Différences entre les versions de « Monitor »

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'''Les moniteurs''' étaient des intelligences artificielles très avancées, créées par les [[Forerunner]]s. Pendant plus de 100.000 ans ils furent au service et à la maintenance des installations de Halo, et à la surveillance des [[Floods]] meurtriers emprisonnés.
{{tosource}}
[[Fichier:HINF-Forge Monitor (render).png|right|250px]]
Les '''Monitors'''<ref group=Note>La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans [[Halo : Blood Line]] et l'entrée de Grande Bonté dans les [[Journaux de Phœnix]] de [[Halo Wars 2]].</ref>, aussi appelés '''Veilleurs'''<ref name=FLO9>[[Halo : Parasite]] ch. 9</ref><ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 36</ref><ref>[[Halo : Primordium]], Prologue</ref>, ou ''Oracles'' par les [[Covenants]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref>, sont des [[intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunners]]. Sous l'empire forerunner, des Monitors {{citer|mineurs}}<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 27</ref> remplissaient de nombreuses fonctions, domestiques<ref name=SIL4 /> ou utilisés pour la reconnaissance,<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 8</ref> et étaient présents en nombre dans les installations<ref name=SIL4>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref>, ou associés à une personne.<ref>[[Halo : Silentium]], Préface</ref> Un Monitor est en charge de chaque [[Halos]], dont il assure la surveillance et l'entretien.<ref name=FLO9 /> D'autres installations sont sous la charge d'un seul ou plusieurs Monitors.<ref>[[Halo : Escalation]], arc ''The Next 72 Hours''</ref>


Les moniteurs sont très intelligents, mais entièrement consacrés à leur fonction d'origine. Ils sont zélés en ce qui concerne le confinement des Floods. Les Moniteurs sont connus pour se retourner violemment sur leurs alliés, si ceux-ci envisagent de tenter de violer leurs protocoles de confinement. Le seul véritable exemple de cela est lorsque [[343 Guilty Spark]] se retourne sur le [[Master Chief]] et tente de le tuer, pour ensuite faire la même chose à [[Johnson]) réussissant à le tuer. Il est évident que 343 Guilty Spark, éventuellement, peut se mettre en [[Rampancy]].
==Caractéristiques==
[[Fichier:HCEA-Lifeworkers' crèche & Monitors.jpg|300px|right|thumb|Les Monitors recevant l'Index de leur Halo en présence de Biotechniciens.]]
À l'origine, les sept Monitors affiliés aux Halos étaient des [[auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la crèche des [[Biotechniciens]], afin de recevoir les [[Index]] de leur installation et d'emprunter le [[Portail]] de l'Arche vers leur affectation.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|terminal 2]]</ref>


Les [[Covenant]]s se référent aux Moniteurs comme ''"[[Oracle]]s"''. Le sergent-major Avery Johnson l'appelle la fée "Clochette" ou le Robot (dans la version originale), John-117 dit simplement 343 Guilty Spark.
Les Monitors possèdent une connaissance complète de leur installation, mais ignorent tout de celles de leurs pairs afin qu'en cas de capture par un [[Fossoyeur]], ils ne puissent révéler l'emplacement des autres installations. Pour les mêmes raisons, ils ne disposent que des informations nécessaires à l'exécution de leurs missions. Ceux assignés aux Halos possèdent un contrôle presque total des systèmes de leur installation,<ref name=Ency /> l'exception la plus notable étant la récupération de l'Index dans [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] et son introduction dans les systèmes de tir de la [[salle de contrôle]], ces tâches ne pouvant être réalisées que par un [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]] que le Monitor accompagne durant le processus.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveaux [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] & [[Deux trahisons]]</ref>


Il y a un moniteur par installation, sauf dans le cas de l'installation 05, où 2 moniteurs ont été trouvés; [[2401 Penitent Tangent]] et un plus grand moniteur implanté dans un mur sur la [[map]] Multijoueur [[Cold Storage]].
Ils sont entièrement consacrés à leur fonction et sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le [[Parasite]].{{tosource2}} Dans le cas où celui-ci venait à s'échapper de son confinement, les Monitors ont pour instruction d'activer leur Halo.<ref name=Ency /><ref name=HCEA-T11>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#11e terminal|terminal 11]]</ref> [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Deux trahisons]]</ref><ref name=H3-Halo />


Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de [[frénésie]]<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 172 & 227</ref> s'ils sont soumis à certaines conditions, comme une période de solitude prolongée.<ref name=HCEA-T7 />


On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des [[Impulse drive|générateurs à impulsion]]<ref name=HCEA-T7>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un blindage très résistant,<ref name=H3-Halo /> des [[boucliers énergétiques]],<ref name=HCEA-T11 /> ainsi qu'un laser défensif personnel semblable à [[Laser de Sentinelle|celui des Sentinelles]] mais plus puissant<ref name=Ency /> tiré depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.<ref name=H3-Halo>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref> Ce même œil émet également un rayon permettant d'interagir avec des dispositifs, tels que des portes<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche]]</ref> ou des [[Pont de lumière|ponts de lumière]],<ref name=HINF-Spire /> de réparer des appareils<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le portail du Parasite]]</ref> ou d'accéder aux données qu'ils renferment,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]</ref> ou encore de saisir des objets et les convertir numériquement, comme un Index.<ref name=HCE-Bibli>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque]]</ref> En plus de pouvoir se reposer sur des [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] aux capacités offensives qu'ils peuvent commander,<ref name=Ency /> les Monitors ont la possibilité d'endosser une exostructure lourdement blindée et armée.<ref name=HINF-Spire />


{{IAforeruners}}
==Apparence==
Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 88</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 237</ref><ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [http://web.archive.org/web/20201125090046/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/exuberant-witness 031 Exuberant Witness], [http://web.archive.org/web/20200104193557/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/049-abject-testament 049 Abject Testament], [http://web.archive.org/web/20200104195313/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/343-guilty-spark 343 Guilty Spark], [http://web.archive.org/web/20200104201504/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/2401-penitent-tangent 2401 Penitent Tangent] (archives)</ref><ref group=Note>La page 227 de [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 30,5 cm de diamètre.</ref>
 
[[117649 Despondent Pyre]] et au moins l'un des sous-Monitors de l'[[Installation 07]] possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l'anneau. D'une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s'ouvrent lorsque le Monitor s'exprime.<ref name=HINF-Conser>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref><ref name=HINF-Spire>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]</ref>
 
Chez les Monitors dont la lueur naturelle est bleue, celle-ci vire automatiquement au rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminal 1]]</ref> devient hostile envers une entité<ref name=HINF-Conser /><ref name=HINF-Spire /> ou entre en [[frénésie]].<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>
 
[[Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|500px|center|thumb|Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor avec son encéphale au milieu.]]
 
==Fonctions==
*Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.<ref name=HCEA-T4 />
*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens du Parasite si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voire détruire le Parasite.{{tosource2}} Pour cela, le Monitor a sous son contrôle les [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] de son installations, tels que des [[Agresseur]]s et des [[Exécuteur]]s.<ref name=Ency />
*Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même s'il est Forerunner, de s'approcher de la structure à moins d'une année-lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|terminal 1]]</ref>
*Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésie. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.<ref name=HCEA-T4>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|terminal 4]]</ref>
 
==Monitors connus==
*[[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]
*[[001 Shamed Instrument]] - [[Installation 01]]
*[[007 Contrite Witness]]  - [[Installation 02]]
*[[031 Exuberant Witness]] - [[Genesis]]
*[[049 Abject Testament]] - [[Installation 03]]
*[[343 Guilty Spark]] - [[Installation 04]]
*[[686 Ebullient Prism]] - [[Installation 1-4]]
*[[859 Static Carillon]] - [[Composer's Forge]]
*[[2401 Penitent Tangent]] - [[Installation 05]]
*[[16807 Abashed Eulogy]] - [[Installation 06]]
*[[117649 Despondent Pyre]] - [[Installation 07]]
*[[Enduring Bias]] - [[Monde bouclier 0673]]
*[[Gardien (Monitor)|Gardien]]
*[[The Precept]]
 
===Sous-monitors===
*[[Adjutant Resolution]]
*[[Adjutant Revendicate]]
*[[Adjutant Veridity]]
 
==Divers==
*[[343 Guilty Spark]] renfermant l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
*Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, parfois précédé d'un chiffre multiple de [[7]].
*En mode [[Forge (mode)|Forge]], en mode édition, les joueurs prennent l'apparence d'un Monitor leur permettant de voler.
 
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HCE-Guilty Spark 01.jpg|[[343 Guilty Spark]] dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCEA-343 Guilty Spark (Index chamber).jpg|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
Fichier:HCEA-049 Abject Testament (terminaux).jpg|[[049 Abject Testament]] dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux de Halo : Combat Evolved Anniversary]].
Fichier:H2-2401 Penitent Tangent (Flooded).png|[[2401 Penitent Tangent]] capturé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] dans [[Halo 2]].
Fichier:H2A-Penitent Tangent.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg|343 Guilty Spark dans [[Halo 3]].
Fichier:BWU HR FX menu 2.jpg|[[ATH]] d'un Monitor dans la [[Forge de Halo : Reach]].
Fichier:H4-Monitor.jpg|Monitor dans la [[Forge de Halo 4]].
Fichier:H4-Monitor render (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-031 Exuberant Witness.jpg|[[031 Exuberant Witness]] dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Cartographer's Gift - promotional key art.jpg|Sur l'illustration de la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].
Fichier:H5G REQ card Emblème Monitor Forge.jpg|Emblème dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:HINF-Forge Monitor 01.jpg|Illustration du Monitor pour la Forge de [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF S2 Creative Spark emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]].
Fichier:HINF-Despondent Pyre 01.png|[[117649 Despondent Pyre]].
Fichier:HINF-Monitor render (Josh Gregory).jpg|Render.
Fichier:HINF Despondent Pyre démantelée.jpg|Ici démantelée, dépourvue de son encéphale.
Fichier:HINF-Monitor's Encephalon.jpg|Encéphale de Despondent Pyre.
Fichier:HINF-Adjutant Resolution 01.jpg|[[Adjutant Resolution]].
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure render (Josh Gregory).jpg|Un [[Eradicator]] pouvant être utilisé par les Monitors.
Fichier:HINF-Monitor exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts par [[Daniel Chavez]].
Fichier:HINF-Monitor exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Monitor exploration 03 (Daniel Chavez).png|Vue éclatée.
Fichier:HBL5-686 Ebullient Prism tuant Reff.png|[[686 Ebullient Prism]] désintégrant [[Reff 'Talamee]] avec son laser, dans [[Halo : Bad Blood]].
Fichier:ESC9-859 Static Carillon 01.png|[[859 Static Carillon]] dans [[Halo : Escalation n°9]].
Fichier:EVO-Excavation (The Return).png|Étude vue dans ''[[The Return]]''.
Fichier:HO veilleur render.jpg|Visuel dans le jeu annulé [[Halo Online]].
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
*[[Halo : Primordium]]
*[[Halo : Blood Line]]
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]
<references />
 
 
{{Machines Forerunners}}
{{IA}}

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 20:36

HINF-Forge Monitor (render).png

Les Monitors[Note 1], aussi appelés Veilleurs[1][2][3], ou Oracles par les Covenants[4], sont des intelligences artificielles très avancées, créés par les Forerunners. Sous l'empire forerunner, des Monitors « mineurs »[5] remplissaient de nombreuses fonctions, domestiques[6] ou utilisés pour la reconnaissance,[7] et étaient présents en nombre dans les installations[6], ou associés à une personne.[8] Un Monitor est en charge de chaque Halos, dont il assure la surveillance et l'entretien.[1] D'autres installations sont sous la charge d'un seul ou plusieurs Monitors.[9]

Caractéristiques[modifier]

Les Monitors recevant l'Index de leur Halo en présence de Biotechniciens.

À l'origine, les sept Monitors affiliés aux Halos étaient des auxilias classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la crèche des Biotechniciens, afin de recevoir les Index de leur installation et d'emprunter le Portail de l'Arche vers leur affectation.[10]

Les Monitors possèdent une connaissance complète de leur installation, mais ignorent tout de celles de leurs pairs afin qu'en cas de capture par un Fossoyeur, ils ne puissent révéler l'emplacement des autres installations. Pour les mêmes raisons, ils ne disposent que des informations nécessaires à l'exécution de leurs missions. Ceux assignés aux Halos possèdent un contrôle presque total des systèmes de leur installation,[11] l'exception la plus notable étant la récupération de l'Index dans Bibliothèque et son introduction dans les systèmes de tir de la salle de contrôle, ces tâches ne pouvant être réalisées que par un Dépositaire que le Monitor accompagne durant le processus.[12]

Ils sont entièrement consacrés à leur fonction et sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le Parasite.[Source manquante] Dans le cas où celui-ci venait à s'échapper de son confinement, les Monitors ont pour instruction d'activer leur Halo.[11][13] 343 Guilty Spark se retournera plusieurs fois contre John-117 au nom du respect des protocoles.[14][15]

Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de frénésie[11] s'ils sont soumis à certaines conditions, comme une période de solitude prolongée.[16]

On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos,[17] de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion[16] sophistiqués, possèdent, en plus d'un blindage très résistant,[15] des boucliers énergétiques,[13] ainsi qu'un laser défensif personnel semblable à celui des Sentinelles mais plus puissant[11] tiré depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.[15] Ce même œil émet également un rayon permettant d'interagir avec des dispositifs, tels que des portes[18] ou des ponts de lumière,[19] de réparer des appareils[20] ou d'accéder aux données qu'ils renferment,[21] ou encore de saisir des objets et les convertir numériquement, comme un Index.[22] En plus de pouvoir se reposer sur des Sentinelles aux capacités offensives qu'ils peuvent commander,[11] les Monitors ont la possibilité d'endosser une exostructure lourdement blindée et armée.[19]

Apparence[modifier]

Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole Marathon). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.[23][24][25][Note 2]

117649 Despondent Pyre et au moins l'un des sous-Monitors de l'Installation 07 possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l'anneau. D'une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s'ouvrent lorsque le Monitor s'exprime.[26][19]

Chez les Monitors dont la lueur naturelle est bleue, celle-ci vire automatiquement au rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,[27] devient hostile envers une entité[26][19] ou entre en frénésie.[28]

Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor avec son encéphale au milieu.

Fonctions[modifier]

  • Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.[29]
  • Confinement du Parasite : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens du Parasite si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voire détruire le Parasite.[Source manquante] Pour cela, le Monitor a sous son contrôle les Sentinelles de son installations, tels que des Agresseurs et des Exécuteurs.[11]
  • Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même s'il est Forerunner, de s'approcher de la structure à moins d'une année-lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.[30]
  • Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésie. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.[29]

Monitors connus[modifier]

Sous-monitors[modifier]

Divers[modifier]

  • 343 Guilty Spark renfermant l'esprit de l'ancien humain Chakas, il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
  • Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, parfois précédé d'un chiffre multiple de 7.
  • En mode Forge, en mode édition, les joueurs prennent l'apparence d'un Monitor leur permettant de voler.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans Halo : Blood Line et l'entrée de Grande Bonté dans les Journaux de Phœnix de Halo Wars 2.
  2. La page 227 de Halo Encyclopedia (2009) indique 30,5 cm de diamètre.

Sources[modifier]