Différences entre les versions de « Jorge-052 »

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**[[Opération : UPPER CUT]]
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'''Jorge-052''' (aussi appelé ''Noble 5''), né à [[Pálháza]], sur la planète [[Reach]], était un [[Spartan-II]] de l'[[UNSC]] [[Special Warfare]]. Il était l'unique Spartan-II de la [[Noble Team]] dont il était membre. Il servit pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]] où il périt.
'''Jorge-052''', aussi appelé ''Noble 5'' et surnommé ''Big man'' par [[Emile-A239]]<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)|Winter Contingency]] (VO)</ref><ref group=Note>Traduit par « le gros » dans la VF.</ref>, était un [[Spartan-II]] de l'[[UNSC]] [[Special Warfare]] et le seul de la [[Noble Team]]. Il servit pendant la [[guerre Humain contre Covenant]] et périt lors de la [[bataille de Reach]] en [[2552]].


Il utilisait une [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse M247H HMG]]<ref name=EVG /> personnalisée nommée Etilka.<ref>[[Canon Fodder - Noble Intentions]]</ref>


==Biographie==
==Biographie==
===Jeunesse et programme SPARTAN===
===Jeunesse et programme SPARTAN===
Recruté en [[2517]] à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités.
Né sur [[Reach]] à [[Pálháza]], Jorge apprit le [[hongrois]] avant d'être recruté en [[2517]] à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque. Jorge subit un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à endurer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités. Bien que naturellement puissant et déterminé, il fut sélectionné principalement pour son esprit analytique et sa préférence pour les stratégies économes en ressources et en vies.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Characters#Jorge-052|Jorge-052]]</ref>


Il combattit contre les [[insurrection]]nistes et les [[Covenants]] durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la [[Noble Team]].<ref name="EVG" /> Il participa à la [[bataille de Fumirole]] en avril [[2552]]<ref>[[Deliver Hope]]</ref> avant de revenir sur [[Reach]].
Il combattit les [[insurrection]]nistes et les [[Covenants]] durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la [[Noble Team]].<ref name=EVG /> En décembre [[2551]], il prit part à l'[[opération : OFFSET EYE]] sur [[Concord]]<ref>[[Halo : Winter Contention]]</ref> puis participa à la [[bataille de Fumirole]] en avril [[2552]]<ref>[[Deliver Hope]]</ref> avant de revenir sur Reach.


===Relais de Visegrád et base SWORD===
===Relais de Visegrád===
<div class="entete">[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d'être complétée par vos soins !]]</div>
Le 24 juillet 2552, il fut dépêché par le [[colonel]] [[Holland]] avec les autres Spartans de l'équipe dont le nouvel arrivant, [[Noble 6]], pour [[Escarmouche de Visegrád|enquêter]] sur la raison du silence de l'[[avant-poste relais de Visegrád]]. Sur place, ils découvrirent des fermiers retranchés avec lesquels Jorge s'entretint en hongrois et qui lui apprirent que des choses s'en étaient prises eux durant la nuit précédente. Alors qu'ils progressaient vers leur objectif, les Spartans se retrouvèrent face à des troupes [[covenantes]]. Tandis que Kat et Emile se rendaient à l'avant-poste relais à bord d'un [[Falcon]] et que Jun les couvrait depuis le second hélicoptère, Jorge emprunta un [[Spade]] avec Carter et Noble 6 pour éliminer les Covenants encore présents dans la vallée. Ils découvrirent que certains des [[Charlie 3|soldats]] de l'[[UNSC Army|Armée de terre]] envoyés plus tôt étaient encore en vie et assaillis par l'ennemi et leur portèrent assistance avant de rejoindre le reste de l'équipe à l'avant-poste. Sur place, ils se retrouvèrent à nouveau au contact avec les Covenants mais parvinrent à s'enfermer à l'intérieur du complexe. Ils retrouvèrent le corps sans vie du professeur [[Laszlo Sorvad]] et sa [[Sára Sorvad|fille]] qui s'était abritée. Celle-ci se montra agitée lorsque Jorge la trouva et, alors qu'elle s'adressa à lui en hongrois pour le mettre en garde, un [[Élite]] [[Dévot]] surgit d'en haut et manqua de le couper avec son [[épée à énergie]]. Deux autres firent leur apparition, créant le chaos dans la pièce. Carter l'envoya lui et Noble 6 qui les traquèrent jusqu'à la salle des serveurs où ils les éliminèrent avant de retourner auprès d'eux. Jorge tenta de dialoguer avec Sára qui présentait des signes de stress post-traumatique. Il eut une légère altercation à ce sujet avec Emile à laquelle Carter mit rapidement fin. Ils quittèrent ensuite l'avant-poste relais après avoir informé le colonel Holland de la présence des Covenants sur Reach.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)|Winter Contingency]]</ref>


===Bataille de la base SWORD===
{{Tocomplete2}}
{{quote|texte=Magnifique, pas vrai ? Ça mériterait une photo.|small=Beautiful, ain't it? Someone should take a picture.|auteur=Jorge à [[Noble 6]] lors de la destruction de la corvette covenante ayant assiégé la [[base SWORD]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]</ref>}}


===Crête Szurdok===
===Crête Szurdok===
<div class="entete">[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d'être complétée par vos soins !]]</div>
{{Tocomplete2}}
 


===Opération : UPPER CUT===
===Opération : UPPER CUT===
Deux jours après la mise en déroute des forces de l'UNSC lors de la [[bataille de la crête Szurdok]], Jorge, accompagné Carter, Kat et Noble 6 se rendirent aux [[site de lancement/recherche du programme Sabre|installations secrètes du programme Sabre]] près du [[lac Farkas]]. Ne pouvant être déployés plus près du site à cause d'une présence ennemie importante, les quatre membres de l'équipe Noble progressèrent le long de la plage et la nettoyèrent. Lorsqu'ils finirent d'éliminer les derniers Covenants, ils pénétrèrent dans la base et les Spartans 052 et B312 montèrent à bord d'un chasseur [[Sabre]]. Accompagnés deux quatre autres Sabre, ils rejoignirent l'orbite de Reach et se dirigèrent vers la station spatiale [[Anchor 9 (station orbitale)|Anchor 9]] qu'ils aidèrent à défendre contre les appareils Covenants. Une fois toutes les vagues chasseurs ennemis repoussées, Noble 6 pilota son Sabre jusqu'au hangar de la station.
Deux jours après la mise en déroute des forces de l'UNSC lors de la [[bataille de la crête Szurdok]], Jorge, accompagné de Carter, Kat et Noble 6 se rendirent aux [[site de lancement/recherche du programme Sabre|installations secrètes du programme Sabre]] près du [[lac Farkas]]. Ne pouvant être déployés plus près du site à cause d'une présence ennemie importante, les quatre membres de l'équipe Noble progressèrent le long de la plage et la nettoyèrent. Lorsqu'ils finirent d'éliminer les derniers Covenants, ils pénétrèrent dans la base et les Spartans 052 et B312 montèrent à bord d'un chasseur [[Sabre]]. Accompagnés de quatre autres Sabre, ils rejoignirent l'orbite de Reach et se dirigèrent vers la station spatiale [[Station Anchor 9|Anchor 9]] qu'ils aidèrent à défendre contre les appareils covenants. Une fois toutes les vagues chasseurs ennemis repoussées, Noble 6 pilota son Sabre jusqu'au hangar de la station.


{{quote|texte=J'ai une dette envers Reach, c'est l'occasion ou jamais de la payer. Ne m'en empêchez pas.|auteur=Derniers mots Jorge à Noble 6.}}
{{quote|texte=J'ai une dette envers Reach, c'est l'occasion ou jamais de la payer. Ne m'en empêchez pas. Faites que ça vaille le coup.|small=Listen, Reach has been good to me. Time's come to return the favor. Don't deny me this.|auteur=Derniers mots de Jorge à Noble 6.}}
[[Fichier:HR-Jorge's sacrifice (Long Night of Solace).jpg|250px|vignette|droite|Jorge sur le point de se sacrifier.]]
[[Fichier:HR-Jorge's sacrifice (Long Night of Solace).jpg|250px|vignette|droite|Jorge sur le point de se sacrifier.]]


Arrimés à Anchor 9, Jorge quitta leur Sabre et rejoignit en [[EVA]] le Pélican transportant le [[réacteur Shaw-Fujikawa]]. Après que Six et l'escadron de Sabres détruisirent la formation de chasseurs covenants, l'{{V|Savannah}} ainsi que le reste des appareils de l'UNSC se dirigèrent vers la corvette covenante. L'escorte de l'{{V|Ardent Prayer|}} neutralisée, Noble Six les autres pilotes de Sabres purent l'aborder. Ils dégagèrent un passage jusqu'au hangar désactivèrent les boucliers afin que le Pélican de Jorge puisse entrer. Une fois toutes les unités à l'intérieur, le colonel Holland ordonna à Jorge de protéger le Pélican et son ''paquet'' pendant que Six dirigerait vers le pont de la corvette et l'enverrait se ravitailler sur le [[super transporteur]]. Une fois que Noble 6 eut accomplit son objectif, il revint au hangar et aida Jorge à défendre le Pélican. Lorsqu'ils éliminèrent les derniers Covenants il resta un peu plus d'une minute avant contact avec le {{V|Long Night of Solace|}}. Jorge découvrit que la propulsion du Pélican ainsi que le minuteur de la bombe improvisée avaient été endommagés durant le combat et qu'il était malheureusement nécessaire que quelqu'un reste afin de l'activer. Il arracha ses [[Dog Tag]] de son cou et les confia à Noble 6 et lui dit de rester en vie pour se battre puis il le souleva et le lança dans l'espace. Tandis que Six était attirée par la planète, une faille spatio-temporelle se créa et engloutit la corvette ainsi grande partie du ''Long Night of Solace''.<br />
Arrimés à Anchor 9, Jorge quitta leur Sabre et rejoignit en [[Extra-vehicular activity|EVA]] le Pélican transportant le [[réacteur Shaw-Fujikawa]]. Après que 6 et l'escadron de Sabres détruisirent la formation de chasseurs covenants, l'{{V|Savannah}} ainsi que le reste des appareils de l'UNSC se dirigèrent vers la corvette covenante. L'escorte de l'{{V|Ardent Prayer|}} neutralisée, Noble 6 les autres pilotes de Sabres purent l'aborder. Ils dégagèrent un passage jusqu'au hangar désactivèrent les boucliers afin que le Pélican de Jorge puisse entrer. Une fois toutes les unités à l'intérieur, le colonel Holland ordonna à Jorge de protéger le Pélican et son « paquet » pendant que 6 dirigerait vers le pont de la corvette et l'enverrait se ravitailler sur le [[Classe CSO|super transporteur]]. Une fois que Noble 6 eut accomplit son objectif, il revint au hangar et aida Jorge à défendre le Pélican. Lorsqu'ils éliminèrent les derniers Covenants il resta un peu plus d'une minute avant contact avec le {{V|Long Night of Solace|}}. Jorge découvrit que la propulsion du Pélican ainsi que le minuteur de la bombe improvisée avaient été endommagés durant le combat et qu'il était malheureusement nécessaire que quelqu'un reste afin de l'activer. Il arracha ses [[dog tag]]s de son cou et les confia à Noble 6 et lui dit de rester en vie pour se battre puis il le souleva et le lança dans l'espace. Tandis que 6 était attirée par la planète, une faille spatio-temporelle se créa et engloutit la corvette ainsi qu'une grande partie du ''Long Night of Solace''.<br />
Son sacrifice permit de détruire le super transporteur ainsi que l''Ardent Prayer'' mais quelques instants après, une importante flotte covenante sortit du sous-espace.<ref>[[Halo Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]</ref>
Son sacrifice permit de détruire le super transporteur ainsi que l'''Ardent Prayer'' mais quelques instants après, une importante flotte covenante sortit du sous-espace.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]</ref>
 
Le reste de l'équipe Noble apprit sa mort le 23 août 2552 lorsque Kat parvint à contacter Noble 6.<ref>[[Halo Reach]], niveau [[Exode]]</ref>


Le reste de l'équipe Noble apprit sa mort le 23 août 2552 lorsque Kat parvint à contacter Noble 6.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]]</ref>


==Description et personnalité==
==Description et personnalité==
Si Jorge semble si imposant, c'est parce qu'il l'est. 30 kg et 23 cm de plus que le second soldat le plus grand et le plus lourd de la Noble Team. Jorge a la capacité de transporter des tourelles. Sa mitrailleuse peut infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis.  
Jorge est un Spartan massif, une caractéristique physique qui transparaît dans son arme de prédilection, la [[mitrailleuse]]. En août [[2552]], son armure se composait d'un casque [[Grenadier (armure)|Grenadier]] UA avec une visière couleur brique, d'un torse [[Col/Grenadier]] or et olive, une épaulette Grenadier sur l'épaule gauche et [[EVA#Halo : Reach|EVA]] sur l'épaule droite toutes deux couleur brique, et un accessoire [[UA/Boucle]] aux deux bras. Son armure ne peut pas être reproduite dans [[Halo : Reach]] en l'absence de sa couleur de visière et l'impossibilité de mettre des accessoires aux deux bras.
 
Au travers de 30 années de combats sans temps morts, Jorge possède à son actif un nombre incalculable de batailles, nombre d'entre elles ayant été destinées à lutter contre les rebelles humains avant le début de l'invasion [[Covenant]]. Jorge supporte avec force l'indépendance des colonies humaines, mais n'est pas en accord avec les sectes militaires des humains séparatistes qu'il combat sans relâche. Bien qu'il fût enlevé de sa maison à l'âge de six ans, il est important de noter que Jorge est né sur la planète Reach.
 
Jorge était sous le commandement du Special Warfare Groupe Trois, en abrégé SPECWAR / Groupe Trois, c'était une unité des forces spéciales de l'UNSC placée sous la juridiction du [[Special Warfare Command]]. La [[Noble Team]] est l'une des unités qui rend compte à ce ''Groupe Trois.''
 
Soldat de carrière, il inspire la confiance à tous ceux qui l'entourent en agissant comme une véritable machine de combat. Inébranlable. Presque trente ans à son poste et ne montre ni signes d'affaiblissement ni volonté d'arrêter. Plutôt convivial pour un gars de la promotion de '25. Ouvert d'esprit.


Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise'', le [[Dr Halsey]] précise que l'inévitable chute de Reach l'affectera lourdement, sûrement à cause du fait que cela signera la fin de son monde natal, et qu'il mettra ses dernières forces dans cette bataille. [[Emile]] le considère comme sentimental.
Au sein de l'[[équipe Noble]], il était le soldat le plus expérimenté, ayant combattu autant d'humains que d'aliens, mais [[Urban Holland]] notait qu'il était particulièrement facile à vivre pour un [[Spartan-II]] de la première classe de [[2525]], inspirant confiance à ses équipiers tout en restant inébranlable malgré 30 ans de service, mais ayant tendance à divulguer des informations secrètes et difficiles à cerner par son commandement. Il défendait autant l'autonomie provinciale qu'il condamnant les mouvements [[insurrection]]nistes.<ref name=Reports>[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]</ref> Bien que courageux et plutôt chanceux, Jorge était devenu fataliste vers la fin de sa carrière, estimant qu'il avait dépassé la longévité qu'un Spartan-II pouvait espérer atteindre, ce qui l'encourageait à prendre des risques pour protéger son unité et l'[[UNSC]].


sur Reach, Jorge avait l'habitude de s'exprimer en hongrois, ce qui facilitait son contact avec la population.<ref name="EVG" />
Bien que n'ayant passé que six ans sur [[Reach]], il est resté particulièrement attaché à son monde natal et ses habitants durant toute sa carrière.<ref name=Way /> Le [[Dr Halsey]] estimait que l'inévitable chute de Reach l'affecterait lourdement et qu'il mettrait ses dernières forces dans cette bataille.<ref>[[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise''</ref>
 
 
==Halo Waypoint==
'''Performances''' :
 
Soldat de carrière... comme tous les Spartans. Inspire confiance à ses coéquipiers, multiplie les combats ! Solide comme un roc, près de 30 ans de service et aucun signe de fatigue. Facile à vivre pour un membre de la classe ’25. Nécessité de l'avoir à l'œil en présence de XXX car il a tendance à s'exprimer très librement.
 
'''Commentaires''' :
 
''Grand défenseur de l'autonomie des provinces, il est tout aussi féroce dans sa condamnation des séparatistes et des mouvements insurrectionnels. Seul membre de l'équipe à avoir autant combattu les militants humains que les forces convenantes, sinon plus. Très difficile à cerner.''
 
((REMARQUE : ne jouez jamais aux cartes avec JORGE.))
 
 
==Halo Reach==
===Armure===
Si l'armure et le casque de Jorge semblent familiers, c'est parce que l'essentiel de sa protection est celle du [[John-117|Major]] d'origine. Du fait qu'en 2552, l'année de la bataille de Reach, la plupart des [[Spartans-II]] originaux ont substitué leur armure [[Mark IV]] contre l'armure [[Mjolnir Mark V]]. L'armurerie d'Halo Reach ne permet pas de la reproduire étant donné qu'il manque la couleur de visière brique, le fait que l'on ne puisse avoir deux avant bras et le manque de disponibilité des couleurs, mais voici la description de son armure.
 
*Casque : [[Grenadier]] UA, Visière Brique
*Épaulette gauche : [[Grenadier]]
*Épaulette droite : [[EVA (Halo Reach)|EVA]]
*Torse : [[Col/Grenadier]]
*Avant-bras : [[UA/Boucle]] aux deux bras
*Couleur principale : Olive
*Couleur du torse : Or
*Couleur des épaulettes : Brique
 
*La couleur de sa visière n'est pas disponible a l'achat et n’apparaît pas dans l'armurerie.
 
===Voix Baptême du feu===
*Pas de grade requis ; 10 000 [[cR]]
*Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.


==Voix Baptême du feu==
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Jorge S-052
|NomVO=Jorge S-052
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : 10 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 77.]]
|Fichier=Fichier:HR MCC-Voix Jorge (render).png
|Description=Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Carter a beau être le patron, Jorge est une machine à tuer ambulante. Forcément, c'est dissuasif.}}</ref>
|DescriptionVO=Carter may be the boss, but Jorge is a living breathing death threat. Nobody messes with Jorge.}}
|}


==Divers==
==Divers==
*Arme de prédilection : [[Mitrailleuse#M247H Heavy Machine Gun|Mitrailleuse M247H HMG]].
*Il semble particulièrement bon aux cartes.<ref name=Reports />
*Son matricule (S-052) peut être vu sur les chars [[Scorpion]]s.
*D'après John Butkus, le personnage de Jorge a évolué depuis un prototype d'[[ODST]] créé pour [[Halo 3]].<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/3hij4b/sprint_was_cut_from_halo_2/cu7tpgg?st=iua5x8wa&sh=027b7341 Reddit]</ref>
*Si les trois chiffres du matricule de Jorge sont additionnés : "0+5+2" on retrouve le fameux 7 de [[Bungie]].
*Son matricule (S-052) peut être vu sur les chars [[Scorpion]]s. Une fois les trois chiffres additionnés, ils donnent [[7]].
*Il est le plus grand Spartan de la Noble Team.
*Il est le tout premier [[Spartan-II]] à apparaître dans un métrage en prise de vue réelle : [[Deliver Hope]].
*Il est le tout premier [[Spartan-II]] à apparaître dans un métrage live : [[Deliver Hope]].
*Dans l'arc 1 de [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], il reçoit un coup de [[matraque]] par l'[[Chief Petty Officer|adjudant-chef]] [[Franklin Mendez]] après une remarque sur la prononciation de son nom.
 
*Sa mitrailleuse personnalisée accompagnée de son matricule sont disponible comme [[emblème]] sur [[Halo 5 : Guardians]] depuis la mise à jour [[Memories of Reach]].


==Galerie==
==Galerie==
<gallery align=center perrow="6">
<gallery caption="Halo : Reach">
Fichier:Jorgetourelle.png
Fichier:HR-Jorge's armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de l'armure de Jorge par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:Jorge-052.jpg|Dans le trailer de l'[[E3]].
Fichier:HR-Jorge's armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Jorge-052 (concept art 01).jpg|Concept-art de Jorge par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Jorge's armor gray model 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:jorge concept.jpg|Concept-art du visage de Jorge.
Fichier:HR-Jorge's armor gray model 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:Noble Five.jpg
Fichier:HR-Jorge's armor gray model 03 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Noble 6 & Jorge-052 (Long Night of Solace).jpg
Fichier:HR-Jorge Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de son casque.
Fichier:Ih auto cannon01.jpg|Concept-art de la tourelle de Jorge (le lance-grenade sert de comparaison de taille).
Fichier:HR-Jorge portrait (concept).jpg|Concept de son visage.
Fichier:JorgeArmorHalsey01.jpg|Étude de l'armure de Jorge par Halsey.
Fichier:HR-Jorge E3 2010 (render).jpg|Renders.
Fichier:Jorges-052.jpg
Fichier:HR-Jorge-052 (render 02).png
Fichier:McFarlane-Jorge.jpg
Fichier:HR trailer VGA 2009 14.JPG|Dans le trailer des [[VGA]] 2009.
Fichier:HR-Jorge (A Spartan Will Rise 01).png|Dans le [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise''.
Fichier:HR Jorge-052 wallpaper.jpg
Fichier:HR-Jorge firing his HMG (Winter Contingency).jpg|Jorge utilisant sa mitrailleuse lors de l'[[escarmouche de Visegrád]].
Fichier:HR-Long Night of Solace cinematic (Jorge and Jun).jpg|Aux côtés de [[Jun-A266]].
Fichier:HR-Long Night of Solace cinematic (The Plan).jpg|Durant le briefing l'[[opération : UPPER CUT]].
Fichier:HR-Long Night of Solace cinematic (Noble Team).jpg
Fichier:HR-E3 2010 Campaign (Long Night of Solace 05).jpg|Jorge affrontant les Covenants pendant l'opération : UPPER CUT.
Fichier:HR-Noble 6 & Jorge-052 (Long Night of Solace).jpg|Avec Noble 6 peu de temps avant son sacrifice.
Fichier:JPDH-Armure Jorge.jpg|Étude de l'armure de Jorge par Halsey.
Fichier:HR-Jorge's HMG & M319 IGL concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de la mitrailleuse de Jorge (le lance-grenade sert de comparaison de taille).
</gallery>
</gallery>


<gallery align=center perrow=6 caption="Acteurs">
<gallery caption="Divers">
Fichier:Hakeem Kae-Kazim.jpg|Hakeem Kae-Kazim (voix originale).
Fichier:H5G Indomitable 3.jpg|Reproduction sur [[Halo 5 : Guardians]] avec l'armure [[Indomitable]].
Fichier:Antoine Tome.jpg|Antoine Tomé (voix française).
Fichier:H5G-Jorge's chaingun (render).png|Reproduction d'Etilka en [[Jeux de guerre]].
Fichier:H5G-Memories of Reach emblem Jorge.jpg|[[Emblème]] de la [[REQ Card]] de Jorge sur Halo 5 : Guardians.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge-052 dans [[Halo Infinite]].
Fichier:McFarlane-Jorge.jpg|Figurine [[McFarlane]].
Fichier:Loot Crate Support.jpg|Illustration de la [[Loot Crate]] ''Support''.
Fichier:Halo Icon Jorge.jpg|Figurine ''Halo Icon'' de la Loot Crate.
Fichier:Mega Construx Jorge artwork.jpg|Artwork pour figurine [[Mega Construx]].
Fichier:HINF Grenadier emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
Fichier:HINF Jorge charm.png|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur dans Halo Infinite]].
</gallery>
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Reach]]
*[[Journal personnel du Dr Halsey]], 26 juillet 2552
*[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=personnel&cid=24524 Bungie.net - Halo Reach Intel : Personnel]
<references />
<references />




{{tosort}}
{{Noble Team}}
 
{{NobleTeam}}
{{Spartan II}}
{{Spartan II}}
{{Situation Spartan II}}
{{Situation Spartan II}}

Version actuelle datée du 3 juillet 2024 à 16:23

Jorge
HR-Jorge-052 (render 01).png
Informations
Naissance :
Décès :
14 août 2552,[2] orbite de Reach
Sexe :
Masculin
Taille :
223,5 cm[2]
Poids :
145,2 kg[2]
Groupe sanguin :
B+[3]
Affiliation :
Spécialité :
Artilleur
Classe :
Acteurs :

Jorge-052, aussi appelé Noble 5 et surnommé Big man par Emile-A239[7][Note 1], était un Spartan-II de l'UNSC Special Warfare et le seul de la Noble Team. Il servit pendant la guerre Humain contre Covenant et périt lors de la bataille de Reach en 2552.

Il utilisait une mitrailleuse M247H HMG[2] personnalisée nommée Etilka.[8]

Biographie[modifier]

Jeunesse et programme SPARTAN[modifier]

Né sur Reach à Pálháza, Jorge apprit le hongrois avant d'être recruté en 2517 à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque. Jorge subit un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à endurer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités. Bien que naturellement puissant et déterminé, il fut sélectionné principalement pour son esprit analytique et sa préférence pour les stratégies économes en ressources et en vies.[9]

Il combattit les insurrectionnistes et les Covenants durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la Noble Team.[2] En décembre 2551, il prit part à l'opération : OFFSET EYE sur Concord[10] puis participa à la bataille de Fumirole en avril 2552[11] avant de revenir sur Reach.

Relais de Visegrád[modifier]

Le 24 juillet 2552, il fut dépêché par le colonel Holland avec les autres Spartans de l'équipe dont le nouvel arrivant, Noble 6, pour enquêter sur la raison du silence de l'avant-poste relais de Visegrád. Sur place, ils découvrirent des fermiers retranchés avec lesquels Jorge s'entretint en hongrois et qui lui apprirent que des choses s'en étaient prises eux durant la nuit précédente. Alors qu'ils progressaient vers leur objectif, les Spartans se retrouvèrent face à des troupes covenantes. Tandis que Kat et Emile se rendaient à l'avant-poste relais à bord d'un Falcon et que Jun les couvrait depuis le second hélicoptère, Jorge emprunta un Spade avec Carter et Noble 6 pour éliminer les Covenants encore présents dans la vallée. Ils découvrirent que certains des soldats de l'Armée de terre envoyés plus tôt étaient encore en vie et assaillis par l'ennemi et leur portèrent assistance avant de rejoindre le reste de l'équipe à l'avant-poste. Sur place, ils se retrouvèrent à nouveau au contact avec les Covenants mais parvinrent à s'enfermer à l'intérieur du complexe. Ils retrouvèrent le corps sans vie du professeur Laszlo Sorvad et sa fille qui s'était abritée. Celle-ci se montra agitée lorsque Jorge la trouva et, alors qu'elle s'adressa à lui en hongrois pour le mettre en garde, un Élite Dévot surgit d'en haut et manqua de le couper avec son épée à énergie. Deux autres firent leur apparition, créant le chaos dans la pièce. Carter l'envoya lui et Noble 6 qui les traquèrent jusqu'à la salle des serveurs où ils les éliminèrent avant de retourner auprès d'eux. Jorge tenta de dialoguer avec Sára qui présentait des signes de stress post-traumatique. Il eut une légère altercation à ce sujet avec Emile à laquelle Carter mit rapidement fin. Ils quittèrent ensuite l'avant-poste relais après avoir informé le colonel Holland de la présence des Covenants sur Reach.[12]

Bataille de la base SWORD[modifier]

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«

Magnifique, pas vrai ? Ça mériterait une photo.

Beautiful, ain't it? Someone should take a picture.

Jorge à Noble 6 lors de la destruction de la corvette covenante ayant assiégé la base SWORD.[13]
»

Crête Szurdok[modifier]

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Opération : UPPER CUT[modifier]

Deux jours après la mise en déroute des forces de l'UNSC lors de la bataille de la crête Szurdok, Jorge, accompagné de Carter, Kat et Noble 6 se rendirent aux installations secrètes du programme Sabre près du lac Farkas. Ne pouvant être déployés plus près du site à cause d'une présence ennemie importante, les quatre membres de l'équipe Noble progressèrent le long de la plage et la nettoyèrent. Lorsqu'ils finirent d'éliminer les derniers Covenants, ils pénétrèrent dans la base et les Spartans 052 et B312 montèrent à bord d'un chasseur Sabre. Accompagnés de quatre autres Sabre, ils rejoignirent l'orbite de Reach et se dirigèrent vers la station spatiale Anchor 9 qu'ils aidèrent à défendre contre les appareils covenants. Une fois toutes les vagues chasseurs ennemis repoussées, Noble 6 pilota son Sabre jusqu'au hangar de la station.

«

J'ai une dette envers Reach, c'est l'occasion ou jamais de la payer. Ne m'en empêchez pas. Faites que ça vaille le coup.

Listen, Reach has been good to me. Time's come to return the favor. Don't deny me this.

Derniers mots de Jorge à Noble 6.
»
Jorge sur le point de se sacrifier.

Arrimés à Anchor 9, Jorge quitta leur Sabre et rejoignit en EVA le Pélican transportant le réacteur Shaw-Fujikawa. Après que 6 et l'escadron de Sabres détruisirent la formation de chasseurs covenants, l'UNSC Savannah ainsi que le reste des appareils de l'UNSC se dirigèrent vers la corvette covenante. L'escorte de l'Ardent Prayer neutralisée, Noble 6 les autres pilotes de Sabres purent l'aborder. Ils dégagèrent un passage jusqu'au hangar désactivèrent les boucliers afin que le Pélican de Jorge puisse entrer. Une fois toutes les unités à l'intérieur, le colonel Holland ordonna à Jorge de protéger le Pélican et son « paquet » pendant que 6 dirigerait vers le pont de la corvette et l'enverrait se ravitailler sur le super transporteur. Une fois que Noble 6 eut accomplit son objectif, il revint au hangar et aida Jorge à défendre le Pélican. Lorsqu'ils éliminèrent les derniers Covenants il resta un peu plus d'une minute avant contact avec le Long Night of Solace. Jorge découvrit que la propulsion du Pélican ainsi que le minuteur de la bombe improvisée avaient été endommagés durant le combat et qu'il était malheureusement nécessaire que quelqu'un reste afin de l'activer. Il arracha ses dog tags de son cou et les confia à Noble 6 et lui dit de rester en vie pour se battre puis il le souleva et le lança dans l'espace. Tandis que 6 était attirée par la planète, une faille spatio-temporelle se créa et engloutit la corvette ainsi qu'une grande partie du Long Night of Solace.
Son sacrifice permit de détruire le super transporteur ainsi que l'Ardent Prayer mais quelques instants après, une importante flotte covenante sortit du sous-espace.[14]

Le reste de l'équipe Noble apprit sa mort le 23 août 2552 lorsque Kat parvint à contacter Noble 6.[15]

Description et personnalité[modifier]

Jorge est un Spartan massif, une caractéristique physique qui transparaît dans son arme de prédilection, la mitrailleuse. En août 2552, son armure se composait d'un casque Grenadier UA avec une visière couleur brique, d'un torse Col/Grenadier or et olive, une épaulette Grenadier sur l'épaule gauche et EVA sur l'épaule droite toutes deux couleur brique, et un accessoire UA/Boucle aux deux bras. Son armure ne peut pas être reproduite dans Halo : Reach en l'absence de sa couleur de visière et l'impossibilité de mettre des accessoires aux deux bras.

Au sein de l'équipe Noble, il était le soldat le plus expérimenté, ayant combattu autant d'humains que d'aliens, mais Urban Holland notait qu'il était particulièrement facile à vivre pour un Spartan-II de la première classe de 2525, inspirant confiance à ses équipiers tout en restant inébranlable malgré 30 ans de service, mais ayant tendance à divulguer des informations secrètes et difficiles à cerner par son commandement. Il défendait autant l'autonomie provinciale qu'il condamnant les mouvements insurrectionnistes.[1] Bien que courageux et plutôt chanceux, Jorge était devenu fataliste vers la fin de sa carrière, estimant qu'il avait dépassé la longévité qu'un Spartan-II pouvait espérer atteindre, ce qui l'encourageait à prendre des risques pour protéger son unité et l'UNSC.

Bien que n'ayant passé que six ans sur Reach, il est resté particulièrement attaché à son monde natal et ses habitants durant toute sa carrière.[9] Le Dr Halsey estimait que l'inévitable chute de Reach l'affecterait lourdement et qu'il mettrait ses dernières forces dans cette bataille.[16]

Voix Baptême du feu[modifier]

Jorge S-052 (Jorge S-052)
HR MCC-Voix Jorge (render).png
Conditions
Description Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.[Note 2]
Carter may be the boss, but Jorge is a living breathing death threat. Nobody messes with Jorge.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Traduit par « le gros » dans la VF.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Carter a beau être le patron, Jorge est une machine à tuer ambulante. Forcément, c'est dissuasif. »

Sources[modifier]