Différences entre les versions de « Carabine à impulsion »

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La '''carabine à impulsion''' (''Pulse Carbine'') est une arme utilisée par les [[Parias]] introduite dans [[Halo Infinite]]. C'est une arme susceptible à la surchauffe, tirant des rafales de 5 tirs de [[plasma]] ayant un faible effet d'autoguidage.
La '''carabine à impulsion''' (''Pulse Carbine'')<ref group=Note>Appelée {{citer|carabine à plasma}} (''Plasma Carbine'') dans les [[défis de Halo Infinite]].</ref> est une arme de l'[[Alliance Covenante]] et par la suite utilisée les [[Parias]]. Introduite dans [[Halo Infinite]], la carabine à impulsion est susceptible à la surchauffe et tire des rafales de 5 tirs de [[plasma]] ayant un faible effet d'autoguidage. Le [[design pattern]] ''Erudo'ma'keth'' a été créé par des armuriers sur [[Grande Bonté]] mais était largement inconnu,<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 478</ref> malgré quelques utilisations durant la [[bataille de la Terre]],<ref>[[Halo Infinite]], [[Didacticiel de Halo Infinite|didacticiel]]</ref> avant que [[Lodam Armory]] ne le produise en grande série dans l'[[après-guerre]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 478</ref>
 
L'[[Élite]] [[paria]] [[Inka 'Saham]] était en possession d'une version modifiée de la carabine à impulsion, appelée Rapidfire.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref> Cette variante conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.<ref>[[Halo Infinite]], [[Forge de Halo Infinite|Forge]], Carabine à impulsion Rapidfire</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6882880281364-Halo-Infinite-Weapon-Equipment-and-Vehicle-Inventory Halo Support - Halo Infinite Weapon, Equipment, and Vehicle Inventory]</ref>
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Carabine à impulsion/Gameplay]]'''


==Développement==
==Développement==
Elle est apparue pour la première fois dans la démo de [[Halo Infinite]] présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme ''Assault Rifle'', ''plasma'' et ''burst'', et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.<ref name=XGS2020>[https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Campaign Gameplay Premiere – 8 Minute Demo]</ref> La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde [[Previews de Halo Infinite|démo technique]] en 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview]</ref>
Elle est apparue pour la première fois dans la démo de [[Halo Infinite]] présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme ''Assault Rifle'', ''plasma'' et ''burst'', et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.<ref name=XGS2020>[https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Campaign Gameplay Premiere – 8 Minute Demo]</ref> La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde [[Previews de Halo Infinite|démo technique]] en 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview]</ref>
==Divers==
*La description de la carabine à impulsion en mode [[Forge de Halo Infinite|Forge]] indique que l'arme a été récupérée auprès des [[artisan]]s indépendants de [[Qikost]], qu'elle peut tirer des salves de plasma composées de trois à sept traits selon la durée d'appui sur la gâchette et que les tirs longs sont assez peu précis. En jeu, seules des salves de cinq traits sont tirées par l'arme.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HINF-Pulse Carbine (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine (salvo).png|Salve de plasma tirée par une carabine à impulsion.
Fichier:HINF-Pulse Carbine 1st person venting (MP Beta).jpg|Vue à la première personne pendant le refroidissement de l'arme.
Fichier:HINF-Pulse Carbine 1st person venting (MP Beta).jpg|Vue à la première personne pendant le refroidissement de l'arme.
Fichier:HINF Live Fire Jun emblem.png|Carabine à impulsion sur un support d'arme sur le carte [[Live Fire]].
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 02.jpg|[[Brutes]] [[covenantes]] armées de carabines à impulsion dans le trailer de la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 02.jpg|[[Brutes]] [[covenantes]] armées de carabines à impulsion dans le trailer de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].
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Fichier:HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg|[[Élite]] paria muni d'une carabine.
Fichier:HINF-Pulse Carbine hi-res 02 (Michael Frank).jpg|Modèles 3D (textures non-finalisées).
Fichier:HINF-Pulse Carbine hi-res 02 (Michael Frank).jpg|Ici, avec le système de ventilation enclenché.
Fichier:HINF-Pulse Carbine hi-res 03 (Michael Frank).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine exploration (Sam Brown).jpg|Concept arts par [[Sam Brown]].
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Carabine à impulsion Rapidfire Inka 'Saham.png|Variante Rapidfire.
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==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
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{{Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme Brute]]
[[Catégorie:Arme Covenante]]

Version actuelle datée du 9 juin 2023 à 21:51

Carabine à impulsion
Erudo'ma'keth-pattern Carbine[1]
HINF Pulse Carbine (render).png
Informations
Erudo'ma'keth[1]
Longueur :
92,1 cm[1]
Capacité :
125 charges[1]
Type de munition :
Plasma[2] surchauffé[1]
Modes de tir :
Rafales,[2] automatique[1]
Fabricant :
«

Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse.

Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

La carabine à impulsion (Pulse Carbine)[Note 1] est une arme de l'Alliance Covenante et par la suite utilisée les Parias. Introduite dans Halo Infinite, la carabine à impulsion est susceptible à la surchauffe et tire des rafales de 5 tirs de plasma ayant un faible effet d'autoguidage. Le design pattern Erudo'ma'keth a été créé par des armuriers sur Grande Bonté mais était largement inconnu,[1] malgré quelques utilisations durant la bataille de la Terre,[3] avant que Lodam Armory ne le produise en grande série dans l'après-guerre.[1]

L'Élite paria Inka 'Saham était en possession d'une version modifiée de la carabine à impulsion, appelée Rapidfire.[4] Cette variante conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.[5][6]

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Elle est apparue pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme Assault Rifle, plasma et burst, et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.[7] La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[8][9]

Divers[modifier]

  • La description de la carabine à impulsion en mode Forge indique que l'arme a été récupérée auprès des artisans indépendants de Qikost, qu'elle peut tirer des salves de plasma composées de trois à sept traits selon la durée d'appui sur la gâchette et que les tirs longs sont assez peu précis. En jeu, seules des salves de cinq traits sont tirées par l'arme.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Appelée « carabine à plasma » (Plasma Carbine) dans les défis de Halo Infinite.

Sources[modifier]