Différences entre les versions de « EVA »
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L'armure '''EVA''',<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref> ou '''E.V.A.'''<ref name=EVG4 /> pour ''Extra Vehicular Activity'', est une variante d'armure [[Mjolnir]] spécialisée dans le combat dans des conditions de vide spatial,<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref> et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures [[GEN1]] et [[GEN2]]. | L'armure '''EVA''',<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref> ou '''E.V.A.'''<ref name=EVG4 /> pour ''Extra Vehicular Activity'', est une variante d'armure [[Mjolnir]] spécialisée dans le combat dans des conditions de vide spatial,<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref> et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures [[GEN1]] et [[GEN2]]. | ||
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Version du 31 juillet 2018 à 20:27
Vous cherchez peut-être : Extra-vehicular activity.
L'armure EVA,[1][4][5][2][6] ou E.V.A.[3] pour Extra Vehicular Activity, est une variante d'armure Mjolnir spécialisée dans le combat dans des conditions de vide spatial,[4] et tous les risques que comporte ce terrain. Elle fut développée pour les armures GEN1 et GEN2.
GEN1
Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/V (Mjolnir Power Assault Armor/V), cette variante fut l'une des toutes premières développées pour le projet MJOLNIR et adaptée sur les modèles Mark IV, Mark V et Mark VI par Materials Group[2] au centre de test Zéro/faible gravité, où elle fut également testée ainsi qu'à Lister et Aigburth, sur Ganymède.[1]
Elle fut développée en réponse à l'incident spatial de Summa[1] et spécialisée pour augmenter les chances de survie et les capacité de combat dans le vide spatial, dans des températures extrêmes ou dans des cas de bombardements radiatifs, en offrant une meilleure mobilité et endurance, et un champ de vision élargit. Elle est l'une des rares variantes présentes depuis le modèle Mark IV, et est restée efficace autant chez les Spartans-II que chez les Spartans-III.
Emile-A239 portait cette variante, qu'il avait personnalisée en y gravant un crâne,[2] lors des batailles de Fumirole[7] et de Reach.[8] Ce modèle unique est appelé EVA (C) dans Halo : Reach et Wrath dans Halo 5 : Guardians.
Halo 3
Caractéristiques
Casque : Le modèle Mjolnir/V a été développé et testé dans les complexes UNSC de Lister et Aigburth sur Ganymède, en tirant les leçons de l’incident spatial de Summa.
Épaulières : Développé au complexe d’expérimentation à gravité zéro (Low/Zero Gravity Testing Facility) de l’UNSC sur Ganymède, le modèle Mjolnir/V améliore considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur.
Armure : Les concepteurs du modèle Mjolnir/V de l’armure d’assaut Mark VI ont réussi à améliorer considérablement l’endurance exoatmosphérique et la mobilité en impesanteur, sans l’utilisation de propulseurs.
Conditions
- Armure : terminez le niveau Autoroute de Tsavo en n'importe quelle difficulté exceptée Facile.
- Épaulières : terminez l'Arche en n'importe quelle difficulté exceptée Facile.
- Casque : terminez entièrement le jeu en n'importe quelle difficulté, exceptée Facile.
- H3-Armure EVA Concept art (render).png
Concept-art.
Halo : Reach
Casque
La variante MJOLNIR V (V) a été développée et testée dans les complexes de l'UNSC, à Lister, Aigburth, Ganymede.
Description
- Base : Le casque EVA a été développé à partir des données de l'incident spatial Summa.
- CNM : Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
- UA/HUL (3) : Variante renforcée avec module d'émission externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.
Conditions
- Base : 30 000 cR + Major
- CNM : 7 000 cR + Base
- UA/HUL (3) : 5 000 cR + CNM
Épaulette
- Développé au centre de test Zéro/faible gravité de l'UNSC à Ganymede.
- 2 000 cR + Grade Caporal
- HR-Epaule gauche EVA.jpg
GEN2
Halo 4
« | Version classique de l'armure Mjolnir GEN1 conçue pour les opérations extra-véhiculaires. Classic variant of Mjolnir Gen1 designed for extra-vehicular activity operations. —
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Toujours manufacturée par Materials Group, mais testée au WG/Facility 58/32/B5D de Swanbourne en Australie, cette armure présente assez peu de différences avec la variante GEN1. Elle est toujours aussi efficace depuis 30 ans[9] et est l'armure qui a connu le moins de modifications physiques au changement de génération. C'est également le modèle spécialisé le plus utilisé même si les armures non spécialisées sont également à l'épreuve du vide grâce à son optimisation du combat contre l'infanterie dans l'espace et le combat en faible gravité.[3]
Elle se débloque au grade SR-27.
Livrées
- BRCH (Breach) : Citation Salve mortelle - Maître.
Composants
- Casque : accolade 59-L20 Aureole augmentant le repérage.
- Armure : affiné pour réduire le profil.
- Épaulettes : élargies par rapport aux modèles précédents.[3]
Halo 5 : Guardians
- Armure :
« | Bien que l'armure de classe EVA soit conforme aux normes de l'UNSC les plus strictes en matière de combinaisons spatiales, Materials Group améliore toujours les dispositifs de protection et de sécurité appliqués aux combats en milieu microgravitationnel. Though EVA-class armor is fully compliant with the strictest UNSC specifications for vacuum-rated environment suits, Materials Group has continued to optimize safety and protective features relevant for combat in the harshest microgravity regimes. —
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» |
- Casque :
« | Le casque EVA peut être associé à toutes les combinaisons militaires rigides et à contre-pression mécanique. The EVA helmet can be paired with all milspec hardshell and mechanical counterpressure suits. —
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- Casque (GEN1) :
« | Few Mjolnir designs can claim to have spun off as many sub-variants as the EVA [GEN1]. The enduring popularity of the design is a testament to its reliability, ergonomics, modularity, and tradition of craftsmanship by Materials Group. —
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REQ Cards
- Armure
- EVA (Commune)
- EVA Hadfield (Spéciale)
- EVA Solovyev (Rare)
- EVA Leonov (Super Rare)
- EVA Zhigang (Super Rare)
- Casque
- EVA (Commune)
- EVA Hadfield (Spéciale)
- EVA Solovyev (Rare)
- EVA Leonov (Super Rare)
- EVA Zhigang (Super Rare)
- EVA GEN1 (Super rare)
Divers
- Les noms des variantes de l'armure font référence à des spationautes ayant pratiqué des sortie dans l'espace : Alexey Leonov, première personne à « marcher » dans l'espace, Anatoly Solovyev, la personne comptabilisant le plus de sorties extravéhiculaires et le plus long temps passé dans l'espace, et Chris Hadfield et Zhai Zhigang ont été respectivement le premier canadien et le premier chinois à pratique une sortie extravéhiculaire.
Divers
- En raison de sa forme arrondie, le casque est surnommé « bocal à poissons » (fishbowl).[4]
- Il est possible de débloquer un casque EVA pour l'avatar Xbox via Halo Waypoint, en atteignant le jalon de carrière 50 (3900 Halo G).
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo 3
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 153
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Halo Encyclopedia, p. 92 (2009)
- ↑ Halo : Reach, armurerie
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card
- ↑ Deliver Hope
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo 4 Interactive Guide, Armor Types
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |