Différences entre les versions de « Pylône »

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==Présentation==
{{tocomplete|Technologie}}
Les '''pylônes''' sont des structures [[forerunners]] et [[covenantes]] ayant différentes fonctions.


Les '''Pylônes''' sont des structures [[Forerunner]]. Ces structure permettent de générer un champ gravitationnel capable d'attirer toute sorte d'objet solide.
==Pylônes forerunners==
===Monde bouclier 0001===
Plusieurs pylônes furent rencontrés par [[John-117]] sur le [[monde bouclier Requiem]]. Ceux-ci émettaient un faisceau depuis leur sommet empêchant le Major de contacter l'{{V|Infinity}} situé en orbite. Le Spartan désactiva les faisceaux de deux pylônes avant de parvenir à capter les messages de l'''Inifnity''. Ces structures furent les lieux d'importants combats entre le Major, les Covenants et les Prométhéens.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref>


Lors de l'arrivée du [[Spirit of Fire]], une procédure d'ancrage automatique fut lancée par plusieurs Pylônes pour l'attirer au coeur de la planète.
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Fichier:H4 Artwork Forerunner.jpg|Pylône de Requiem dans Halo 4.
Fichier:H4-Forerunner (TMCC).png
Fichier:H4-Pylône Forerunner 01.jpg
Fichier:H4 John-117 deactivating a Forerunner pylon.png|John-117 désactivant un pylône.
Fichier:H4-Beam pylon (Requiem's core).jpg|Faisceau émanant des pylônes.
Fichier:H4-Forerunner Pylon concept (John Liberto).jpg|Concept art.
Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg|Sommet.
Fichier:H4 concept Forerunner pylon.jpg
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===Monde bouclier 0459===
[[Fichier:HW Pylone forerunner 01.png|right|200px]]
Ces structures permettent de générer un champ gravitationnel capable d'attirer toute sorte d'objet solide. Lors de l'arrivée du {{V|Spirit of Fire}}, une procédure d'ancrage automatique fut lancée par plusieurs pylônes pour l'attirer au cœur de la planète.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Monde bouclier (niveau de Halo Wars)|Monde bouclier]]</ref>


==Apparition==
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Fichier:HW Pylone forerunner 02.png
Fichier:HW Pylone forerunner 03.png|Des [[Hornet]]s survolant le pylône.
Fichier:HW Pylone forerunner IEM.png|Pylone neutralisé à l'aide d'une charge [[IEM]] d'un [[Gremlin]].
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*4 Pylônes peuvent être vus lors de [[Monde Bouclier (Niveau)]] du [[RTS]] [[Halo Wars]].
==Pylônes covenants==
*2 Pylônes peuvent être vus lors du niveau [[Forerunners]] d'[[Halo 4]].
===Pylône de brouillage===
Le '''pylône de brouillage''' ou ''Covenant Stealth Pylon''<ref>[http://www.spartangames.co.uk/halo-ground-command-part-1 Spartan Games - Halo: Ground Command Part 1] ([https://web.archive.org/web/20170831142122/http://www.spartangames.co.uk/halo-ground-command-part-1 Archive])</ref> est une structure [[covenante]] lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique, créant ainsi une zone d'ombre sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation. Le pylône repose sur une plateforme circulaire soutenue par trois larges pieds. La plateforme peut accueillir des [[Canon à plasma#Type-52|canons à plasma]] pour défendre tous les angles et l'accès se fait par le centre où se trouve un module antigravité disposé au sol. En été [[2552]], les Covenants déployèrent un pylône de brouillage à la [[centrale hydroélectrique de Viery]] afin de [[Bataille de Reach|débarquer]] leur force d'invasion en toute discrétion sur [[Reach]]. Il fut découvert par l'[[UNSC]] le 11 août après que les [[Spartans-III]] [[Jun-A266]] et [[Noble 6]] aient été envoyés sur zone pour enquêter sur le brouillage radar causé par le pylône. Les Spartans y placèrent des charges explosives afin qu'il soit détruit le lendemain,<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref> peu avant le déclenchement de la [[bataille de la crête Szurdok]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]</ref>


==Covenant==
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Sur [[Reach]] la noble team détruit un pylône destiné au brouillage des communications et surtout de masquer les forces d'invasion covenantes présente.
Fichier:HR-Pylone de brouillage 01.jpg|Le pylône de brouillage installé sur Reach.
Fichier:HR-Nightfall 12 (Phantom).jpg|Phantom patrouillant autour du pylône.
Fichier:HR-Covenant Stealth Pylon (Noble recon).jpg|Image du pylône prise par l'équipe de reconnaissance.
Fichier:HR-Pylône de brouillage ; Kat ; détonateur.png|[[Kat-B320]] sur le point d'activer le détonateur afin de détruire le pylône.
Fichier:HR-Stealth Pylon concept (Glenn Israel).jpg|Concept art.
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==Galerie==
==Sources==
[[Fichier:Nightfall2.jpg|center|300px|thumb|pylône de brouillage covenant]]
<references />


==Source==


[[Halo Wars]]
{{Matériel}}
[[Halo Reach]]
 
{{Constructions Halo Warsv2}}
{{technologie}}
{{technologie}}

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Les pylônes sont des structures forerunners et covenantes ayant différentes fonctions.

Pylônes forerunners[modifier]

Monde bouclier 0001[modifier]

Plusieurs pylônes furent rencontrés par John-117 sur le monde bouclier Requiem. Ceux-ci émettaient un faisceau depuis leur sommet empêchant le Major de contacter l'UNSC Infinity situé en orbite. Le Spartan désactiva les faisceaux de deux pylônes avant de parvenir à capter les messages de l'Inifnity. Ces structures furent les lieux d'importants combats entre le Major, les Covenants et les Prométhéens.[1]

Monde bouclier 0459[modifier]

HW Pylone forerunner 01.png

Ces structures permettent de générer un champ gravitationnel capable d'attirer toute sorte d'objet solide. Lors de l'arrivée du UNSC Spirit of Fire, une procédure d'ancrage automatique fut lancée par plusieurs pylônes pour l'attirer au cœur de la planète.[2]

Pylônes covenants[modifier]

Pylône de brouillage[modifier]

Le pylône de brouillage ou Covenant Stealth Pylon[3] est une structure covenante lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique, créant ainsi une zone d'ombre sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation. Le pylône repose sur une plateforme circulaire soutenue par trois larges pieds. La plateforme peut accueillir des canons à plasma pour défendre tous les angles et l'accès se fait par le centre où se trouve un module antigravité disposé au sol. En été 2552, les Covenants déployèrent un pylône de brouillage à la centrale hydroélectrique de Viery afin de débarquer leur force d'invasion en toute discrétion sur Reach. Il fut découvert par l'UNSC le 11 août après que les Spartans-III Jun-A266 et Noble 6 aient été envoyés sur zone pour enquêter sur le brouillage radar causé par le pylône. Les Spartans y placèrent des charges explosives afin qu'il soit détruit le lendemain,[4] peu avant le déclenchement de la bataille de la crête Szurdok.[5]

Sources[modifier]