Différences entre les versions de « EVA »
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L'armure '''EVA''',<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref> ou '''E.V.A.'''<ref name=EVG4 /> pour ''Extra Vehicular Activity'', est une variante d'armure [[Mjolnir]] spécialisée dans le combat dans des conditions de [[Extra-vehicular activity|vide spatial]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref> et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures [[GEN1]] et [[GEN2]]. | L'armure '''EVA''',<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.V.A.'''<ref name=EVG4 /><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Extra Vehicular Activity'', est une variante d'armure [[Mjolnir]] spécialisée dans le combat dans des conditions de [[Extra-vehicular activity|vide spatial]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref> et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures [[GEN1]] et [[GEN2]]. | ||
==GEN1== | ==GEN1== | ||
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/V'' (''Mjolnir Power Assault Armor/V''), cette variante fut l'une des toutes premières développées pour le [[projet MJOLNIR]] et adaptée sur les modèles [[Mark IV]], [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]]<ref name=EVG /> au [[centre de test Zéro/faible gravité]], où elle fut également testée ainsi qu'à [[Lister (ville)|Lister]] et [[Aigburth]], sur [[Ganymède]].<ref name=H3 /> | Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/V'' (''Mjolnir Power Assault Armor/V''), cette variante fut l'une des toutes premières développées pour le [[projet MJOLNIR]] et adaptée sur les modèles [[Mark IV]], [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]]<ref name=EVG /> au [[centre de test Zéro/faible gravité]], où elle y fut également testée ainsi qu'à [[Lister (ville)|Lister]] et [[Aigburth]], sur [[Ganymède]].<ref name=H3 /> | ||
Elle fut développée en réponse à l'[[incident spatial de Summa]]<ref name=H3 /> et spécialisée pour augmenter les chances de survie et les capacité de combat dans le vide spatial, dans des températures extrêmes ou dans des cas de bombardements radiatifs, en offrant une meilleure mobilité et endurance, et un champ de vision élargit. Elle est l'une des rares variantes présentes depuis le modèle Mark IV, et est restée efficace autant chez les [[Spartans-II]] que chez les [[Spartans-III]]. | Elle fut développée en réponse à l'[[incident spatial de Summa]]<ref name=H3 /> et spécialisée pour augmenter les chances de survie et les capacité de combat dans le vide spatial, dans des températures extrêmes ou dans des cas de bombardements radiatifs, en offrant une meilleure mobilité et endurance, et un champ de vision élargit. Elle est l'une des rares variantes présentes depuis le modèle Mark IV, et est restée efficace autant chez les [[Spartans-II]] que chez les [[Spartans-III]]. | ||
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|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/V a été développé et testé dans les complexes [[UNSC]] de [[Lister (ville)|Lister]] et [[Aigburth]] sur [[Ganymède]], en tirant les leçons de l’incident spatial de Summa. | |Fichier=Fichier:H3 MCC-EVA (render).png | ||
|DescriptionVO=The Mjolnir/V variant was developed and tested at UNSC facilities in Lister, Aigburth on Ganymede, integrating feedback gathered from the Summa Deep Space Incident.}} | |Description=Le modèle [[Mjolnir]]/V a été développé et testé dans les complexes [[UNSC]] de [[Lister (ville)|Lister]] et [[Aigburth]] sur [[Ganymède]], en tirant les leçons de l’incident spatial de Summa.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les variantes EVA misent sur l'optimisation de la mobilité et de l'endurance en apesanteur, sans recourir à des propulseurs.}}.</ref> | ||
|DescriptionVO=The Mjolnir/V variant was developed and tested at UNSC facilities in Lister, Aigburth on Ganymede, integrating feedback gathered from the Summa Deep Space Incident.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|EVA variants emphasize improved mobility and endurance in zero gravity, without the use of thrusters.}}.</ref>}} | |||
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|Description=Développé au complexe d’expérimentation à gravité zéro ([[Low/Zero Gravity Testing Facility]]) de l’UNSC sur Ganymède, le modèle Mjolnir/V améliore considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur. | |Description=Développé au complexe d’expérimentation à gravité zéro ([[Low/Zero Gravity Testing Facility]]) de l’UNSC sur Ganymède, le modèle Mjolnir/V améliore considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
|DescriptionVO=Developed at the UNSC Low/Zero Gravity Testing Facility on Ganymede, the Mjolnir/V variant focuses on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity.}} | |DescriptionVO=Developed at the UNSC Low/Zero Gravity Testing Facility on Ganymede, the Mjolnir/V variant focuses on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity.<ref group=Note name=H3VO />}} | ||
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|Description=Les concepteurs du modèle Mjolnir/V de l’armure d’assaut [[Mark VI]] ont réussi à améliorer considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur, sans l’utilisation de propulseurs. | |Description=Les concepteurs du modèle Mjolnir/V de l’armure d’assaut [[Mark VI]] ont réussi à améliorer considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur, sans l’utilisation de propulseurs.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
|DescriptionVO=In developing the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor/V variant, emphasis was placed on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity without the use of thrusters.}} | |DescriptionVO=In developing the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor/V variant, emphasis was placed on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity without the use of thrusters.<ref group=Note name=H3VO />}} | ||
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|Description=Le casque EVA a été développé à partir des données de l'[[Incident spatial de Summa|Incident Spatial Summa]]. | |Description=Le casque EVA a été développé à partir des données de l'[[Incident spatial de Summa|Incident Spatial Summa]]. | ||
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*Les noms des variantes de l'armure font référence à des spationautes ayant pratiqué des [[Extra-vehicular activity|sortie dans l'espace]] : Alexey Leonov, première personne à « marcher » dans l'espace, Anatoly Solovyev, la personne comptabilisant le plus de sorties extravéhiculaires et le plus long temps passé dans l'espace, et Chris Hadfield et Zhai Zhigang ont été respectivement le premier canadien et le premier chinois à pratique une sortie extravéhiculaire. | *Les noms des variantes de l'armure font référence à des spationautes ayant pratiqué des [[Extra-vehicular activity|sortie dans l'espace]] : Alexey Leonov, première personne à « marcher » dans l'espace, Anatoly Solovyev, la personne comptabilisant le plus de sorties extravéhiculaires et le plus long temps passé dans l'espace, et Chris Hadfield et Zhai Zhigang ont été respectivement le premier canadien et le premier chinois à pratique une sortie extravéhiculaire. | ||
*L'armure [[Hermes (armure)|Hermes]] est un prototype basé sur l'armure EVA.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Conventional Warfare|Canon Fodder - Conventional Warfare]]</ref> | |||
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Version du 16 mai 2021 à 21:19
Vous cherchez peut-être : Extra-vehicular activity ou Hermes, l'armure portée par Kelly-087 dans Halo 5 : Guardians.
L'armure EVA,[3][5][6][1][7][8] ou E.V.A.[4][9] pour Extra Vehicular Activity, est une variante d'armure Mjolnir spécialisée dans le combat dans des conditions de vide spatial,[5] et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures GEN1 et GEN2.
GEN1
Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/V (Mjolnir Power Assault Armor/V), cette variante fut l'une des toutes premières développées pour le projet MJOLNIR et adaptée sur les modèles Mark IV, Mark V et Mark VI par Materials Group[1] au centre de test Zéro/faible gravité, où elle y fut également testée ainsi qu'à Lister et Aigburth, sur Ganymède.[3]
Elle fut développée en réponse à l'incident spatial de Summa[3] et spécialisée pour augmenter les chances de survie et les capacité de combat dans le vide spatial, dans des températures extrêmes ou dans des cas de bombardements radiatifs, en offrant une meilleure mobilité et endurance, et un champ de vision élargit. Elle est l'une des rares variantes présentes depuis le modèle Mark IV, et est restée efficace autant chez les Spartans-II que chez les Spartans-III.
Emile-A239 portait cette variante, qu'il avait personnalisée en y gravant un crâne,[1] lors des batailles de Fumirole[10] et de Reach.[11] Ce modèle unique est appelé EVA [C] dans Halo : Reach et Wrath dans Halo 5 : Guardians.
Halo 3
Casque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Le modèle Mjolnir/V a été développé et testé dans les complexes UNSC de Lister et Aigburth sur Ganymède, en tirant les leçons de l’incident spatial de Summa.[Note 1] The Mjolnir/V variant was developed and tested at UNSC facilities in Lister, Aigburth on Ganymede, integrating feedback gathered from the Summa Deep Space Incident.[Note 2] |
Épaulières
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Développé au complexe d’expérimentation à gravité zéro (Low/Zero Gravity Testing Facility) de l’UNSC sur Ganymède, le modèle Mjolnir/V améliore considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur.[Note 1] Developed at the UNSC Low/Zero Gravity Testing Facility on Ganymede, the Mjolnir/V variant focuses on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity.[Note 2] |
Torse
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Les concepteurs du modèle Mjolnir/V de l’armure d’assaut Mark VI ont réussi à améliorer considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur, sans l’utilisation de propulseurs.[Note 1] In developing the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor/V variant, emphasis was placed on increasing exoatmospheric endurance and improving mobility in zero gravity without the use of thrusters.[Note 2] |
- H3-Armure EVA Concept art (render).png
Concept-art.
Halo : Reach
Casque
« | » |
Base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Le casque EVA a été développé à partir des données de l'Incident Spatial Summa. The EVA helmet was developed using data gathered from the Summa Space Incident. |
CNM
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC. Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders. |
UA/HUL[3]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Variante renforcée avec module renforcé d'émission externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 3] Up-armored variant with hardened 3rd generation uplink module for MILINT acquisition. |
Épaulières
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Développé au centre de test Zéro/faible gravité de l'UNSC à Ganymede. Developed at the UNSC's Low/Zero Gravity Testing Facility on Ganymede. |
GEN2
Toujours manufacturée par Materials Group, mais testée au WG/Facility 58/32/B5D de Swanbourne en Australie, cette armure présente assez peu de différences avec la variante GEN1. Elle est toujours aussi efficace depuis 30 ans[2] et est l'armure qui a connu le moins de modifications physiques au changement de génération. Le casque est doté d'une accolade 59-L20 Aureole augmentant le repérage, l'armure est affinée pour réduire le profil et les épaulettes sont élargies par rapport aux modèles précédents. C'est également le modèle spécialisé le plus utilisé même si les armures non spécialisées sont également à l'épreuve du vide grâce à son optimisation du combat contre l'infanterie dans l'espace et le combat en faible gravité.[4]
Halo 4
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Version classique de l'armure Mjolnir GEN1 conçue pour les opérations extra-véhiculaires.[Note 4] Classic variant of Mjolnir Gen1 designed for extra-vehicular activity operations.[Note 5] |
Livrée
Nom | BRCH (Breach) |
---|---|
Conditions |
|
Halo 5 : Guardians
La variante GEN1 a été rajoutée dans le REQ Pack Casques classiques.
REQ Cards
EVA (EVA) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
EVA (EVA) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
EVA Hadfield (EVA Hadfield) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
EVA Hadfield (EVA Hadfield) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
EVA Solovyev (EVA Solovyev) — Rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA Solovyev (EVA Solovyev) — Rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA Leonov (EVA Leonov) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA Leonov (EVA Leonov) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA Zhigang (EVA Zhigang) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA Zhigang (EVA Zhigang) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
EVA GEN1 (EVA GEN1) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Divers
- Les noms des variantes de l'armure font référence à des spationautes ayant pratiqué des sortie dans l'espace : Alexey Leonov, première personne à « marcher » dans l'espace, Anatoly Solovyev, la personne comptabilisant le plus de sorties extravéhiculaires et le plus long temps passé dans l'espace, et Chris Hadfield et Zhai Zhigang ont été respectivement le premier canadien et le premier chinois à pratique une sortie extravéhiculaire.
- L'armure Hermes est un prototype basé sur l'armure EVA.[12]
Divers
- En raison de sa forme arrondie, le casque est surnommé « bocal à poissons » (fishbowl).[5]
- Il est possible de débloquer un casque EVA pour l'avatar Xbox via Halo Waypoint, en atteignant le jalon de carrière 50 (3900 Halo ).
Portée par Kelly-087 dans Halo Legends : Le paquet.
Notes
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Les variantes EVA misent sur l'optimisation de la mobilité et de l'endurance en apesanteur, sans recourir à des propulseurs. ».
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « EVA variants emphasize improved mobility and endurance in zero gravity, without the use of thrusters. ».
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison externe consolidé de 3e génération pour l'acquisition de renseignements militaires. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Conçu pour les activités extravéhiculaires. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe E.V.A. »
- Torse : « Conserve une comptatibilité limitée avec les modules E.V.A. GEN1. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Designed for extra-vehicular activity. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from EVA-class armor. »
- Torse : « Maintains limited compatibility with GEN1 EVA modules. »
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 66
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo 4 Interactive Guide, Armor Types
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo 3
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 153
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo Encyclopedia, p. 92 (2009)
- ↑ Halo : Reach, armurerie
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, Armurerie de Halo : Reach
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, Armurerie de Halo 3 et Halo 4
- ↑ Deliver Hope
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Canon Fodder - Conventional Warfare
Armures originales | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |