Différences entre les versions de « Scout »
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'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> | '''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir. | ||
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|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués. | |Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png | ||
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|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir. | |Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
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|Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie. | |Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
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La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI. | {{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}} | ||
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Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]. | |||
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==GEN2== | ==GEN2== | ||
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|Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''. | | | ||
*[[Halo 4]] : Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | |||
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*[[Halo 4]] : Débloquée avec la figurine [[McFarlane]] série 4 Scout. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | ||
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg| | Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Livrée Toxic. | ||
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | ||
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Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]). | Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]). | ||
Fichier:Way-Figurine Sarah Palmer.jpg|Figurine. | |||
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===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
====Bêta==== | |||
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1. | |||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
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Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
Version du 17 mai 2021 à 21:34
Vous cherchez peut-être : Éclaireur (armure élite).
Scout (traduite par Éclaireur dans Halo 3 et l'édition limitée de Halo 4)[Note 1] est une variante de l'armure Mjolnir qui, comme la variante Recon, est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations GEN1 et GEN2 de Mjolnir.
GEN1
Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/S (Mjolnir Powered Assault Armor/S)[1], fut développée pour les modèles Mjolnir Mark V et Mark VI par Materials Group, et fut testée au centre de test d'ordonnance B5D. Elle a été développée en parallèle du modèle Recon, et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le rayonnement Cherenkov.[3] En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.[1] Jun-A266 portait cette variante lors des batailles de Fumirole et de Reach.
Halo 3
Casque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.[Note 2] As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.[Note 3] |
Épaulières
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.[Note 2] The SCOUT and RECON projects were run as independent parallel projects intended to develop a single variant of the Mjolnir Powered Assault Armor with stealth capabilities.[Note 3] |
Torse
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’ONI à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.[Note 2] The Mjolnir VI/S variant was developed and tested alongside the RECON variant at the ONI's Ordnance Testing Facility(B5D) at Swanbourne, Perth, Western Australia.[Note 3] |
Halo : Reach
« | La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI. The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility. |
» |
Base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les projets SCOUT[Note 4] et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. The SCOUT and RECON projects were part of the secret MJOLNIR PAA/RS program. |
HU/RS
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. Hardened uplink/remote sensor package; A favorite of Sniper units. |
CBRN/CNM
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. For operations in hazard zones; command network module. |
Casque porté par Jun-A266.
- HR-Jun Helmet (concept art).jpg
Concept-art par Isaac Hannaford.
GEN2
Toujours construite par Materials Group, cette nouvelle version fut testée à Swanbourne, en Australie. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (FDO pour Forward deployed operators) de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.[2]
Halo 4
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir.[Note 5] One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.[Note 6] |
Livrées
Nom | APEX |
---|---|
Conditions |
|
Nom | TOXc (Toxic) |
---|---|
Conditions |
|
Galerie
Casque personnalisé du commandant Palmer (Halo : Escalation n°24).
Halo 5 : Guardians
Bêta
- Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.
REQ Cards
Scout (Scout) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Scout (Scout) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Scout Decoy (Scout Decoy) — Rare | |||
---|---|---|---|
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Scout Decoy (Scout Decoy) — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Scout Observer (Scout Observer) — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Scout Observer (Scout Observer) — Super rare | |||
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Scout Outrider (Scout Outrider) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Scout Outrider (Scout Outrider) — Légendaire | |||
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Divers
- Les noms des variantes de cette armure utilisent le vocabulaire lié à la reconnaissance militaire et à la dissimulation : Decoy signifie « leurre », Observer est celui qui regarde sans intervenir, et Outrider est un synonyme de Scout en tant qu'unité de reconnaissance.
Notes
- ↑ Contrairement à Halo : Reach et Halo 4 sur Xbox 360, le nom est traduit par Éclaireur dans Halo : The Master Chief Collection.
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure. ».
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities. ».
- ↑ « Éclaireur » sur Halo : Reach de Halo : The Master Chief Collection.
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Une configuration robuste de casque Mjolnir. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Éclaireur. »
- Torse : « Conserve la plupart des fonctionnalités et de capacités de son homologue GEN1. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « An enduring Mjolnir helmet configuration. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from Scout-class armor. »
- Torse : « Retains most features and capabilities of its GEN1 counterpart. »
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 165
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo 4 (édition limitée)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 92 & 93 (2009)
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
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Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |