez à l'action.
- Vérité murmurée (Whispered Truth) (Rare) : Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d'un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement.
- Pistolet de Halo : Combat Evolved (Légendaire) : Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement.
- Magnum de pistolero (Gunfighter Magnum) (Super rare) : Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente.
- Magnum tactique (Tactical Magnum) (Super rare) : Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.[Note 5]
- H5G REQ Card Magnum de pistolero.jpg
Développement
Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[22]
Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]
À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé Flagnum par les développeurs.[Source manquante] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[23]
Divers
- Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
- La lunette KFA-2 des Magnums ne fonctionne qu'avec des ATH homologués de l'UNSC. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.[24]
- Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
- Il existe plusieurs Easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.
Notes
- ↑ D'après la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnue existe depuis 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
- ↑ Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
- ↑ M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan!
Sources
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 21
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 307 (2009)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 13, p. 155 (2014)
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 et 5,22 Halo.bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 et 6,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 116
- ↑ Bibliothèque (Halo Anniversary), Pistolet
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 et 8,9 Halo.bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo.Bungie.org - Determining the Real Sizes of Objects in Halo (Stephen Loftus)
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
- ↑ Bungie.net - Render
- ↑ 12,0 et 12,1 Manuel de Halo 3 : ODST
- ↑ Halo 3 : ODST
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1, p. 44-45 (2013)
- ↑ 16,0 et 16,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 12)
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 et 18,5 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 64
- ↑ 19,0 et 19,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Fichier:H5G render magnum.png
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories/Soldat avant tout
- ↑ Sparkast n°6
- ↑ The Sprint, S3E2
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 5