Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Mega Construx

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MegaBloks.jpg

Mega Construx (anciennement Mega Bloks) est le nom de la principale ligne de produits de la société Mega Brands, une société québécoise spécialisée dans le jouet, créée en 1967. Mega Bloks exploite le brevet déposé par la société danoise concurrente Lego, ce qui a amené les deux groupes à plusieurs confrontations judiciaires avant que la cour suprême du Canada ne tranche en faveur de Mega Brands en novembre 2005, décidant officiellement que le jouet n'était pas une copie illégale de ceux de Lego, permettant à Mega Bloks de se poser légalement comme concurrent de Lego sur son principal marché en Amérique du Nord.En 2009, Mega Brands et Microsoft Game Studios conclurent un accord permettant à Mega de produire des jouets dans l'univers du jeu Halo Wars.[1] Le contrat a été renouvelé en 2011.[2] La marque a depuis lancé plusieurs concours de films animés mettant en scène leurs figurines Halo, et étendu son contrat avec des figurines inspirée du jeu Halo 4.[3] Mega Bloks avait vendu 35 millions de sets Halo en date du San Diego Comic-Con 2015.[4]


Produits Halo[modifier]

Les produits en vente dans les commerces physiques sont uniquement des sets de constructions en boîte. Il est possible de commander des pièces à l'unité sur le site de Mega Brands, notamment des figurines ou des armes seules.


2009[modifier]

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2010[modifier]

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2011[modifier]

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2012[modifier]

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2013[modifier]

MB Wallpapers2013.jpg
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2014[modifier]

MB Wallpaper 2014.jpg
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2015[modifier]

MB 2015 banner.jpeg
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Halo Series[modifier]

Halo Heroes[modifier]

Kubros[modifier]

Boîte Contenu Nom Référence Nombre de pièces Lieu - Prix
MB DPH88.jpg MB DPH88 set.jpg Master Chief DPH88 147 Lien


Sets exclusifs[modifier]

Ces sets ont été des exclusivités vendu ou distribué lors d’évènement spéciaux.

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Projet de jeu vidéo (Haggar)[modifier]

Entre début et novembre 2013, le studio n-Space développa sur Xbox 360 et Unreal Engine 3 un prototype de jeu Mega Bloks Halo portant le nom de code Haggar, proche de la gamme des jeux vidéo LEGO. Le jeu était un Third-Person Shooter avec visée automatique, intégrant des éléments de plateforme et de puzzle. Le monde étant en briques, certains éléments étaient démontable ou constructibles, comme des couvertures ou des tourelles, et les Covenants tombaient en pièce une fois éliminés. Il proposait un mode campagne et un mode Besieged, semblable au Baptême du feu dans un environnement modulable.

Après que le prototype ait été dévoilé le 8 janvier 2017 par Past to Present Online, Bonnie Ross a indiqué sur les forums de Halo Waypoint que le jeu était un exemple des nombreux prototypes régulièrement examinés par 343 Industries sans aboutir.[5] Cette déclaration fut suivie le 11 janvier d'une nouvelle vidéo présentant du gameplay non commenté, révélant que le jeu était produit sous contrat mais fut abandonné après un à deux mois sans contact de la part de Microsoft.



Divers[modifier]

  • Certaines pièce possèdent plusieurs jeux de couleurs, dont la plupart n'apparaissent pas dans l'univers, comme une épée à énergie verte ou un fusil à plasma violet. Il en va de même avec les armures de certains personnages, comme des Chef Brutes et des Élites Ultras bleus, ou les véhicules avec des Hornets et des Warthogs rouges ou noirs.
  • La marque a inventé plusieurs éléments possédant un background, comme McFarlane avec les HellSpartans, comme les sections Covert Ops, Night Ops, Flood Hunters et REAP-X, ou des véhicules hautement spécialisés. Bungie a confirmé l'existence canonique de ces éléments particuliers, mais pas leur apparence.[6] D'autres éléments, notamment des tourelles, sont exclusifs à la marque et n'ont aucun backgound.


Liens[modifier]


Sources[modifier]

  1. MEGA Brands et Microsoft Game Studios concluent un contrat de license mondial
  2. MEGA BRANDS ET MICROSOFT GAME STUDIOS RENOUVELLENT LEUR PARTENARIAT DE LICENCE MONDIAL
  3. ENCORE PLUS D’ACTION AVEC LA GAMME DE JEUX DE CONSTRUCTION MEGA BLOKS HALO POUR 2013
  4. Twitter
  5. Halo Waypoint: Forums - A Note from Bonnie Ross about the Haggar Project
  6. Halo Bulletin du 28 mars 2013


Éditeur :
MicrosoftMicrosoft Studios
Studios :
Vidéoludique : 343 IndustriesBeyond EntertainmentBungieCertain AffinityCreative AssemblyEnsemble StudiosExequoGearbox SoftwareIn-FusioInnova SystemsPi StudiosRobot EntertainmentSaber InteractiveSkyBox LabsVanguard Games
Métrages & communication : : 4orty 2wo EntertainmentAKQAAxis AnimationBlur StudioDigic PicturesFourth Wall StudiosNew Deal StudiosOrigami Digital LLCScott Free ProductiontwofifteenmccannWETA DigitalWETA Workshop
Animation : Casio EntertainmentMoreFramesProduction I.G.SequenceStudio 4°CToei Animation
Son & musique : PyramindSkywalker Sound Orchestra
Maisons d'édition :
404 éditionsBradyGamesDark Horse ComicsDorling KindersleyFleuve NoirGallery BooksMarvelMiladyPaniniTitan BooksTor Books
Maisons de produit dérivé :
Dark HorseJoyride StudiosLoot CrateMcFarlane ToysMega BloksMetal EarthKotobuyaUSAopolyTriForceSpartan Games
Figurines, statuettes et répliques
3A ToysAction ClixBobbleheadsBoomCoDark HorseHot WheelsJasman ToysJoyride StudiosKotobukiya ArtfxMcFarlane ToysMega BloksMattelMetal EarthPolymarkRevellSideshow CollectiblesTriForceWETA Workshop
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