Différences entre les versions de « CQB »
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 10]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 10]]. | ||
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===Halo Infinite=== | ===Halo Infinite=== | ||
Le casque est apparu dans le trailer du multijoueur de [[Halo Infinite]] diffusé à l'[[E3]] 2021.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4i86Ckj8xKk YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Multiplayer Reveal Trailer - A New Generation]</ref> | ====Casque==== | ||
Le casque est apparu pour la première fois dans le trailer du multijoueur de [[Halo Infinite]] diffusé à l'[[E3]] 2021.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4i86Ckj8xKk YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Multiplayer Reveal Trailer - A New Generation]</ref> Il est déblocable dans le pass combat de la [[Winter Update]]. | |||
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====Genouillères==== | |||
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Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 00).png|Casque CQB [[GEN1]] sur une armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 00).png|Casque CQB [[GEN1]] sur une armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | ||
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Fichier:HINF-CQB Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque. | Fichier:HINF-CQB Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} |
Version actuelle datée du 10 février 2024 à 14:50
L'armure CQB,[1][3][2][4] ou C.Q.B.,[5][6] pour Close Quarters Battle, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/C (Mjolnir Powered Assault Armor/C), fut développée pour l'armure Mjolnir Mark V par Beweglichkeitsrüstungsysteme au SWC d'Essen et testée aux SWC de Songnam.[2][7] Son développement, comme celui du modèle CQC, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de Jéricho VII en 2535. Les essais probants en 2552 menèrent à l'adaptation du modèle au modèle d'armure Mark VI.
Elle a été conçue pour améliorer les chances de survie dans les engagements de combat rapproché, en favorisant la dispersion de l'énergie cinétique, en améliorant la flexibilité des articulations, en ajoutant des plaques de protection et en élargissant le champ de vision. Elle offre néanmoins une flexibilité moindre que le modèle CQC, ce qui fait que certains Spartans lui ont préféré l'autre modèle.[2]
GEN1[modifier]
Halo 3[modifier]
Casque[modifier]
C.Q.B. | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut. | |
Description | Le modèle Mjolnir/C a été développé et testé dans les complexes UNSC d’Essen, en Allemagne, et de Songnam, en Corée, en tirant les leçons de Jericho VII.[Note 1] The Mjolnir/C variant was developed and tested at UNSC facilities in Essen, Deutschland, and Songnam, Hanguk, respectively, integrating feedback gathered from the Jericho VII Theater.[Note 2] |
Épaulières[modifier]
C.Q.B. | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquées par défaut. | |
Description | Développé au Leistungszentrum für Rüstungssysteme[sic] d’Essen et testé au complexe du Special Warfare Center de Songman, le modèle Mjolnir/C améliore considérablement la résistance et la mobilité au combat.[Note 1] Developed at Beweglichrüstungsysteme of Essen and tested at the Special Warfare Center in Songnam, the Mjolnir/C variant focuses on improving combat survivability and mobility.[Note 2] |
Torse[modifier]
C.Q.B. | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut. | |
Description | Le modèle Mjolnir/C de l’armure d’assaut Mark VI a été conçu pour améliorer le taux de survie en combat rapproché. L’accent a été mis sur des méthodes alternatives de dispersion K et sur la souplesse des articulations.[Note 1] The intent with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor/C variant was to improve survivability in close combat, specifically by looking at alternative methods of K dispersal and improving joint mobility.[Note 2] |
Divers[modifier]
- Dans la Bungie Weekly Update du 14 mars 2008, il fut révélé que le torse CQB était le plus utilisé dans Halo 3.[8]
Galerie[modifier]
Concept arts par Isaac Hannaford.
Halo : Reach[modifier]
Casque[modifier]
« | La variante MJOLNIR/C a été développée à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC. The MJOLNIR/C variant was developed and tested at UNSC facilities in Essen and Songnam, respectively. |
» |
Base[modifier]
CQB | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Développé à Beweglichrüstungsysteme[sic] et testé au centre spécial de guerre de l'UNSC. Developed at Beweglichrüstungsysteme[sic] and tested at the UNSC's Special Warfare Center. |
Variantes[modifier]
HU/RS/CNM | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Pack renforcé émission / capteur à distance avec module de commande en réseau.[Note 3] Hardened uplink/remote sensor package with command network module. |
UA/HUL | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignement militaires.[Note 4] Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition. |
Concept-art par Isaac Hannaford.
Halo Infinite[modifier]
Casque[modifier]
Le casque est apparu pour la première fois dans le trailer du multijoueur de Halo Infinite diffusé à l'E3 2021.[9] Il est déblocable dans le pass combat de la Winter Update.
CQB — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Beweglichrüstungsysteme | |
Description? | Beweglichrüstungsysteme did not design the original CQB pattern, but their improvements and upgrades following the Jericho VII campaign made the connection inseparable. |
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI. More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults. |
CNM/BNR/TYPHON — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Beweglichkeitsrüstungsysteme | |
Description? | Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes. The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis. |
TAC/RS/WILLOW — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Chalybs Defense Solutions | |
Description? | Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC. Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats. |
UA/Type C1 — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Blindage de casque renforcé. Enhanced helmet armor. |
HUL[3]/BNR/COURIER PEARL — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division[sic] à destination des chefs d'équipe spartans et de la section III. COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders. |
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés. Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds. |
TAC/RS/STARLIGHT — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders. |
Defiled FARNDALE — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Le Parasite | |
Description? | Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence. Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite. |
Genouillères[modifier]
UA/CQB — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Beweglichrüstungsysteme | |
Description? | Supplemental leg armor. |
Casque CQB GEN1 sur une armure Mark V [B].
GEN2[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[10]
REQ Cards[modifier]
CQB — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Galerie[modifier]
Dans Halo Legends : Retour au pays, portée par Daisy-023.
Notes[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Les variantes CQB de l'armure Mjolnir Mark VI sont dotées de couches de dispersion cinétique et d'articulations améliorées. ».
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 La descritpion dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « CQB variants of the Mjolnir Mark VI have enhanced kinetic dispersal layers and improved joint mobility. ».
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Pack renforcé liaison/capteur à distance avec module de commande en réseau. ».
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. ».
- ↑ Indiqué comme étant déblocable dans la saison 1 pendant les deux premières saisons.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia, p. 92 (2009)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 39
- ↑ Halo : Reach, armurerie
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card
- ↑ Halo 3, armurerie
- ↑ Bungie.net/Halo Universe
- ↑ Halo 3, description casque CQB
- ↑ Chronique:BWU 14/03/2008
- ↑ YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Reveal Trailer - A New Generation
- ↑ Canon Fodder - Log of War
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |