Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Laser de Sentinelle »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m (Remplacement de texte — « Halo : Les Floods » par « Halo : Parasite »)
 
(30 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{infoboxarmefor
{{infoboxarmefor
|nom=Laser de Sentinelle
|nom=Laser de Sentinelle
|dénomination=Containment/Sterilization Instrument<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 168</ref>
|dénomination=Containment/Sterilization Instrument<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 168</ref>
|image=[[Fichier:H3-Laser de Sentinelle (render).png|250px]]
|image=[[Fichier:H3-Laser de Sentinelle (render).png]]
|longueur=63,7 cm<ref name=EVG />
|longueur=63,7 cm<ref name=EVG /> (laser standard)
|poids=
|masse=
|portée effective=91 m<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 338 (2009)</ref>
|portée effective=91 m<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 338</ref>
|capacité=100 unités (séparée de la Sentinelle)<ref name=EVG />
|capacité=100 unités<ref name=Ency /> (séparée de la Sentinelle)<ref name=EVG />
|munitions max=Infinies
|type de munition=Particules surchauffées<ref name=EVG /> (laser standard)
|type de munition=Particules surchauffées<ref name=EVG />
|fréquence de tir=Continue
|fréquence de tir=Continue
|mode de tir=Automatique<ref name=EVG />
|mode de tir=Automatique<ref name=EVG />
|fabriquant=Inconnu/Forerunner
|fabricant=Inconnu/Forerunner
|jeux=*Utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo 5 : Guardians]]
|jeux=*Utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3 : ODST]] <small>([[Baptême du feu]] [[TMCC]])</small>, [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Wars 2]]
*Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 4]]
*Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 4]]
}}
}}
Le '''laser de sentinelle'''<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref> ou ''rayon de sentinelle''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card ''Rayon de sentinelle Sauvegarde''</ref> (''Sentinel beam''<ref name=EVG /> en VO), formellement ''Containment/Sterilization Instrument''<ref name=EVG/>, est l'arme dont sont équipées les [[Sentinelles]] [[forerunners]].  
Le '''laser de Sentinelle'''<ref name=H2 /><ref name=H3 /> ou ''rayon de sentinelle''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge (mode)|Forge]]</ref><ref name=H5G /><ref name=HINF>[[Halo Infinite]]</ref> (''Sentinel beam''<ref name=EVG /> en VO), formellement ''Containment/Sterilization Instrument'',<ref name=EVG /> est une arme [[forerunner]] équipant certaines [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]].


==Description==
Plusieurs versions du laser de Sentinelle furent rencontrées par l'[[UNSC]] et l'[[Alliance Covenante]]. Une partie de l'[[armement covenant]] est notamment basée la technologie de cette arme.<ref name=Ency />


==Présentation==
Le laser standard qui équipe les Sentinelles [[Agresseur]]s façonne et projette un faisceau de particules surchauffées<ref name=EVG /> de couleur jaune orangé,<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=H2 /><ref name=H3 /><ref group=Note>Dans [[Halo 4]] (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]), le laser des Agresseurs est représenté de couleur violette.</ref> capable de couper à travers les chairs, les os ainsi que le métal.<ref name=Ency /> Il est conçu spécifiquement pour contenir, stériliser et éliminer les formes du [[Parasite]] et pour cela, l'énergie du laser est constituée d'ions chargés négativement avec une dépense énergétique faible,<ref name=EVG /> ce qui est probablement à l'origine de l'ozone généré par le tir dans une atmosphère comme celle de la [[Terre]] par réaction similaire à l'effet corona.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref> Sur les Agresseurs, le laser est situé sur leur face inférieure,<ref name=EVG /> intégré à leur structure.<ref name=H2 /><ref name=H3 /> La Sentinelle peut faire feu indéfiniment mais si elle est détruite et qu'un autre opérateur récupère l'arme pour en faire usage, sa batterie ne disposera alors plus que de 100 unités.<ref name=EVG /> Par ailleurs, le laser est susceptible à la surchauffe si l'opérateur fait feu en continu.<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref><ref name=H3>[[Halo 3]]</ref>
Cette arme tire un rayon énergétique sur assez grande distance. Cette arme ce révèle donc être assez précise. Tout comme le [[Plasma|plasma surchauffé]] utilisé pour l'armement [[covenant]], le rayon énergétique brûle ses cibles, ce qui se révèle efficace contre les [[boucliers énergétiques]]. Elle est aussi très efficace contre les tissus organiques, particulièrement ceux du [[Parasite]]. Le laser de sentinelle fait parti intégrante de la structure de la [[Sentinelle]]. Mais lorsque l'une d'elle est détruite, il est possible de récupérer l'arme dans les débris (seulement dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]]).


Il existe deux variantes du laser de Sentinelle :
Le laser employé par les [[Sentinelles Majors]], positionné au même endroit que sur les Agresseurs, se différencie de la version standard par sa couleur dorée<ref group=Note>Dans la [[H2A|version remasterisée de Halo 2]], cette différence est absente.</ref> et par un faisceau de couleur bleue provoquant davantage de dégâts, en contrepartie d'une surchauffe plus rapide.<ref name=H2 /> Les [[Sentinelles inconnues#Sentinelle Sauvegarde|Sentinelles Sauvegarde]] utilisent un laser aux fonctions et aux caractéristiques similaires à celui des Agresseurs mais également capable de désintégrer les cibles organiques comme les [[Prométhéens#Armement|armes prométhéennes]].<ref name=H5G>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Rayon de sentinelle Sauvegarde</ref> Les [[Sentinelles d'Onyx]], une fois assemblées, pouvaient générer un rayon apte à détruire un [[Vaisseaux covenants|vaisseau de guerre covenant]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 32</ref>
*Le '''laser de sentinelle standard''' : (couleur acier) qui emploie un rayon énergétique jaune/orange de base (notamment utilisé par les [[Aggressor|Sentinelles Aggressors]]).
*Le '''laser de sentinelle Major''' : (couleur or) qui emploie un rayon énergétique bleu plus puissant (notamment utilisé par les [[Sentinelles Majors]]).


Dans Halo 3 les Sentinelles utilisent un rayon de couleur or, considéré comme plus efficace que celui des Majors)
Les [[Exécuteur]]s,<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 227</ref> [[Contrôleur]]s, [[Sentinelle Protector|Protectors]] et les [[Super Sentinelle|Super Sentinelles]] disposent également d'un armement semblable, mais dont les spécificités sont méconnues.<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]]</ref>


===Variante===
{{infoboxarmefor
|nom=Laser de Sentinelle
|dénomination=
|image=[[Fichier:HINF-Sentinel Beam (render).png]]
|longueur=77,2 cm<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 393</ref>
|masse=
|portée effective=
|capacité=200 unités<ref name=Ency2 />
|type de munition=Anions surchauffés<ref name=Ency2 /><ref group=Note name=HINF>[[Halo Infinite]] indique de la [[lumière solide]].</ref>
|fréquence de tir=Continue
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Ency2 />
|zoom=Aucun<ref name=Ency2 />
|fabricant=[[Assembly forge#Ferrarius|Ferrarius Assembler Vats]]<ref name=Ency2 />
|jeux=[[Halo Infinite]]
}}
Les lasers découverts sur le [[Halo Zêta]], d'une apparence proche de celle du laser standard, emploient comme munition des anions surchauffés<ref name=Ency2 /><ref group=Note name=HINF /> très efficace contre les [[boucliers énergétiques]] et capable de désintégrer des cibles organiques et non-organiques, comme des véhicules.<ref name=HINF />
Durant la [[campagne du Halo Zêta]], le [[Sangheili]] [[paria]] [[Thav 'Sebarim]] utilisait un laser de Sentinelle modifié<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Thav 'Sebarim|cible Thav 'Sebarim]]</ref> nommé Arcane. Cette variante est bien plus puissante que la version standard, au détriment de sa capacité en munitions.<ref name=HINF />
<gallery>
Fichier:HINF-WU Noble Intention 03.jpg|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Sentinel Beam 01.jpg
Fichier:HINF-Sentinel Beam (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Beam 1st person shot (MP Beta).jpg|Vue à la première personne pendant le tir.
Fichier:HINF-Rayon de Sentinelle Arcane Thav 'Sebarim.png|Variante Arcane.
Fichier:HINF-Sentinel Beam concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts par [[Daniel Chavez]].
Fichier:HINF-Sentinel Beam concept 02 (Daniel Chavez).jpg
</gallery>
{{clear}}
==Gameplay==
*Voir : '''[[Laser de Sentinelle/Gameplay]]'''
===REQ Cards===
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Rayon de sentinelle Sauvegarde
|NomVO=Safeguard Sentinel Beam
|Rareté=Rare
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Rayon de sentinelle Sauvegarde.jpg
|Description={{quote|texte=Les rayons de stérilisation des [[Sentinelle Sauvegarde|sentinelles Sauvegarde]] sont efficaces pour contenir et cautériser les intrusions dans la zone qui leur est attribuée. Les projecteurs de rayon volés peuvent surchauffer et disposent d'une réserve d'énergie limitée.|small=The sterilization beams of Safeguard Sentinels are highly efficient at containing and cauterizing intrusions into their assigned protectorate. Stolen beam projectors suffer from overheating and a limited internal power supply.}}}}
|}


==Divers==
==Divers==
*Il est possible d'avoir deux lasers de sentinelles sur soi, en effet, le laser standard et le laser Major sont considérés comme étant deux armes différentes. Donc vous pouvez avoir l'une en arme principale et l'autre en arme secondaire.  
*L'UNSC a attribué plusieurs surnoms au laser de Sentinelle : ''Slicer'', ''Beam'', ''Laser Gun'', ''Phaser'' et ''Ray Gun''.<ref name=Ency />
*Cette arme est très peu présente en matchmaking.
*L'arme est considérée comme anti-infanterie dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6882880281364-Halo-Infinite-Weapon-Equipment-and-Vehicle-Inventory- Halo Support - Halo Infinite Weapon, Equipment, and vehicule inventory]</ref>
*Le laser de sentinelle surchauffe très rapidement, il est donc conseillé de tirer au coup par coup avec cette arme.
*Dans [[Halo 4]], le couleur du laser devient violette.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]</ref>
 


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery>
<gallery>
Fichier:H3-Laser de Sentinelle (Warthog).jpg
Fichier:Sentinelle2.jpg|Laser de [[Sentinelles Majors]] dans [[Halo 2]].
Fichier:Sentinelle2.jpg
Fichier:H2A-Sentinel beam WIP (Digital Forms).jpg|Render d'un laser de Sentinelle Agresseur pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H5G-Safeguard Sentinel Beam (render).png|Rayon de sentinelle Sauvegarde (''Safeguard Sentinel Beam'') dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H2A-Sentinel beam (Lockdown 01).jpg
</gallery></center>
Fichier:H2A-Sentinel beam (Lockdown 02).jpg|Tir.
Fichier:H2A-Sentinel Beam concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art.
Fichier:H3-Laser de Sentinelle (Warthog).jpg|Laser d'Agresseur dans le multijoueur de [[Halo 3]].
Fichier:H5G-Safeguard Sentinel Beam (render).png|Rayon de Sentinelle Sauvegarde dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 & Safeguard Sentinel Beam.jpg
Fichier:H5G-Noble Honor & Safeguard Sentinel Beam.jpg
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 01).jpg|Concept arts de [[Sam Brown]].
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 02).jpg
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 03).jpg
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 04).jpg
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 05).jpg
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 06).jpg
Fichier:HW2 Operation Spearbreaker - Chaotic Battle.png|Des [[Sentinelle Protector|Sentinelles Protector]] au combat dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:ESC21 cover.jpg|Sentinelles des [[Archives absolues]] ouvrant le feu sur [[Sarah Palmer]].
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references/>
<references />




{{Modèle:Armes}}
{{Armes}}
{{tosource}}
[[Catégorie:Arme Forerunner]]
{{tosort}}

Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 21:19

Laser de Sentinelle
Containment/Sterilization Instrument[1]
H3-Laser de Sentinelle (render).png
Informations
Longueur :
63,7 cm[1] (laser standard)
Portée :
91 m[2]
Capacité :
100 unités[2] (séparée de la Sentinelle)[1]
Type de munition :
Particules surchauffées[1] (laser standard)
Fréquence de tir :
Continue
Modes de tir :
Automatique[1]
Fabricant :
Inconnu/Forerunner

Le laser de Sentinelle[3][4] ou rayon de sentinelle[5][6][7] (Sentinel beam[1] en VO), formellement Containment/Sterilization Instrument,[1] est une arme forerunner équipant certaines Sentinelles.

Description[modifier]

Plusieurs versions du laser de Sentinelle furent rencontrées par l'UNSC et l'Alliance Covenante. Une partie de l'armement covenant est notamment basée la technologie de cette arme.[2]

Le laser standard qui équipe les Sentinelles Agresseurs façonne et projette un faisceau de particules surchauffées[1] de couleur jaune orangé,[8][3][4][Note 1] capable de couper à travers les chairs, les os ainsi que le métal.[2] Il est conçu spécifiquement pour contenir, stériliser et éliminer les formes du Parasite et pour cela, l'énergie du laser est constituée d'ions chargés négativement avec une dépense énergétique faible,[1] ce qui est probablement à l'origine de l'ozone généré par le tir dans une atmosphère comme celle de la Terre par réaction similaire à l'effet corona.[9] Sur les Agresseurs, le laser est situé sur leur face inférieure,[1] intégré à leur structure.[3][4] La Sentinelle peut faire feu indéfiniment mais si elle est détruite et qu'un autre opérateur récupère l'arme pour en faire usage, sa batterie ne disposera alors plus que de 100 unités.[1] Par ailleurs, le laser est susceptible à la surchauffe si l'opérateur fait feu en continu.[3][4]

Le laser employé par les Sentinelles Majors, positionné au même endroit que sur les Agresseurs, se différencie de la version standard par sa couleur dorée[Note 2] et par un faisceau de couleur bleue provoquant davantage de dégâts, en contrepartie d'une surchauffe plus rapide.[3] Les Sentinelles Sauvegarde utilisent un laser aux fonctions et aux caractéristiques similaires à celui des Agresseurs mais également capable de désintégrer les cibles organiques comme les armes prométhéennes.[6] Les Sentinelles d'Onyx, une fois assemblées, pouvaient générer un rayon apte à détruire un vaisseau de guerre covenant.[10]

Les Exécuteurs,[11] Contrôleurs, Protectors et les Super Sentinelles disposent également d'un armement semblable, mais dont les spécificités sont méconnues.[12][13]

Variante[modifier]

Laser de Sentinelle
HINF-Sentinel Beam (render).png
Informations
Longueur :
77,2 cm[14]
Capacité :
200 unités[14]
Type de munition :
Anions surchauffés[14][Note 3]
Fréquence de tir :
Continue
Modes de tir :
Semi-automatique[14]
Zoom :
Aucun[14]

Les lasers découverts sur le Halo Zêta, d'une apparence proche de celle du laser standard, emploient comme munition des anions surchauffés[14][Note 3] très efficace contre les boucliers énergétiques et capable de désintégrer des cibles organiques et non-organiques, comme des véhicules.[7]

Durant la campagne du Halo Zêta, le Sangheili paria Thav 'Sebarim utilisait un laser de Sentinelle modifié[15] nommé Arcane. Cette variante est bien plus puissante que la version standard, au détriment de sa capacité en munitions.[7]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Rayon de sentinelle Sauvegarde (Safeguard Sentinel Beam) — Rare
H5G REQ Card Rayon de sentinelle Sauvegarde.jpg
«

Les rayons de stérilisation des sentinelles Sauvegarde sont efficaces pour contenir et cautériser les intrusions dans la zone qui leur est attribuée. Les projecteurs de rayon volés peuvent surchauffer et disposent d'une réserve d'énergie limitée.

The sterilization beams of Safeguard Sentinels are highly efficient at containing and cauterizing intrusions into their assigned protectorate. Stolen beam projectors suffer from overheating and a limited internal power supply.

»


Divers[modifier]

  • L'UNSC a attribué plusieurs surnoms au laser de Sentinelle : Slicer, Beam, Laser Gun, Phaser et Ray Gun.[2]
  • L'arme est considérée comme anti-infanterie dans Halo Infinite.[16]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans Halo 4 (niveau Requiem), le laser des Agresseurs est représenté de couleur violette.
  2. Dans la version remasterisée de Halo 2, cette différence est absente.
  3. 3,0 et 3,1 Halo Infinite indique de la lumière solide.

Sources[modifier]