Différences entre les versions de « Pylône »
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Le '''pylône de brouillage''' ou ''Covenant Stealth Pylon''<ref>[http://www.spartangames.co.uk/halo-ground-command-part-1 Spartan Games - Halo: Ground Command Part 1]</ref> est une structure [[covenante]] lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique créant ainsi une ''zone d'ombre'' sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref> L'une d'elle servit au débarquement sur [[Reach]] en août [[2552]]. Elle fut détruite le lendemain de sa découverte, le 12 août 2552, forçant le [[super transporteur]] {{V|Long Night of Solace|}} à agir.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]</ref> | Le '''pylône de brouillage''' ou ''Covenant Stealth Pylon''<ref>[http://www.spartangames.co.uk/halo-ground-command-part-1 Spartan Games - Halo: Ground Command Part 1] ([https://web.archive.org/web/20170831142122/http://www.spartangames.co.uk/halo-ground-command-part-1 Archive])</ref> est une structure [[covenante]] lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique créant ainsi une ''zone d'ombre'' sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref> L'une d'elle servit au débarquement sur [[Reach]] en août [[2552]]. Elle fut détruite le lendemain de sa découverte, le 12 août 2552, forçant le [[super transporteur]] {{V|Long Night of Solace|}} à agir.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]</ref> | ||
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Version du 31 août 2017 à 15:27
Les pylônes sont des structures forerunners et covenantes ayant différentes fonctions.
Pylônes forerunners
Monde bouclier 0001
Plusieurs pylônes furent rencontrés par John-117 sur le monde bouclier Requiem. Ceux-ci émettaient un faisceau depuis leur sommet empêchant le Major de contacter l'UNSC Infinity situé en orbite. Le Spartan désactiva les faisceaux de deux pylônes avant de parvenir à capter les messages de l'Inifnity. Ces structures furent les lieux d'importants combats entre le Major, les Covenants et les Prométhéens.[1]
- Forerunner pylon (concept-art by John Liberto).jpg
Concept art.
Monde bouclier 0459
Ces structures permettent de générer un champ gravitationnel capable d'attirer toute sorte d'objet solide. Lors de l'arrivée du UNSC Spirit of Fire, une procédure d'ancrage automatique fut lancée par plusieurs pylônes pour l'attirer au cœur de la planète.[2]
- HW - Pylone 02.png
- HW - Pylone 03.png
Des Hornets survolant le pylône.
Pylône de brouillage
Présentation
Le pylône de brouillage ou Covenant Stealth Pylon[3] est une structure covenante lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique créant ainsi une zone d'ombre sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation.[4] L'une d'elle servit au débarquement sur Reach en août 2552. Elle fut détruite le lendemain de sa découverte, le 12 août 2552, forçant le super transporteur Long Night of Solace à agir.[5]
Galerie
Sources
- ↑ Halo 4, niveau Forerunner
- ↑ Halo Wars, niveau Monde bouclier
- ↑ Spartan Games - Halo: Ground Command Part 1 (Archive)
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo : Reach, niveau Fer de lance
Matériel
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Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |