Fusil à concussion
Le fusil à concussion (Concussion Rifle en VO) est une arme covenante de courte portée utilisée tard dans la guerre Humain contre Covenant.[1] Elle est apparue dans Halo : Reach et Halo 4 et fait partie de l'arsenal des Lames de Sanghelios.[2]
Description
Il s'agit d'une arme d'origine sangheilie antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de Qikost, et existait donc bien avant le Traité de l'Union et les lances-grenades mis au point par les Brutes et l'UNSC. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis Ultras, Généraux et Dévots, Brutes Capitaine Majeur) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.[1][3][4]
Elle tire un plasma explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les Revenants. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.
Elo'Nakada
Le traditionnel design pattern Elo'Nakada est nommé d'après le seigneur de guerre sangheili Nakada 'Zadum qui perfectionna le modèle lors du siège de Qikost.[5]
Deux Capitaines Brutes armées de fusils à concussion.
Le premier BOB de Fer de lance, armé d'un fusil à concussion.
Un Général armé d'un fusil à concussion.
Zebando'Taa
Le design pattern Zebando'Taa est un modèle rare de fusil de concussion réapparu avec la disparition de l'Alliance Covenante. Ne comportant que de légères modifications par rapport à l'original, il démontre la durabilité du modèle d'origine.[5]
Gameplay
- Voir : Fusil à concussion/Gameplay
Divers
- Concussion, étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
- La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.
Notes
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 et 1,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 34
- ↑ Twitter - GrimBrotherOne (Tweet parent indisponible)
- ↑ 3,0 et 3,1 Bungie.net - Halo Reach Ordnance : Concussion Rifle
- ↑ Halo Waypoint/The Universe, Concussion Rifle
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 et 5,14 Halo Encyclopedia (2022), p. 296
- ↑ Halo 4 Interactive Guide
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 et 7,4 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 90