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Différences entre les versions de « Shade »

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==Développement==
==Développement==
Originellement dans [[Halo : Combat Evolved]], la tourelle Shade devait pouvoir se mouvoir. Cette information étaient connue des moddeurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de 343 Industries travaillant sur la [[MCC]]. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut donc ajoutée dans les outils de modding.<ref>[https://forums.halowaypoint.com/t/mcc-development-flighting-update/5019/7?u=postums Halo Waypoint - Forums : MCC Development & Flighting Update, 18 février 2022]</ref>
Les pieds du Shade dans [[Halo : Combat Evolved]] lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des [[mod]]deurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de [[343 Industries]] travaillant sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.<ref>[https://forums.halowaypoint.com/t/mcc-development-flighting-update/5019/7?u=postums Halo Waypoint - Forums : MCC Development & Flighting Update, 18 février 2022]</ref>


==Galerie==
==Galerie==

Version du 18 février 2022 à 22:29

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Le terme Shade[Note 1], formellement Anti-Infantry Stationary Gun (tourelle fixe anti-infanterie),[1] désigne un ensemble de tourelles covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés[2] pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.[3]

Type-25

Le Type-25 est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'ONI, le canon de certains Spirits T-25 était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.[4]

Type-26

Shade
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun[2]
HR-Shade T26 (render).png
Informations
Longueur :
Hauteur :
3,1 m[2]
Portée :
158,5 m[3]
Capacité :
Illimitée[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Fabricant :

Le Type-26 est le modèle le plus utilisé lors de la guerre contre les Covenants. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,[2][5] de plaques de blindage supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.[6] Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la bataille de la Nouvelle Alexandrie. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage Phantoms qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.[7]

Galerie

Type-27

Shade
Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun
H2-Shade T27 (render).png
Informations
Capacité :
Illimitée
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique

Le Type-27 est une version légère du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs unggoys eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les forces spéciales covenantes. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des Phantoms.[6] Le canon est monté sur un module antigravité et un bouclier énergétique frontal protège l'artilleur.[8]

Ce modèle était présent à bord du Solemn Penance et fut utilisé par les forces du Haut Prophète du Regret lors des conflits de la Nouvelle Mombasa et de l'Installation 05.[2]

Galerie

Type-29

Shade
Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun[1]
HCE-Shade T29 (render).png
Informations
Longueur :
4,4 m[1]
Hauteur :
2,6 m[1]
Capacité :
Illimitée[1]
Type de munition :
Plasma surchauffé[1]
Modes de tir :
Automatique

Le modèle Type-29 est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'Achoem Weapons, l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants. Son histoire connue commence il y a des centaines d'années et elle a été utilisée dans des dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux la préféraient aux autres tourelles, car elle était plus ancienne.[6] Il fut notamment utilisé par les troupes de la flotte de Particular Justice lors de la bataille de l'Installation 04.[2] Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.[9] Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.[10] Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs[Note 3] peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un Mgalekgolo s'ils sont soutenus.[11] Ils sont également efficaces contre des Banshees, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un Spirit.[12]

Galerie

Type-55

Shade
Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun[13] ou Type-55 Turret Emplacement[6]
H4-Shade T55 (render 01).png
Informations
Longueur :
4,5 m[13]
Largeur :
3,2 m[13]
Hauteur :
2,6 m[13]
Capacité :
Illimitée/Recycléeref name=EVG4 />
Type de munition :
Plasma surchauffé[13]
Modes de tir :
Automatique[13]
Fabricant :
Jeux :

Le modèle Type-55 a été observé pour la première fois par les humains dans l'après-guerre, en 2555, et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur Requiem ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les forces covenantes de Jul 'Mdama comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.[6]

Galerie

Gameplay

Développement

Les pieds du Shade dans Halo : Combat Evolved lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des moddeurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de 343 Industries travaillant sur Halo : The Master Chief Collection. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.[14]

Galerie

Notes

  1. Traduit par « Spectre » dans Halo 3, Halo Wars et Halo : Reach (objectifs de mission du niveau Nouvelle Alexandrie, résultats en fin de parties et dans la Forge). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot « Ombre » dans les dialogues du niveau Tombée de la nuit.
  2. Halo Encyclopedia indique une longueur de 1,30 mètres pour 30,39 kg.
  3. Dans Halo : Les Floods (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.

Sources