Différences entre les versions de « Lance-plasma »

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Le '''lance-plasma''' (''Plasma Launcher''),<ref group=Note>L'arme est appelée ''lanceur à plasma'' lorsqu'elle est ramassée.</ref> formellement ''Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive''<ref name=EVG /> ou ''T52 GML/E''<ref name=EVG /> (''Lanceur de munitions autoguidées explosives de Type-52'') est une arme [[covenante]] introduite dans le jeu [[Halo : Reach]].
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Il s'agit d'une arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charge de [[plasma]] qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficace contre l'infanterie<ref name=EVG /> et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.<ref name=B.net>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25435 Bungie.net: Ordonace - Plasma Launcher]</ref> Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes de servant de munitions autoguidées.<ref name=EVG /> La lenteur des projectiles réduit son utilité à longue portée, et à courte distance les explosions risquent de blesser ou tuer l'utilisateur.
Il s'agit de l'arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel la plus précise de l'Alliance Covenante<ref name=Ency2 /> capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charges de [[plasma]] qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie<ref name=EVG /> et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.<ref name=B.net>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25435 Bungie.net: Ordonace - Plasma Launcher] ([[Bungie.net/Halo Universe#Plasma Launcher|archive]])</ref> Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.<ref name=EVG />
 
L'arme a servie pendant des siècles dans les détachements blindés et fut notamment utilisée par les guerriers Sangheilis lors des campagnes contre les humains qui employaient un très grand nombre de véhicules.<ref name=Ency2 />


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Outre la [[bataille de Reach]], cette arme été utilisée par les forces de [[Rojka 'Kasaan]] durant la [[bataille de Carrow]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 5</ref>


==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-plasma/Gameplay]]'''


==Divers==
==Divers==
*Durant la [[bêta de Halo : Reach]], il était possible de verrouiller plusieurs ennemis à la fois et de les coller chacun avec un tir de plasma ; cette fonction a été jugée trop puissante et a été retirée du jeu final.
*Le [[:Fichier:BWU HR Plasma Launcher sound effect.mp3|fichier audio du lance-plasma]] a été publié dans la Bungie Weekly Update du {{e|1}} janvier 2010, avec pour titre « Mystery ».<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
*Cette arme peut facilement permettre d'obtenir la médaille « Vengeance d'outre-tombe » avec sa capacité de coller à l'adversaire et d'exploser plus tard.
*Durant la [[bêta de Halo : Reach]], il était possible de verrouiller plusieurs ennemis à la fois et de les coller chacun avec un tir de plasma ; cette fonction a été jugée trop puissante et a été retirée du jeu final.{{tosource2}}
*La trajectoire des boules de plasma peut être déviée par certaines armes telle que le [[fusil de précision]].
*Lors de la mise à jour [[Warzone Firefight]] de [[Halo 5 : Guardians]], le lance-plasma pouvait apparaître comme arme laissée par les Covenants morts en [[Baptême du feu zone de combat]]. Il s'agit néanmoins d'un glitch, les animations et modèles de l'arme n'étant pas finalisées.
*Le [http://halo.bungie.net/images/games/reach/audio/Mystery.mp3 fichier audio du lance-plasma] a été publié dans la Bungie Weekly Update du 1er janvier 2010, avec pour titre « Mystery Weapon ».<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BWU_012910 Bungie Weekly Update: 01.29.10]</ref>
*À charge complète, l'arme prend un temps considérable à charger, un revers partagé avec le [[laser Spartan]].
*Lors de la mise à jour [[Warzone Firefight]] de [[Halo 5 : Guardians]], le lance-plasma pouvait apparaître comme arme laissée par les Covenants morts en [[Baptême du feu]] [[Zone de combat]]. Il s'agit néanmoins d'un glitch, les animations et modèles de l'arme n'étant pas finalisées.
 


==Galerie==
==Galerie==
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<gallery>
Fichier:HR-Plasma launcher firing (beta).jpg
Fichier:HR-Plasma Launcher render (B.net).png|Renders.
Fichier:HR-Lance-plasma 1.jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Profile).jpg
Fichier:HR-Lance-plasma 2.jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Rear Angle).jpg
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Front Angle).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Top & Bottom).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Front & Back).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Stock).jpg
Fichier:HR-Spire (Interior).jpg|Utilisé par un [[Élite]] en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Plasma launcher firing (beta).jpg|Vue à la première personne dans la bêta de Halo : Reach.
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg|Modèles 3D.
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma Launcher concept (Glenn Israel).jpg|Concept art.
</gallery>
</gallery>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 27 septembre 2023 à 18:33

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Lance-plasma
Kopasa'mada-pattern Firebomb Launcher[1]
HR-Lance-plasma (render 01).png
Informations
Kopasa'mada[1]
Dénomination UNSC :
Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[2]
Longueur :
108,8 cm[2][3][1]
Portée :
Longue[4]
Capacité :
12 charges[2][1]
Type de munition :
Charges de plasma surchauffé guidées[2][5] de classe-1[1]
Modes de tir :
Semi-automatique, rafales[2]
Zoom :
«

Cette arme est capable de projeter et de guider jusqu'à quatre éclairs de plasma bouillants sur une cible unique. Les éclairs continuent leur poursuite même si l'opérateur est tué.

Halo Waypoint
»

Le lance-plasma[Note 1] (Plasma Launcher), formellement Kopasa'mada-pattern Firebomb Launcher[1] ou Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[2] ou T52 GML/E,[2] est une arme covenante introduite dans le jeu Halo : Reach.

Il s'agit de l'arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel la plus précise de l'Alliance Covenante[1] capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charges de plasma qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie[2] et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.[5] Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.[2]

L'arme a servie pendant des siècles dans les détachements blindés et fut notamment utilisée par les guerriers Sangheilis lors des campagnes contre les humains qui employaient un très grand nombre de véhicules.[1]

Outre la bataille de Reach, cette arme été utilisée par les forces de Rojka 'Kasaan durant la bataille de Carrow.[6]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans Halo : Reach, l'arme est appelée lanceur à plasma lorsqu'elle est ramassée.

Sources[modifier]