Produits dérivés

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Une réplique en résine peinte Kotobukiya Artfx.

Un produit dérivé est une notion de marketing utilisant la notoriété d'une œuvre pour vendre des produits issus de celle-ci. Les licences Star Wars et Pokémon sont largement reconnues pour leur exploitation des produits dérivés.

La licence Halo possède de nombreux produits dérivés, mais les livres et métrages ne sont pas considérés comme tels sur le WikiHalo car ils possèdent une forte valeur au sein de l'univers. En mai 2016, les revenus totaux des produits dérivés s'élevaient à 1,5 milliards de dollars (avec 56 millions de Mega Bloks depuis 2009, 12 millions de figurines depuis 2005, 16 millions de livres, 2 millions de DVD, 2 millions de pistes musicales téléchargées et 1 million d'OST vendues),[1] soit 30 % des revenus totaux de la licence en 2016.[2]

Ces produits sont gérés par la branche consumer products de 343 Industries,[3] qui a gagné en importance sous la direction de Bonnie Ross pour soutenir la croissance de la licence Halo. L'analyste Lutz Muller a néanmoins commenté sur le peu d'intérêt de la licence pour les fabricants de jouets (qui représentent 31 % des revenus des produits dérivés), qui préfèrent des licences au public plus jeune. Selon Lutz, seule la sortie d'un film à succès ferait progresser ces ventes.[2]

Le compte Twitter Halo Gear lancé le 21 septembre 2016 est dédié aux actualités des produits dérivés,[4] offrant une alternative officielle à la communauté Halo Collector lancée en 2012.

Produits dérivés
Figurines, statuettes et répliques
3A ToysAction ClixBobbleheadsBoomCoDark HorseHot WheelsJoyride StudiosKotobukiya ArtfxMcFarlane ToysMega BloksMattelMetal EarthPolymarkSideshow CollectiblesTriForceWETA Workshop
Jeux de société
Halo Bang!Halo : Fleet BattlesHalo : Ground CommandHalo : Interactive Strategy GameHalo TacDexHalo Trading CardMonopoly HaloRisk Halo
Autres
Bag O' SwagCampagne alimentaireCostumesHalo : Mobile PortalMerchandisingMessenger SatchelZune Halo 3 Edition


Détenteurs de licences d'exploitation[modifier]

Les marques indiquées ont distribué des produits dérivés, mais n'en produisent plus forcément.[5][6][7][8]

[Afficher]

Sources[modifier]

  1. Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)
  2. 2,0 et 2,1 Fast Company - How Halo Aims To Grow Beyond Its Gaming Roots
  3. The Sprint, S3E5
  4. Twitter - @HaloGear
  5. Xbox Wire - New Global Licensed Partners Coming to Halo
  6. Xbox Wire - 343 Industries and Mattel Sign Master Licensing Agreement, Introduce New Halo Toys
  7. Musterbrand - UNSC Spartan Loadout
  8. Toy News - Forbidden Planet to roll out exclusive Halo line up