Différences entre les versions de « EOD »

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|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.
|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.
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|DescriptionVO=The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.}}
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|Description=Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.
|Description=Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.
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|DescriptionVO=Developed at the UNSC Damascus Materials Testing Facility on Chi Ceti 4, the Mjolnir/EOD variant was designed specifically to reduce the number of grabbing edges on the armor, decreasing the likelihood of dismemberment.}}
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|Description=Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…
|Description=Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…
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|DescriptionVO=This variant was designed specifically to protect Spartans during operations involving the handling of explosive ordnance (e.g., cleaning/planting land mines, demolishing enemy structures/materiel).}}
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===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
Développé au [[Centre de test de Damas|centre de test des équipements de Damas]] sur [[Chi Ceti IV|X Ceti 4]] ; entré en service en [[2531]].
{{quote|texte=Développé au [[Centre de test de Damas|centre de test des équipements de Damas]] sur [[Chi Ceti IV|X Ceti 4]] ; entré en service en [[2531]].|small=Developed at the Damascus Materials Testing Facility on X Ceti 4; entered service in 2531.|auteur=}}


====Base====
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{{Armures (gameplay)|
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|Description=Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
|Description=Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
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|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
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|DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}}
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM
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|Description=Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
|Description=Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
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Fichier:HR-EOD helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts de [[Isaac Hannaford]] pour Halo : Reach.
Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
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==GEN2==
==GEN2==
===Halo 4===
===Halo 4===
Le modèle GEN2 est manufacturé par [[Naphtali Contractor Corporation]], à [[Abilene]],<ref name=H4Lim /> qui n'a repris sa production qu'à partir de [[2554]].<ref name=H4 /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 151</ref> Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques [[céramique]] supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.<ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], schéma de personnalisations d'armures</ref><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref>
Le modèle GEN2 est manufacturé par [[Naphtali Contractor Corporation]], à [[Abilene]],<ref name=H4Lim /> qui n'a repris sa production qu'à partir de [[2554]].<ref name=H4 /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 151</ref> Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques [[céramique]] supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.<ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], schéma de personnalisations d'armures</ref><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref><ref name=EVG4 /> Le casque dispose quant à lui d'une unité respiratoire renforcée résistante à la pression.


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! scope="row" | '''Conditions'''
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|Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire Régicide - Maître''.
|Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire Régicide - Maître''.
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====Composants====
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|'''Torse'''
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! scope="row" | Description
|Unité respiratoire renforcée résistante à la pression.
|Plaques en céramiques distributrices de flux et redistributeurs de chaleur à alternance.<ref name=EVG4 />
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==Galerie==
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Fichier:H3-EOD 01.jpg|Dans Halo 3.
Fichier:H3-EOD 02.jpg
Fichier:H3-EOD 03.jpg
Fichier:H3-EOD 04.jpg
Fichier:H3-EOD 05.jpg
Fichier:H3-EOD 06.jpg
Fichier:Ih eod 04 multiplayer helmet b.jpg|Concept-arts de [[Isaac Hannaford]] pour Halo : Reach.
Fichier:Ih eod 04 multiplayer helmet.jpg
Fichier:Ih eod multiplayer helmet.jpg
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<gallery caption=GEN2>
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Eden).jpg|Dans Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Eden).jpg|Dans Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Truth).jpg
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Truth).jpg

Version du 8 août 2020 à 13:22

L'armure EOD,[5][6][7][1][4][8] ou E.O.D.,[9] pour Explosive Ordnance Disposal, est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures Mjolnir de GEN1 et GEN2.

GEN1

Le premier modèle fut développée d'abord pour la Mjolnir Mark V, puis Mark VI, par Materials Group au centre de test de Damas. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un Spartan (Samuel-034) dans l'orbite de Chi Ceti IV, suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle Mark IV, les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolution, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développé spécifiquement.[1]

L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies en territoire dangereux de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'UNSC.[6]

Halo 3

Casque

{{{Nom}}}
Conditions

Terminer entièrement le jeu en Légendaire.

Description Le modèle Mjolnir/EOD a été créé dans le complexe UNSC de Chi Ceti 4. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.
The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.

Épaulière

{{{Nom}}}
Conditions

Terminer L'Arche en Légendaire.

Description Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à Damascus, sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.
Developed at the UNSC Damascus Materials Testing Facility on Chi Ceti 4, the Mjolnir/EOD variant was designed specifically to reduce the number of grabbing edges on the armor, decreasing the likelihood of dismemberment.

Corps

{{{Nom}}}
Conditions

Terminer le niveau Autoroute de Tsavo en Légendaire.

Description Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les Spartans au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…
This variant was designed specifically to protect Spartans during operations involving the handling of explosive ordnance (e.g., cleaning/planting land mines, demolishing enemy structures/materiel).

Halo : Reach

«

Développé au centre de test des équipements de Damas sur X Ceti 4 ; entré en service en 2531.

Developed at the Damascus Materials Testing Facility on X Ceti 4; entered service in 2531.

»

Base

{{{Nom}}}
HR-Casque EOD (base).jpeg
Conditions

Grade sergent requis ; 15 000 cR

Description Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
Designed specifically to reduce likelihood of decapitation.

CNM

{{{Nom}}}
HR-Casque EOD (CNM).jpeg
Conditions

Grade sergent requis ; 5 000 cR ; Base

Description Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.

UA/HUL

{{{Nom}}}
HR-Casque EOD (UA-HUL).jpeg
Conditions

Grade sergent requis ; 3 000 cR ; CNM

Description Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 1]
Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.

GEN2

Halo 4

Le modèle GEN2 est manufacturé par Naphtali Contractor Corporation, à Abilene,[4] qui n'a repris sa production qu'à partir de 2554.[9][2] Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques céramique supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.[4][3][2] Le casque dispose quant à lui d'une unité respiratoire renforcée résistante à la pression.

{{{Nom}}}
H4-EOD (render).png
Conditions

Grade SR-45

Description La Naphtali Contractor Corporation d'Abilene a repris la production de ce kit Mjolnir en 2554.
Abilene's NCC took over production of this Mjolnir kit in 2554.

Livrée

Nom SHDW (Shadow)
Conditions Débloquée avec la citation Victoire Régicide - Maître.

Halo 5 : Guardians

Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[10]

REQ Cards

EOD (EOD) — Rare
H5G REQ card Casque EOD.png
«

Avec leur combinaison unique de fonctionnalités de sécurité et de survie, les casques EOD sont idéaux pour les plongeurs et les pionniers d'assaut Spartans engagés dans les missions de démolition. Accessoirement, il limite les risques de décapitation.

The unique combination of safety and life support features in the EOD helmet make it an optimal choice for Spartan assault divers and pioneers who undertake demolition roles. That it also mitigates the risk for decapitation is a bonus.

»


Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »

Sources