Différences entre les versions de « Lance-plasma »

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Outre la [[bataille de Reach]], cette arme été utilisée par les forces de [[Rojka 'Kasaan]] durant la [[bataille de Carrow]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 5</ref>
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==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-plasma/Gameplay]]'''


==Divers==
==Divers==
*Durant la [[bêta de Halo : Reach]], il était possible de verrouiller plusieurs ennemis à la fois et de les coller chacun avec un tir de plasma ; cette fonction a été jugée trop puissante et a été retirée du jeu final.
*Cette arme peut facilement permettre d'obtenir la médaille « Vengeance d'outre-tombe » avec sa capacité de coller à l'adversaire et d'exploser plus tard.
*La trajectoire des boules de plasma peut être déviée par certaines armes telle que le [[fusil de précision]].
*Le [[:Fichier:BWU HR Plasma Launcher sound effect.mp3|fichier audio du lance-plasma]] a été publié dans la Bungie Weekly Update du {{e|1}} janvier 2010, avec pour titre « Mystery ».<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
*Le [[:Fichier:BWU HR Plasma Launcher sound effect.mp3|fichier audio du lance-plasma]] a été publié dans la Bungie Weekly Update du {{e|1}} janvier 2010, avec pour titre « Mystery ».<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
*À charge complète, l'arme prend un temps considérable à charger, un revers partagé avec le [[laser Spartan]].
*Durant la [[bêta de Halo : Reach]], il était possible de verrouiller plusieurs ennemis à la fois et de les coller chacun avec un tir de plasma ; cette fonction a été jugée trop puissante et a été retirée du jeu final.{{tosource2}}
*Lors de la mise à jour [[Warzone Firefight]] de [[Halo 5 : Guardians]], le lance-plasma pouvait apparaître comme arme laissée par les Covenants morts en [[Baptême du feu]] [[Zone de combat]]. Il s'agit néanmoins d'un glitch, les animations et modèles de l'arme n'étant pas finalisées.
*Lors de la mise à jour [[Warzone Firefight]] de [[Halo 5 : Guardians]], le lance-plasma pouvait apparaître comme arme laissée par les Covenants morts en [[Baptême du feu zone de combat]]. Il s'agit néanmoins d'un glitch, les animations et modèles de l'arme n'étant pas finalisées.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Plasma launcher firing (beta).jpg|Dans la bêta de Halo : Reach.
Fichier:HR-Spire (Interior).jpg|Utilisé par un Élite en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Plasma Launcher render (B.net).png|Renders.
Fichier:HR-Plasma Launcher render (B.net).png|Renders.
Fichier:HR-Lance-plasma 1.jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Profile).jpg
Fichier:HR-Lance-plasma 2.jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Rear Angle).jpg
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Front Angle).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Top & Bottom).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Front & Back).jpg
Fichier:HR-Lance plasma (Way-Stock).jpg
Fichier:HR-Spire (Interior).jpg|Utilisé par un [[Élite]] en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Plasma launcher firing (beta).jpg|Vue à la première personne dans la bêta de Halo : Reach.
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg|Modèles 3D.
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg
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Version du 28 août 2021 à 12:01

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Lance-plasma
Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[1]
HR-Lance-plasma (render 01).png
Informations
Longueur :
108,8 cm[1][2]
Portée :
Longue[3]
Capacité :
12 charges[1]
Type de munition :
Charges de plasma surchauffé guidées[1][4]
Modes de tir :
Semi-automatique, rafales[1]
Zoom :
2,5x[2][3]
Fabricant :
«

Cette arme est capable de projeter et de guider jusqu'à quatre éclairs de plasma bouillants sur une cible unique. Les éclairs continuent leur poursuite même si l'opérateur est tué.

Halo Waypoint
»

Le lance-plasma[Note 1] (Plasma Launcher), formellement Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[1] ou T52 GML/E,[1] est une arme covenante introduite dans le jeu Halo : Reach.

Il s'agit d'une arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charge de plasma qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie[1] et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.[4] Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.[1] La lenteur des projectiles réduit son utilité à longue portée, et à courte distance les explosions risquent de blesser ou tuer l'utilisateur.

Outre la bataille de Reach, cette arme été utilisée par les forces de Rojka 'Kasaan durant la bataille de Carrow.[5]

Gameplay

Divers

Galerie

Notes

  1. Dans Halo : Reach, l'arme est appelée lanceur à plasma lorsqu'elle est ramassée.

Sources