« Halo 5 : Guardians/Galerie » : différence entre les versions
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Version du 16 octobre 2017 à 15:56
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Jaquette temporaire.
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Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
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Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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Concept art d'un environnement désertique.
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- Images du trailer de l'E3 2013
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- Teaser de la bêta
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- Cartes de la bêta
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Concept art Ship Deck.
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Concept art Cityscape par Sparth.
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Eden.
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Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
- Armes de la bêta
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DMR.
- Screenshots campagne de l'E3 2015
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- Screenshots multijoueur de l'E3
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- Renders de l'E3 2015
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SAW.
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Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
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Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
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Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
- Concept arts de l'E3 2015
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- Conception des cinématiques
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- Screenshots de la Gamescom 2015
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Mission Blue Team.
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- Concept arts du trailer de l'armure Hunter
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Par Artur Sadlos.
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Par Rafał Wojtunik.
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- Concept arts de Kory Lynn Hubbell
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Salle du réacteur de l'Argent Moon.
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Armure Recluse.
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Armure Security.
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Armure Hellcat.
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Armure Helioskrill.
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Mineurs de Meridian.
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Combinaison de plongée de l'UNSC.
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Vaisseau expérimental de l'ONI.
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Lunette du fusil léger.
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- Concept arts de John Liberto
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Tsunami station.
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Concept art supprimé.
- Concept arts de Sparth
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Sanghelios.
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Snow zone.
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Monde forerunner.
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Concept art d'une ville humaine.
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Atrium de l'Infinity.
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Salle de briefing.
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Vaisseau de transport de Meridian.
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Courtyard.
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Pro production artworks.
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- Concept arts de Darren Bacon
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Escape from Argent Moon.
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L'avant d'un Gardien.
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L'arrière.
- Concept arts de Sam Brown
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Extérieur de la base de départ en Warzone.
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Intérieur.
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Générateur.
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Salle du générateur.
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Livrée de mitraillette.
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Livrée de fusil de combat.
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Niveau Réunion.
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Storyboard.
- Concept arts de Justin Oaksford
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Jumpmaster (Neleus).
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Peregrine.
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Vector (Vesuvius).
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Terminaux de données humains.
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Terminaux de données sangheilis.
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Console forerunner du Domaine.
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Concept art du niveau Lignes ennemies.
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Concept arts de la carte Empire.
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Concept art de la carte Eden.
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Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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Armurerie.
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Garage.
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Concept art de la carte Attack on Sanctum.
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Concept art de la carte Molten.
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Concept pour Prospect.
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Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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Armurerie.
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Garage.
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Concept art de la carte Tyrant.
- Concept arts de Josh Kao
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Early concept arts de Meridian.
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Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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Geisha apparaissant sur Plaza.
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Objets forrunners.
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Concept de viseurs COG.
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- Concept arts de David Bolton
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- Concept arts de Daniel Chavez
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Armure Helljumper.
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- Concept arts de Paul Richards
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Ascenseur orbital de Meridian.
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Glass geyser.
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Laboratoire de recherche de l'UNSC.
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Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
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Snowzone.
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MonsterChief.
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Foerunner Packmaster.
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- Modèlisations de Brad Shortt
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Têtes supplémentaires.
- Renders de Kyle Hefley
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Spartane Jameson Locke.
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Spartane Olympia Vale.
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Spartan Edward Buck.
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-
Spartane Holly Tanaka.
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Visages et cheveux de Buck et Vale.
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- Renders de Andrew Bradbury
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- Renders de Sean Binder
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Rapace en combinaison.
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Armure Breaker.
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Mineur de Meridian.
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- Renders de Jaemus Wurzbach
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- Renders de Pablo Vicentin
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Armure War Master.
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Armure Anubis.
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-
Armure Noble.
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-
- Créations de Erik Amezcua
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Fuel Station.
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-
Industrial Generator Lamp.
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-
Sangheili Crate.
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-
- Créations de Alex Senechal
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Sunaion desalinization machine.
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Gateway interior.
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-
Factory (Gardiens (niveau).
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- Renders de Bartłomiej Walendziak
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- Concept arts de Eric Will
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Albatross.
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Beta Star Hauler.
-
Logos sur Riptide.
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Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
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Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
-
Intérieur et HUD du casque de John-117.
-
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
-
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
-
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
-
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
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Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
- Modèles de Jeremiah Strong
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-
Fungus.
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Crane.
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-
Diving Suit.
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Welding Arm.
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Props.
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-
- Concept d'UI de Jeff Christy
-
Menus.
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-
Affichage des scores sur l'ATH.
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- Concept arts divers
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Concept art de l'équipe Osiris de Gabriel Garza.
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Concept art de la Blue Team.
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- Modélisations diverses
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Par Royal Sybrandt.
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Par Matt Bischoff.
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Par Liz Kirby.
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Par Ignacio Guajardo Unanue.
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Jonathan Lindblom (pré-production).
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