Différences entre les versions de « Journaux audio »

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Au détour du jeu [[Halo 3: ODST]], il vous faudra ramasser 30 '''enregistrements'''.
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Dans [[Halo 3 : ODST]], à la manière des [[Terminaux|terminaux]] présents dans la campagne de Halo 3, il existe 30 '''journaux audio''',<ref name=HODSTsuccès>[[Halo 3 : ODST]], succès [[Succès de Halo 3 : ODST|succès]]</ref> aussi appelés {{tosource2|'''enregistrements'''}} ou '''données COMM''',<ref>[[Halo 3 : ODST]]</ref> (''Audio Logs'',<ref name=HODSTsuccès /> ''Data Terminals'',<ref>[[Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide]], p. 3 & 33</ref> ''COMM Data''<ref>[[Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide]], p. 30 & 33</ref>) pour la plupart dispersés dans le niveau [[Les rues de Mombasa]].


Ces enregistrements racontent l'[[L'histoire de Sadie|histoire]] de [[Sadie Endesha]] au cours de la [[bataille de la Terre]] dans la [[Nouvelle Mombasa]], après l'attaque covenante et avant l'arrivée des [[ODST]] dans la ville.


==Emplacements des Enregistrements==
Trouver les journaux permet de débloquer les [[Succès de Halo 3 : ODST|succès]] ''Écouteur'' (au premier journal trouvé), ''Branché'' (au troisième journal trouvé), ''Tout ouïe'' (au quinzième journal trouvé) et ''Audiophile'' (au trentième journal trouvé).


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==Transcription==
*Enregistrement 1
*Voir : '''[[Journaux audio/Transcription]]'''
*Enregistrement 2
*Enregistrement 3
*Enregistrement 4
*Enregistrement 5
*Enregistrement 6
*Enregistrement 7
*Enregistrement 8
*Enregistrement 9
*Enregistrement 10
*Enregistrement 11
*Enregistrement 12
*Enregistrement 13
*Enregistrement 14
*Enregistrement 15
*Enregistrement 16
*Enregistrement 17
*Enregistrement 18
*Enregistrement 19
*Enregistrement 20
*Enregistrement 21
*Enregistrement 22
*Enregistrement 23
*Enregistrement 24
*Enregistrement 25
*Enregistrement 26
*Enregistrement 27
*Enregistrement 28
*Enregistrement 29
*Enregistrement 30
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==Emplacements==
[[Fichier:HODST Audio Logs locations.jpg|300px|thumb|Cliquez sur la carte pour l'agrandir.]]


La plupart des journaux audio se présenteront sous la forme de téléphones publics, de distributeurs de billets, ou de kiosques.
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Dès que vous vous approchez d’un journal audio que vous n’avez pas encore trouvé, plusieurs signes vous l'indiquent :
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*les sirènes des voitures de police s’activent ;
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*les téléphones se mettent à sonner ;
*les distributeurs de billets font tomber un grand nombre de pièces de monnaie ;
*les barrières sur les routes se lèvent et se baissent ;
*des panneaux fléchés avec "détour" inscrit dessus vous guide jusqu'à un journal audio.
 
Après avoir trouvé un certains nombres des journaux audio, des planques de ravitaillement se déverrouillent dans la ville. Ils se présentent sous forme de longues portes rectangulaires, illuminés par des lumières oranges et placés dans des endroits assez visibles. À l’intérieur des ces planques se trouvent des munitions pour la [[mitraillette]] et le [[Magnum]], mais aussi, selon les planques, des [[Fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]] et leurs munitions, des [[lance-roquettes]], utiles contre les [[Chasseurs]], ou des [[Mangouste]]s, très pratiques pour se déplacer rapidement dans la ville.
 
==={{e|30}} journal===
Dans [[les rues de Mombasa]], on ne peut trouver que 29 journaux, le {{e|30}} se situant dans le niveau [[Centre de données]].
 
Pour l’obtenir, il faut avoir trouvé les 29 autres dans les rues avant de commencer la mission. Si vous avez trouvé tous les journaux, le policier que vous croisez dans la mission vous suivra jusque au sous-niveau 9 au lieu de se faire tuer par des [[Yanme'e|Drones]] comme cela lui arrive si vous n'avez pas rassemblé l'ensemble des enregistrements. Une fois arrivé au neuvième sous-sol, il va vouloir entrer seul dans une pièce. En le suivant, il vous menacera et vous attaquera, vous pouvez alors l’abattre. Dans cette pièce se trouve le {{e|30}} et dernier journal.
 
Lorsque le {{e|30}} journal est trouvé, la cinématique de [[Centre de données (niveau de Halo 3 : ODST)|Centre de données]] change légèrement puisque [[le Bleu]] sait déjà que [[Rapide-À-S'adapter|l'atout]] est un allié.
 
*[http://www.msxbox-world.com/features/Halo-3-ODST/index.php# Page internet pour localiser les fichiers audio, photos à l'appui]
*[http://www.dailymotion.com/video/xapsvo_halo-3-odst-emplacement-enregistrem_videogames Une vidéo sur le sujet]
 
==Divers==
*Il n'est pas nécessaire, pour trouver les enregistrements, de respecter un ordre particulier. Le [[Surintendant]] mettra dans une suite logique les informations que vous découvrirez au fur et à mesure de votre avancée dans l'histoire.
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Collection}}
{{Métrage-Animation}}

Version actuelle datée du 9 février 2024 à 15:58

Dans Halo 3 : ODST, à la manière des terminaux présents dans la campagne de Halo 3, il existe 30 journaux audio,[1] aussi appelés enregistrements[Source manquante] ou données COMM,[2] (Audio Logs,[1] Data Terminals,[3] COMM Data[4]) pour la plupart dispersés dans le niveau Les rues de Mombasa.

Ces enregistrements racontent l'histoire de Sadie Endesha au cours de la bataille de la Terre dans la Nouvelle Mombasa, après l'attaque covenante et avant l'arrivée des ODST dans la ville.

Trouver les journaux permet de débloquer les succès Écouteur (au premier journal trouvé), Branché (au troisième journal trouvé), Tout ouïe (au quinzième journal trouvé) et Audiophile (au trentième journal trouvé).

Transcription[modifier]

Emplacements[modifier]

Cliquez sur la carte pour l'agrandir.

La plupart des journaux audio se présenteront sous la forme de téléphones publics, de distributeurs de billets, ou de kiosques. Dès que vous vous approchez d’un journal audio que vous n’avez pas encore trouvé, plusieurs signes vous l'indiquent :

  • les sirènes des voitures de police s’activent ;
  • les téléphones se mettent à sonner ;
  • les distributeurs de billets font tomber un grand nombre de pièces de monnaie ;
  • les barrières sur les routes se lèvent et se baissent ;
  • des panneaux fléchés avec "détour" inscrit dessus vous guide jusqu'à un journal audio.

Après avoir trouvé un certains nombres des journaux audio, des planques de ravitaillement se déverrouillent dans la ville. Ils se présentent sous forme de longues portes rectangulaires, illuminés par des lumières oranges et placés dans des endroits assez visibles. À l’intérieur des ces planques se trouvent des munitions pour la mitraillette et le Magnum, mais aussi, selon les planques, des fusils de sniper et leurs munitions, des lance-roquettes, utiles contre les Chasseurs, ou des Mangoustes, très pratiques pour se déplacer rapidement dans la ville.

30e journal[modifier]

Dans les rues de Mombasa, on ne peut trouver que 29 journaux, le 30e se situant dans le niveau Centre de données.

Pour l’obtenir, il faut avoir trouvé les 29 autres dans les rues avant de commencer la mission. Si vous avez trouvé tous les journaux, le policier que vous croisez dans la mission vous suivra jusque au sous-niveau 9 au lieu de se faire tuer par des Drones comme cela lui arrive si vous n'avez pas rassemblé l'ensemble des enregistrements. Une fois arrivé au neuvième sous-sol, il va vouloir entrer seul dans une pièce. En le suivant, il vous menacera et vous attaquera, vous pouvez alors l’abattre. Dans cette pièce se trouve le 30e et dernier journal.

Lorsque le 30e journal est trouvé, la cinématique de Centre de données change légèrement puisque le Bleu sait déjà que l'atout est un allié.

Divers[modifier]

  • Il n'est pas nécessaire, pour trouver les enregistrements, de respecter un ordre particulier. Le Surintendant mettra dans une suite logique les informations que vous découvrirez au fur et à mesure de votre avancée dans l'histoire.

Sources[modifier]