Différences entre les versions de « Lance-plasma »

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Le '''lance-plasma'''<ref group=Note>Dans [[Halo : Reach]], l'arme est appelée ''lanceur à plasma'' lorsqu'elle est ramassée.</ref> (''Plasma Launcher''), formellement {{hover|Lanceur de munitions autoguidées explosives de Type-52|''Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive''}}<ref name=EVG /> ou ''T52 GML/E'',<ref name=EVG /> est une arme [[covenante]] introduite dans le jeu [[Halo : Reach]].
Le '''lance-plasma'''<ref group=Note>Dans [[Halo : Reach]], l'arme est appelée ''lanceur à plasma'' lorsqu'elle est ramassée.</ref> (''Plasma Launcher''), formellement {{hover|Lanceur de munitions autoguidées explosives de Type-52|''Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive''}}<ref name=EVG /> ou ''T52 GML/E'',<ref name=EVG /> est une arme [[covenante]] introduite dans le jeu [[Halo : Reach]].


Il s'agit d'une arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charge de [[plasma]] qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie<ref name=EVG /> et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.<ref name=B.net>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25435 Bungie.net: Ordonace - Plasma Launcher] ([[Bungie.net/Halo Universe#Plasma Launcher|archive]])</ref> Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.<ref name=EVG /> La lenteur des projectiles réduit son utilité à longue portée, et à courte distance les explosions risquent de blesser ou tuer l'utilisateur.
Il s'agit d'une arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charge de [[plasma]] qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie<ref name=EVG /> et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.<ref name=B.net>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25435 Bungie.net: Ordonace - Plasma Launcher] ([[Bungie.net/Halo Universe#Plasma Launcher|archive]])</ref> Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.<ref name=EVG />


Outre la [[bataille de Reach]], cette arme été utilisée par les forces de [[Rojka 'Kasaan]] durant la [[bataille de Carrow]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 5</ref>
Outre la [[bataille de Reach]], cette arme été utilisée par les forces de [[Rojka 'Kasaan]] durant la [[bataille de Carrow]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 5</ref>

Version du 28 août 2021 à 18:06

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Lance-plasma
Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[1]
HR-Lance-plasma (render 01).png
Informations
Longueur :
108,8 cm[1][2]
Portée :
Longue[3]
Capacité :
12 charges[1]
Type de munition :
Charges de plasma surchauffé guidées[1][4]
Modes de tir :
Semi-automatique, rafales[1]
Zoom :
2,5x[2][3]
Fabricant :
«

Cette arme est capable de projeter et de guider jusqu'à quatre éclairs de plasma bouillants sur une cible unique. Les éclairs continuent leur poursuite même si l'opérateur est tué.

Halo Waypoint
»

Le lance-plasma[Note 1] (Plasma Launcher), formellement Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive[1] ou T52 GML/E,[1] est une arme covenante introduite dans le jeu Halo : Reach.

Il s'agit d'une arme d'épaule antipersonnel et anti-matériel capable de tirer simultanément jusqu'à quatre charge de plasma qui explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie[1] et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur est tué.[4] Le lance-plasma est basé sur la même technologie covenante utilisée sur la plupart des armes se servant de munitions autoguidées.[1]

Outre la bataille de Reach, cette arme été utilisée par les forces de Rojka 'Kasaan durant la bataille de Carrow.[5]

Gameplay

Divers

Galerie

Notes

  1. Dans Halo : Reach, l'arme est appelée lanceur à plasma lorsqu'elle est ramassée.

Sources