Différences entre les versions de « Operator »

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==GEN1==
==GEN1==
Une première version du casque Operator de [[GEN1|première génération]] existe pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark IV]] et fut portée par le [[Spartan-II]] [[Joshua-029]] en juillet [[2552]].<ref name=FoR /> Une seconde version a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]] et la [[division Watershed]]<ref name=HINF /> pour l'armure [[Mark V]] et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et au [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR /> spécifiquement pour les Spartans de la [[division Bêta-5]] du [[groupe d'action asymétrique]]. Le [[Spartan-III]] [[Emile-A239]] portait une épaulière gauche Operator.
Une première version du casque Operator de [[GEN1|première génération]] existe pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark IV]] et fut portée par le [[Spartan-II]] [[Joshua-029]] en juillet [[2552]].<ref name=HFoR>[[Halo : Fall of Reach (comics)]], [[Halo : Fall of Reach - Covenant n°3|n°3]]</ref> Une seconde version a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]]<ref name=EVG /> et la [[division Watershed]]<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulières]] SAP/OP</ref> pour l'armure [[Mark V]] et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et au [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR /> spécifiquement pour les Spartans de la [[division Bêta-5]] du [[groupe d'action asymétrique]].


Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG />
Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG />


Le casque est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] par les groupes d'action asymétrique, mais n'est disponibles qu'en quantité limitée.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Operator (GEN1)</ref>
Le casque est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] par les groupes d'action asymétrique, mais n'est disponible qu'en quantité limitée.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card casque Operator (GEN1)</ref>


===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
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==GEN2==
==GEN2==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}}
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}}
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]]. C'est un modèle polyvalent qui a fait ses preuves au sein des Spartans, utilisé par les les pilotes et les équipes de reconnaissance. Le revêtement de la visière intègre des capteurs optiques hyperspectraux, mais qui ne sont utilisable sans les programmes d'interprétation encore en développement pour les afficher sur le [[VISR]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Operator</ref> Les armures qui ne sont pas destinées à la [[division Bêta-5]] voit certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées.<ref>[[Halo 4]] ([[TMCC]]), description torse Operator</ref>
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]].<ref name=H4IG /> Suite à l'abandon de tous les complexes de [[CDS]] sur [[Meridian]], c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref> le [[Buffalo Breaker Yards]].<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172</ref>


Suite à l'abandon de tous les complexes de [[CDS]] sur [[Meridian]], c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref> le [[Buffalo Breaker Yards]].
Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, cette armure polyvalente a fait ses preuves dans les rangs des Spartans. Le revêtement de la visière intègre des capteurs optiques hyperspectraux, mais qui restent toutefois inutilisables sans les programmes d'interprétation encore en développement pour les afficher sur le [[VISR]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Operator</ref> Les armures qui ne sont pas destinées à la [[division Bêta-5]] voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées.<ref>[[Halo 4]] ([[TMCC]]), description torse Operator</ref>
 
Les [[Spartans-IV]] [[Carlo Hoya]] et [[Jason Kidman]] portait des armures Operator GEN2 dans l'[[après-guerre]]. Celle de Kidman était modifiée avec une armure pelvienne supplémentaire.<ref>[[:Fichier:Vertical Umbrage-Fireteam Shadow.jpg]]</ref>


===Halo 4===
===Halo 4===
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Fichier:SOPS-Hoya (S1E2 01).jpg|Portée par [[Carlo Hoya]] durant la [[campagne de Requiem]]
Fichier:H4-Shatter 04.jpg
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Fichier:H4-Operator gold visor.png|Renders.
Fichier:H4-Operator gold visor.png|Renders.
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Fichier:H4-Operator armor set.png
Fichier:H4-Operator armor set.png
Fichier:H4-Operator armor set variant.png
Fichier:H4-Operator armor set variant.png
Fichier:SOPS-Hoya (S1E2 01).jpg|Armure Operator du Spartan [[Carlo Hoya]] dans le [[Spartan Ops]].
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Fichier:H5G Operator (render).png
Fichier:H5G Operator (render).png
Fichier:CF - Fourward Unto Dawn (H5G-Jason Kidman).jpg|Portée par [[Jason Kidman]] durant l'[[opération : VERTICAL UMBRAGE]].
Fichier:CF - Fourward Unto Dawn (H5G-Jason Kidman).jpg|Armure Operator du Spartan [[Jason Kidman]].
Fichier:Vertical Umbrage-Fireteam Shadow.jpg|Seconde armure à gauche, version modifiée de Kidman avec une armure pelvienne.
Fichier:H5G Operator GEN1 Helmet (render).png|Casque Operator GEN1.
Fichier:H5G Operator GEN1 Helmet (render).png|Casque Operator GEN1.
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Gravity Hammer.jpg
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Gravity Hammer.jpg
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==Divers==
==Divers==
*Une version très proche de l'armure Operator GEN2 devait est visible dans le trailer de la saison 5 : Anvil de [[Halo : The Master Chief Collection]], issue de [[Halo Online]], mais n'a jamais été disponible aux joueurs malgré sa présence dans les fichiers du jeu de la saison 5. Les icônes des différent élément de l'armure ont été ajouté avec la saison 7 : Élite.
*{{tosource2|Une version très proche de l'armure Operator GEN2 devait est visible dans le trailer de la saison 5 : Anvil de [[Halo : The Master Chief Collection]], issue de [[Halo Online]],}} mais n'a jamais été disponible aux joueurs malgré sa présence dans les fichiers du jeu de la saison 5. Les icônes des différents éléments de l'armure ont été ajoutés avec la saison 7 : Élite.


==Galerie==
<gallery caption="[[Halo 3]]/[[Halo Online]]">
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Fichier:H3 MCC-Operator helmet (render).png|Casque.
Fichier:H3 MCC-Operator helmet (render).png|Casque.
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Fichier:H3 MCC-Operator legs (render).png|Jambières.
Fichier:H3 MCC-Operator legs (render).png|Jambières.
Fichier:H3 MCC-Operator armor trailer.jpg|Casque dans le trailer de la saions 5 : Anvil.
Fichier:H3 MCC-Operator armor trailer.jpg|Casque dans le trailer de la saions 5 : Anvil.
Fichier:HO Operator Beta Bundle Skin.jpg|Dans [[Halo Online]], alors nommée [[Pilot]].
Fichier:HO Operator Beta Bundle Skin.jpg|Dans [[Halo Online]], alors nommée {{citer|Pilot}}.
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<gallery caption="Autres">
<gallery caption="Autres">
Fichier:HFoR-Joshua-029.jpg|Version [[Mark IV]], porté par [[Joshua-029]] dans [[Halo : Fall of Reach - Covenant n°3]].
Fichier:HFoR-Joshua-029.jpg|Version [[Mark IV]] portée par [[Joshua-029]] dans [[Halo : Fall of Reach - Covenant n°3]].
Fichier:Vertical Umbrage-Fireteam Shadow.jpg|Seconde armure à gauche, version modifiée de [[Jason Kidman]] avec une armure pelvienne. Illustration pour l'histoire [[Vertical Umbrage]].
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Version du 4 février 2023 à 00:00

Vous cherchez peut-être : the Operator, le personnage d'Ilovebees.


Operator, ou Opérateur dans Halo : Reach,[Note 1] est une variante de l'armure Mjolnir GEN1 adaptée à la GEN2.

GEN1

Une première version du casque Operator de première génération existe pour l'armure Mjolnir Mark IV et fut portée par le Spartan-II Joshua-029 en juillet 2552.[6] Une seconde version a été développée par Chalybs Defense Solutions[1] et la division Watershed[2] pour l'armure Mark V et testée au Chalybs Testing Preserve[1] et au B5D Ordnance Testing Facility[4] spécifiquement pour les Spartans de la division Bêta-5 du groupe d'action asymétrique.

Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.[1]

Le casque est toujours utilisé dans l'après-guerre par les groupes d'action asymétrique, mais n'est disponible qu'en quantité limitée.[7]

Halo : Reach

Casque

«

Développé exclusivement pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI.

Developed exclusively for the ONI's Beta-5 Asymmetrical Action Group.

»
Base
Opérateur (Operator)
HR MCC-Casque Operator (render).png
Conditions
Description Le complexe B5D a été le théâtre de nombreux programmes de développement unique.
The B5D Facility has been the site of many unique development programs.
Variantes
UA/HUL (UA/HUL)
HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 2]
Up-armored varient with hardened uplink module for MILINT acquisition.
CNM (CNM)
HR MCC-Casque Operator CNM (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.

Épaulières

Opérateur (Operator)
HR MCC-Operator pauldron (render).png
Conditions
Description Développé pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI au centre de test d'ordonnance de l'ONI.[Note 3]
Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.

Halo Infinite

Disponible sur le noyau d'armure Mark V [B].

Épaulières

SAP/OP (SAP/OP) — Rare      
HINF SAP OP left shoulder.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach (épaule gauche et droite)

Fabricant Division Watershed
Description? Pièce d'un ensemble d'armures développé pour le Asymmetrical Action Group (AAG) Beta-5.
Part of an armor ensemble developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group (AAG).

GEN2

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 172.

La variante Operator de deuxième génération fut construite par Naphtali Contractor Corporation et testée à Abilene.[3] Suite à l'abandon de tous les complexes de CDS sur Meridian, c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,[3] le Buffalo Breaker Yards.[5]

Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, cette armure polyvalente a fait ses preuves dans les rangs des Spartans. Le revêtement de la visière intègre des capteurs optiques hyperspectraux, mais qui restent toutefois inutilisables sans les programmes d'interprétation encore en développement pour les afficher sur le VISR.[8] Les armures qui ne sont pas destinées à la division Bêta-5 voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées.[9]

Halo 4

Operator (Operator)
H4 Operator (render).png
Conditions
Description Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.[Note 4]
Tested in the NCC's adandoned shipyards on the outskirts of Abilene.[Note 5]

Livrée

Nom SRFC (Surface)
Conditions

Halo 5 : Guardians

La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[10]

REQ Cards

Operator (Operator) — Rare
H5G REQ card Casque Operator.jpg
«

Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans VISR[sic] est encore en cours de développement.

OPERATOR visor plates include hyperspectral optical sensors, though the sensor fusion software that would tie that information into VISR has yet to be finalized.

»


Operator (Operator) — Rare
H5G REQ card Armure Operator.jpg
«

Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, l'armure OPERATOR est un équipement de combat flexible qui a fait ses preuves dans les rangs des Spartans.

OPERATOR armor has proven itself an adaptable combat ensemble in Spartan service, utilized by both pilots and force reconnaissance operatives.

»


Operator (GEN1) (Operator (GEN1)) — Rare
H5G REQ Card Casque Operator GEN1.jpg
«

Les Groupes d'action asymétriques sont des forces spéciales interarmes qui dissuadent, neutralisent ou matent les dangers imprévus menançant l'UNSC. Sorti des ombres, ce casque porté par ces spécialistes est désormais disponible en quantités limitées.

Asymmetrical Action Groups are cross-branch special forces teams that deter, disrupt, and defeat novel threats to the UNSC. Forced out of the shadows, the OPERATOR [GEN1] helmets worn by these specialists has become available in limited numbers.

»


Divers

  • Une version très proche de l'armure Operator GEN2 devait est visible dans le trailer de la saison 5 : Anvil de Halo : The Master Chief Collection, issue de Halo Online,[Source manquante] mais n'a jamais été disponible aux joueurs malgré sa présence dans les fichiers du jeu de la saison 5. Les icônes des différents éléments de l'armure ont été ajoutés avec la saison 7 : Élite.

Galerie

Notes

  1. Contrairement à Halo : Reach sur Xbox 360, le nom n'est pas traduit dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Développée pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta 5 de l'ONI au centre de test de l'équipement de l'ONI. »
  4. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator. »
    • Torse : « Les armures utilisées hors de Bêta-5 voient certaines de leurs fonctions confidentielles désactivées. »
  5. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Tested in abandoned shipyards on the outskirts of Abilene. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Operator-class armor. »
    • Torse : « Suits used outside of Beta-5 have some classified features disabled. »

Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 133
  2. 2,0 et 2,1 Halo Infinite, épaulières SAP/OP
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo 4 Interactive Guide, Armor Types
  4. 4,0 et 4,1 Halo : Reach, descriptions casque et épaulière Opérateur
  5. 5,0 et 5,1 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 172
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Fall of Reach (comics), n°3
  7. Halo 5 : Guardians, REQ Card casque Operator (GEN1)
  8. Halo 5 : Guardians, REQ Cards Operator
  9. Halo 4 (TMCC), description torse Operator
  10. Canon Fodder - Log of War