Différences entre les versions de « Fusil de combat »

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Le '''fusil de combat''' (''Battle Rifle'' en anglais) est une arme utilisée par l'[[UNSC]], apparue dans [[Halo 2]].
Le '''fusil de combat''' (''Battle Rifle'' en anglais, surnommé BR) est une arme utilisée par l'[[UNSC]], apparue dans [[Halo 2]].


Ce type d'arme se différencie du [[fusil d'assaut]] par un mode de tir semi-automatique et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes.
Ce type d'arme se différencie du [[fusil d'assaut]] par un mode de tir semi-automatique et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes.


 
Le BR est apparut avec [[Halo 2]], devenu une arme incontournable dans [[Halo 3]], abandonné dans [[Halo : Reach]] et revenu avec [[Halo 4]], les BR tirent des rafales de trois balles à chaque tir, et sont adaptés à des combat sur de courtes distances.
On distingue deux types de fusils de combat :
*Les '''BR''' : Apparut avec [[Halo 2]], devenu une arme incontournable dans [[Halo 3]], abandonné dans [[Halo : Reach]] et revenu avec [[Halo 4]], les BR tirent des rafales de trois balles à chaque tir, et sont adaptés à des combat sur de courtes distances.
*Les '''DMR''' : Remplaçant le BR55 dans [[Halo : Reach]], cette arme est revenue aux côtés de son homonyme dans [[Halo 4]]. Elle se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du BR55 en une. Elle est en revanche plus axée sur la longue distance.
 
Les deux modèles apparaissent dans [[Halo 4]], ce qui est une première dans les jeux Halo, le DMR étant axé sur le combat à distance, et le BR85 plus adapté au combat rapproché.
 
 
==M392 Designated Marksman Rifle==
{{infoboxarmeunsc
|nom=M392 DMR
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|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]
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|longueur=109 cm<ref name="EVG-DMR">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 48</ref>
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|munitions max=75 balles sur 5 chargeurs
|type de munition=[[M118 FMJ-AP]] 7,62 x 51 mm<ref name="EVG-DMR" />
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|jeux=[[Halo : Reach]]
}}
{{quote|texte=Même si cette arme était plus utilisée avant 2548 dans toutes les branches de l'UNSC, elle a depuis été remplacée par le BR55 dans tout les corps d'armes à l'exception de l'Armée.|auteur=Halo Waypoint.}}
Le '''M392 Designated Marksman Rifle''', ou '''DMR''', est un fusil de combat employé par les tireurs de précision introduit en [[2512]] et utilisé par les Marines, l'Air Force et l'armée.<ref name=WayDMR>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/dmr Halo Waypoint: Universe - DMR]</ref> Avec l'introduction des fusils de combat BR, et notamment la version à canon lourd de [[2548]], le DMR a été progressivement remplacé dans toutes les branches à l'exception de l'armée.<ref name="EVG-BR" />
 
Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein de l'armée et des Marines.<ref name=WayDMR />
 
===Halo Waypoint===
Le M392 DMR est un fusil à refroidissement par air et à déclenchement par gaz qui tire des munitions FMJ-AP 7,62 x 51 mm à une portée moyenne à longue. Utilisé majoritairement par l'Armée de l'UNSC, le DMR fournit aux soldats une alternative fidèle aux armes de catégorie fusil d'assaut et fusil de combat, grâce à sa conception simple et robuste, ainsi qu'à sa modularité avec des composants conçus pour tous les types de situation de combat.
 
D'une longueur de 90 cm, le DMR est un fusil court bullpup standard équipé d'une poignée protégée et d'un dispositif optique EVOS-D proposant un agrandissement 3x. Ses magasins de 15 balles sont déchargés en mode de feu automatique ou semi-automatique. Il est généralement utilise dans des situations de combat moins adaptées aux fusils d'assaut MA37 ou MA5C, plus polyvalents mais de plus courte portée.
 
Pendant des décennies, l'utilisation et l'équipement du M392 étaient très répandus dans les forces armées de l'UNSC, mais avec l'avènement du fusil de combat BR55 (et notamment sa version à canon lourd en 2548), il a été supplanté dans pratiquement tout les corps de l'armée. Pourtant, l'Armée de l'UNSC continue de s'appuyer principalement sur le DMR, qu'il a utilisé pendant les derniers conflits de la guerre, sur des planètes comme Nouvelle Jérusalem, Tribute, Reach, et plus tard la Terre.
 
===Avantages et inconvénients===
Le DMR est précis et efficace à moyenne voire longue portée, il faudra 5 tirs minimum pour tuer un ennemi (dans la tête). En revanche l'arme se révèle beaucoup moins précise a courte portée, la précision venant surtout de son zoom, et il sera beaucoup plus dur de rivaliser avec un MA37 contrairement à un BR55 contre un MA5C.
 
===Divers===
*Le DMR est muni d'un régulateur de tir et peut tirer de en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.
*Sur certains concept-arts, le fabriquant indiqué sur l'arme est ''Armalite MG UNSC'' (en référence à l'entreprise réelle Armalite).
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:DMR1.jpg
Fichier:DMR2.jpg
Fichier:DMR en action.jpg
Fichier:Ih battlerifle01.jpg|Concepts-Arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:Ih battle rifle01c.jpg
</gallery>
 
 
==M395 Designated Marksman Rifle==
{{infoboxarmeunsc
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|longueur=119,2 cm<ref name="EVG4-DMR">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p.62</ref>
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|type de munition=[[M118 FMJ-AP]] 7,62 x 51 mm<ref name="LivretDMR">[[Livret de l'Infinity#DMR|Livret de l'Infinity]], DMR</ref>
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|prix=1 833 [[cR]]<ref name="LivretDMR" />
|jeux=[[Halo 4]]
}}
Le '''M395 Designated Marksman Rifle''' est le successeur du modèle M392 utilisé durant la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Doté d'une meilleure précision que le BR85, avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.
 
Le M395 a été conçu pour les Spartans, et est donc plus lourd que le M392.<ref name=WayDMR />
 
===Galerie===
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Fichier:H4-DMR (render 03).png
Fichier:H4-DMR (render 02).jpg
Fichier:H4DMRscreen.jpg
Fichier:H4DMRskinnedscreen.jpg|Le M395 avec un skin.
Fichier:H4 Concept HUD DMR.jpg|Zoom.
Fichier:H4-DMR schematic - render.png
Fichier:Livrée McFarlane Spartan CIO Steel Green.jpg|Skin Bones.
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke-DMR.jpg|Le Lieutenant Commander Jameson Locke armé d'un M395 dans [[Halo : Nightfall]].
Fichier:H4-DMR development scope.jpg
Fichier:HB2013 n23-Halo4 dmr-Render.jpg
</gallery>
 
 
==M395B Designated Marksman Rifle==
{{infoboxarmeunsc
|nom=M395B DMR
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}}Le '''M395B Designated Marksman Rifle''' est le modèle utilisé dans [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=L&L />
 
 
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Fichier:Fred 104 full render.png|[[Fred-104]] armé d'un M395B DMR.
Fichier:H5G - Fred-104 - Wallpaper.jpg
Fichier:H5-Fusil de combat DMR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
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==XBR55==
==XBR55==
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==Gameplay==
*Voir : '''[[Fusil de combat/Gameplay]]'''


==REQ Cards==
===REQ Cards===
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base. Voir : '''[[Requisition System#Armes de paquetage]]'''
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base. Voir : '''[[Requisition System#Armes de paquetage]]'''


===DMR===
*DMR (Rare) : DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées.
*DMR Recon (''Recon DMR'') (Super rare) : DMR équipé d'une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des [[Marines]] axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée.
*DMR Sentinel (''Sentinel DMR'') (Légendaire) : DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC.
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Fichier:REQ Card DMR.jpg
Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|Version ''Recon'' avec skin Rixe.
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===BR===
*Fusil de combat (''Battle Rifle'') (Commune) : Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.
*Fusil de combat (''Battle Rifle'') (Commune) : Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.
*FC Longshot (''Longshot BR'') (Spéciale) : Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.
*FC Longshot (''Longshot BR'') (Spéciale) : Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.

Version du 2 mars 2016 à 13:02

Le fusil de combat (Battle Rifle en anglais, surnommé BR) est une arme utilisée par l'UNSC, apparue dans Halo 2.

Ce type d'arme se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir semi-automatique et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes.

Le BR est apparut avec Halo 2, devenu une arme incontournable dans Halo 3, abandonné dans Halo : Reach et revenu avec Halo 4, les BR tirent des rafales de trois balles à chaque tir, et sont adaptés à des combat sur de courtes distances.

XBR55

Modèle:Infoboxarmeunsc Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de Jilan al-Cygni et furent utilisés par Avery Johnson et Nolan Byrne durant l'escarmouche d'Harvest[1], ainsi qu'aux recrues Jenkins et Critchley pendant l'entraînement de la milice coloniale[2] et la première bataille d'Harvest.[Note 1]


BR55 Service Rifle

Modèle:Infoboxarmeunsc Le BR55 Service Rifle, souvent abrégé BR, est un fusil de combat de l'UNSC. C'est une arme robuste, sure et efficace qui en a fait une des armes favorites de l'UNSC. Il fait son apparition dans Halo 2 mais est dévoilé dans Halo : Opération First Strike.

Ce fusil de combat est l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC depuis 2548, après qu'il ait éclipsé le M392 DMR. C'est l'une des armes les plus faciles à utiliser, et avec laquelle tous les soldats se sont entrainés. Possédant un zoom x2 et un long canon, ce fusil s'avère précis malgré ses rafales de trois balles. Le viseur est programmé pour se focaliser sur la tête des ennemis, fonction très utile une fois que l'on a trouvé la tête sur laquelle on veut tirer.

Avantages et inconvénients

Le BR55 est un fusil précis et faisant des dégâts relativement élevés, ce qui en fait une des meilleure arme de Halo 2. Son équilibrage permet de facilement tirer à la tête, ce qui permet de tuer un ennemi en 4 coups (dernier à la tête), cela en a fait l'arme préférée des pro-gamers.

L'arme n'est pas parfaite mais ne comporte que peu de défauts, un peu comme le M6D de Halo 1 (qu'elle remplace).

Divers

Galerie

BR55 Heavy Barrel Service Rifle

Modèle:Infoboxarmeunsc Le BR55 Heavy Barrel Service Rifle, toujours abrégé BR, est une variante plus lourde du BR55 de base.

Cette variante du BR55 possède un nouveau viseur, un canon plus long et un taux de tir moins élevé pour une meilleure précision générale, il ne possède pas les mêmes munitions.

Avantages et inconvénients

Il possède les mêmes avantages que le BR55 de base, il est juste un peu plus précis mais également un peu moins puissant. On peut aussi noter que la focalisation du viseur sur la tête des ennemis a été réduite.

Galerie


BR85 Heavy Barrel Service Rifle

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée.

Halo 4
»

Le BR85 Heavy Barrel Service Rifle (Fusil standard à canon lourd BR85[4]), abrégé BR85HB SR, est un fusil de combat semi-automatique utilisé par les forces de l'UNSC peu de temps après la guerre Humain contre Covenant. Cette variante est une version légèrement modifié du BR55HB SR porté par John-117 à la fin de Halo 3.

Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.[5]

Le BR85 est une arme hitscan (capable de toucher directement les cibles se trouvant sur son chemin) et possède un zoom x2. L'arme fonctionne au gaz et se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée. Visuellement, elle se montre plus semblable au FAMAS par rapport à ses dernières versions.

Galerie


BR-85N Service Rifle

Modèle:InfoboxarmeunscLe BR-85N Service Rifle est le modèle de fusil de combat utilisé dans Halo 5 : Guardians.

Gameplay

REQ Cards

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base. Voir : Requisition System#Armes de paquetage

  • Fusil de combat (Battle Rifle) (Commune) : Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.
  • FC Longshot (Longshot BR) (Spéciale) : Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.
  • FC Sentinel (Sentinel BR) (Rare) : Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.
  • Halo 2 Battle Rifle (Légendaire, mythique) : Battle Rifle fires 9.5mm rounds from 36-round magazine. Mounted with a 2X optical scope for targeting. Fires in short, automatic bursts of three rounds. Very accurate, relative high rate of fire makes it a useful all-around infantry weapon.


Divers

  • Le BR55 a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS (Fusil d'Assaut de la Manufacture d'Armes de Saint-Étienne).
  • Le réticule de visée du BR55 ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
  • Sur le côté du BR55, on peut voir trois signes chinois qui signifieraient "Le Roi des Singe".
  • Le nom original du BR55 était HA871.[Source manquante]
  • Le BR55 n'apparaît pas dans Halo 3 : ODST, tout comme l'épée à énergie. Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.


Notes

  1. Les dernières informations d'Halo Waypoint indiquent une adoption durant l'insurrection.


Sources

  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées HCH8
  2. Halo : Contact Harvest, ch. 13
  3. Halo Waypoint - Infinity's Armory
  4. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées LivretBR
  5. Canon Fodder - Locke & Load