Différences entre les versions de « Phantom »
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En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage utilisés par les Covenants avec le [[Spirit]]<ref>[[Spirit#Halo Waypoint|Halo Waypoint - Spirit]]</ref>, sa fonction primaire est le déploiement ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers). Le Phantom dispose d'un petit [[ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°. Il peut transporter une [[Apparition]]<ref name=HR /> ou un [[Spectre]] ou un [[Shadow]]<ref name=H2 /> ou deux [[Ghost]]s ou deux [[Revenant]]s<ref name=HR /> ou deux [[Chopper]]s,<ref name=H3 /> ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.<ref>[[Halo : Ground Command]]</ref> Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux turbines situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.<ref name=EVG /> Le Phantom possède la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire des voyages en orbite<ref name=H2 /> : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) {{tosource2|en un temps rapide et sans problème majeur.}} | En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage utilisés par les Covenants avec le [[Spirit]]<ref>[[Spirit#Halo Waypoint|Halo Waypoint - Spirit]]</ref>, sa fonction primaire est le déploiement ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers). Le Phantom dispose d'un petit [[ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°. Il peut transporter une [[Apparition]]<ref name=HR /> ou un [[Spectre]] ou un [[Shadow]]<ref name=H2 /> ou deux [[Ghost]]s ou deux [[Revenant]]s<ref name=HR /> ou deux [[Chopper]]s,<ref name=H3 /> ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.<ref>[[Halo : Ground Command]]</ref> Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux turbines situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.<ref name=EVG /> Le Phantom possède la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire des voyages en orbite<ref name=H2 /> : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) {{tosource2|en un temps rapide et sans problème majeur.}} | ||
Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes ou lors de recherches.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref> | Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes ou lors de recherches.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref> | ||
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Il existe plusieurs variantes du Phantom conçues pour des tâches bien différentes de celle du modèle de base. Notamment le Phantom canonnière et séparatiste. | Il existe plusieurs variantes du Phantom conçues pour des tâches bien différentes de celle du modèle de base. Notamment le Phantom canonnière et séparatiste. | ||
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Le Phantom de classe canonnière est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est armé d'un puissant canon à plasma à l'avant et dispose de cinq [[tourelles laser à impulsion]] (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante.<ref | Le Phantom de classe canonnière (''Phantom gunboat'') est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est armé d'un puissant canon à plasma à l'avant et dispose de cinq [[tourelles laser à impulsion]] (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante. Cinq de ces appareils furent utilisés lors de l'assaut contre la [[station Anchor 9]] en orbite de [[Reach]] au cours de l'[[opération : UPPER CUT]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]</ref> [[Parg Vol]] possédait un Phantom canonnière que les forces de l'[[UNSC]] subtilisèrent pour évacuer [[X50]] pendant la [[bataille de Draetheus V]].<ref>[[Halo : Spartan Assault]], [[Opération E : Engelures]]</ref> Il apparaît dans [[Halo : Reach]] et [[Halo : Spartan Assault]]. | ||
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*Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.{{tosource2}} | *Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.{{tosource2}} | ||
*Dans Halo 3 : ODST, l'escouade [[Alpha-Nine]] aborde un Phantom type-52 pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]</ref> | *Dans Halo 3 : ODST, l'escouade [[Alpha-Nine]] aborde un Phantom type-52 pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]</ref> | ||
*Les [[Spartans]] de l'[[équipe Crimson]] et les [[Marines]] de l'[[équipe Icebreaker]] détournèrent un Phantom type-44 durant la [[campagne de Requiem]] qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions jusqu'à sa destruction lors de l'[[Deuxième assaut de l'Infinity|abordage de l'''Infinity'']].<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]</ref> | *Les [[Spartans]] de l'[[équipe Crimson]] et les [[Marines]] de l'[[équipe Icebreaker]] détournèrent un Phantom type-44 durant la [[campagne de Requiem]] qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E6 : Dispersion]]</ref> jusqu'à sa destruction lors de l'[[Deuxième assaut de l'Infinity|abordage de l'''Infinity'']].<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E7 : Invasion]]</ref> | ||
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Version du 17 octobre 2016 à 13:00
Le Phantom, formellement Troop Carrier (transport de troupes en français), est un vaisseau de transport de troupes et de véhicules covenant. Il apparaît pour la première fois dans Halo 2.
Type-44
Le Type-44 Troop Carrier est le type de Phantom utilisé dans l’après-guerre par les Covenants de Jul 'Mdama.
Comme le T-52 il dispose des mêmes capacités de vol spatial, lui permettant d'effectuer des voyages en orbite : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) en un temps rapide et sans problème majeur.[Source manquante]
Variante
Une variante du T-44 destinée aux missions d'abordage fut rencontrée par l'UNSC en 2557.
Un dispositif semblable au conduit de propulsion des troupes des vaisseaux d'abordage Tick semble pouvoir être ajouté sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en appareil d'abordage. Cela étant, puisqu'il n'est à l'origine pas prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d'abordage spécialisés sont indisponibles. Ce système n'a été aperçu que sur le modèle T-44 lors de la bataille de Requiem, où deux Phantoms ont abordé le UNSC Forward Unto Dawn, détruisant les verrières de la baie d'observation, créant une décompression explosive attirant tout objets dans l'espace, puis déployant rapidement champ de force autour des ouvertures, repressurisant ainsi la baie.[2]
Type-52
- Utilisable : Halo : Reach (easter egg)
- Non-utilisable : Halo 2 ; Halo 3 ; Halo 3 : ODST ; Halo : Spartan Assault
Le Type-52 Troop Carrier est le modèle de Phantom utilisé à la fin de la guerre Humain contre Covenant.
Principales fonctions
En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage utilisés par les Covenants avec le Spirit[7], sa fonction primaire est le déploiement ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers). Le Phantom dispose d'un petit ascenseur gravitationnel à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°. Il peut transporter une Apparition[8] ou un Spectre ou un Shadow[5] ou deux Ghosts ou deux Revenants[8] ou deux Choppers,[9] ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.[10] Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux turbines situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.[3] Le Phantom possède la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire des voyages en orbite[5] : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) en un temps rapide et sans problème majeur.[Source manquante]
Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes ou lors de recherches.[11][12]
Variantes
Il existe plusieurs variantes du Phantom conçues pour des tâches bien différentes de celle du modèle de base. Notamment le Phantom canonnière et séparatiste.
Phantom canonnière
Le Phantom de classe canonnière (Phantom gunboat) est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est armé d'un puissant canon à plasma à l'avant et dispose de cinq tourelles laser à impulsion (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante. Cinq de ces appareils furent utilisés lors de l'assaut contre la station Anchor 9 en orbite de Reach au cours de l'opération : UPPER CUT.[13] Parg Vol possédait un Phantom canonnière que les forces de l'UNSC subtilisèrent pour évacuer X50 pendant la bataille de Draetheus V.[14] Il apparaît dans Halo : Reach et Halo : Spartan Assault.
Séparatiste
Il s'agit de la variante utilisée par les séparatistes après le Grand Schisme. Il n'y a aucune différence avec le T-52 mise à part sa couleur verte,[4] qui est conçue pour que les humains ne les confondent pas avec les loyalistes. Ils ont pu être observés durant la bataille de l'Arche dans laquelle les séparatistes et l'UNSC affrontèrent les loyalistes Covenants.[9] En 2558, les Kig-Yars de Ven III avaient en leur possession un Phantom séparatiste qu'ils démantelèrent.[15] Sa seule apparition dans les jeux est dans Halo 3.
Type-57
Le Type-57 Dropship Troop Carrier est un des types de Phantoms produit dans l'après-guerre, utilisé par les Covenants de Jul 'Mdama et les Lames de Sanghelios. Produit par des armureries spécifiquement Sangheilies, son esthétique est plus traditionnelle et inspirée des prédateurs aquatiques des colonies, un style auparavant rejeté par les San'Shyuums.[16] Il a la capacité de transporter deux exosquelettes Mantis entre ses propulseurs ventraux.[18]
Armement
Le Phantom peut être armé de trois tourelles de type Shade placées en dessous du transport, une à l'avant et deux sur les côtés.[5] Il peut être équipé seulement de la tourelle avant, mais avec l'ajout de deux tourelles à plasma latérales.[9] Le Phantom a également la capacité d'être équipé d'un canon plasma lourd situé à l'avant de l'appareil, celui-ci projette des tirs de plasma explosifs semblables aux projectiles du fusil à concussion.[8][19]
L'ajout d'une tourelle à plasma de chaque côté renforce la capacité de défense du vaisseau pendant les phases de largage. Trois cibles peuvent donc être visées en même temps, ce qui permet de mieux couvrir le vaisseau et les troupes débarquées.
Phantom connu
Gameplay
- Voir : Phantom/Gameplay
Divers
- Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.[Source manquante]
- Dans Halo 3 : ODST, l'escouade Alpha-Nine aborde un Phantom type-52 pour fuir de la Nouvelle Mombasa.[20]
- Les Spartans de l'équipe Crimson et les Marines de l'équipe Icebreaker détournèrent un Phantom type-44 durant la campagne de Requiem qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions[21] jusqu'à sa destruction lors de l'abordage de l'Infinity.[22]
Galerie
- Voir : Phantom/Galerie
Notes
Sources
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG4
- ↑ Halo 4, niveau Dawn
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Halo Encyclopedia, p. 268 & 269 (2009)
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo 2
- ↑ Halo 3, manuel du jeu
- ↑ Halo Waypoint - Spirit
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 Halo : Reach
- ↑ 9,0 9,1 et 9,2 Halo 3
- ↑ Halo : Ground Command
- ↑ Keep it clean
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
- ↑ Halo : Spartan Assault, Opération E : Engelures
- ↑ Halo : Escalation, n°12
- ↑ 16,0 et 16,1 Canon Fodder - Designs of the Times
- ↑ 17,0 17,1 et 17,2 Halo Waypoint: Universe - Phantom
- ↑ Halo 5 : Guardians, niveau Lames de Sanghelios
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo 3 : ODST, niveau Station Kikowani
- ↑ Halo 4, Spartan Ops, S1E6 : Dispersion
- ↑ Halo 4, Spartan Ops, S1E7 : Invasion