Aérodrome

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Permet de construire des unités aériennes.

Manuel de Halo Wars.
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HW-AirPad (render 1).jpg

L'aérodrome (Air Pad,[1][2] Airpad ou AirPad en VO) est un bâtiment de l'UNSC dans Halo Wars, se présentant comme une tour de contrôle aérien. Il permet de construire et améliorer les véhicules aériens.

L'aérodrome est une structure étonnamment sophistiquée abritant les équipes de maintenance nécessaires pour réparer et réarmer les Hornets. Il abrite également des modules de simulation pour former les pilotes aux bases du pilotage et aux manœuvres tactiques avancées. Certaines situations désespérées ont contraint des commandants de bases de tirs à envoyer tout le personnel apte disponible dans les simulateurs afin de suivre un cours intensif sur le fonctionnement du Hornet.[2]

Construction[modifier]

Base
Aérodrome
  • Description : L'aérodrome permet la création des diverses unités aériennes de l'UNSC. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les unités aériennes.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources.
HW-AirPad (render 2).jpg

Unités produites[modifier]

Unités de base[modifier]

Aérodrome
Hornet
  • Description : Les hornets sont la principale unité aérienne de l'UNSC. Ils sont équipés de canons Gatling et de roquettes explosives qui leur permettent de détruire facilement la plupart de leur ennemis.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources.
Vautour
  • Description : Les vautours sont les véhicules les plus perfectionnés de l'UNSC. Coûteux à produire, ils infligent des dégâts considérables.
  • Capacité : Rafale : Permet d'infliger d'importants dégâts à une cible.
  • Conditions : Niveau technologique 4, 6 points de population et 900 points de ressources.

Unité exclusive[modifier]

Aérodrome
Faucon
(Exclusif au Professeur Anders et remplace le Hornet)
  • Description : Le faucon est une unité aérienne offensive armée de lasers sophistiqués.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 2 points de population, 250 points de ressources et l'amélioration Super unité Faucon recherchée.

Améliorations[modifier]

Hornet
Ailiers (Wingmen)
  • Description : Ajoute deux Marines et leur armement[Note 1], augmentant ainsi les capacités offensives.
  • Effet : Augmentation des dégâts.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
Contre-mesures (Chaff Pod)
  • Description : Capacité passive qui permet aux hornets de brouiller et de dévier les missiles ennemis.
  • Effet : Permet d'esquiver certains projectiles ennemis.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
Super unité Faucon (Hawk Super Unit)
(Exclusif au Professeur Anders)
  • Description : Transforme les hornets en super unités faucon. Équipés de lasers destructeurs, les faucons sont de puissantes unités de combat.
  • Effet : Augmentation des dégâts et des points de vie.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 1 800 points de ressources.
Vautour
Méga rafale (Mega Barrage)
  • Description : Double le nombre de missiles pour chaque salve de la capacité Rafale.
  • Effet : Double les dégâts de la capacité.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 800 points de ressources.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le manuel de Halo Wars (p. 30) et son son guide (p. 34) indiquent des fusils à pompe mais les armes en jeu sont des lance-roquettes.

Sources[modifier]

  1. Halo Wars, manuel du jeu (p. 30)
  2. 2,0 et 2,1 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 34


UNSC
Base UNSCStation de ravitaillementCaserneDépôt de véhiculesAérodromeRéacteurArmurerie de campagneTourelle de baseTour aérienne ONI*
Covenant
Base covenanteEntrepôtHallUsineSommetGénérateur de bouclierTempleTourelle de baseMégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre*
Parasite
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur*
Forerunner
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner*
Rebelle
Base rebelle*
Éléments neutres
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur*
Structures supprimés
UNSC Supply Pad
*Éléments non-constructibles par le joueur