Différences entre les versions de « Jerome-092 »
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[[Fichier:HW2 | [[Fichier:HW2 Command Mantis Blitz.jpg|right|thumb|Jerome durant la campagne sur l'Arche après le départ du Halo, avec une armure modifiée par [[Isabel]] et {{citer|Thésée}}, son [[Mantis]] personalisé.]] | ||
Le 25 mars [[2559]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rapport d'Alice 130 1 & Par-delà les frontières.</ref>, l'{{V|Spirit of Fire}} arriva sur l'[[Installation 00]] par un moyen inconnu. Jerome fut déployé avec la [[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|Red Team]] par le capitaine [[Cutter]] à l'avant-poste [[Henry Lamb]] afin de trouvé la source de la transmission capté plus tôt par le ''Spirit''. La Red Team constata que des barricades de fortune avait été érigé et que l'une des équipes de reconnaissance avait été abattue. Ils trouvèrent également d'étranges dispositifs connectés aux portails forerunners sur leurs route. En arrivant à l'avant-poste, désert, ils trouvèrent [[Isabel]] qui les avertis du danger imminent. Le ''warmaster'' des [[Parias]], [[Atriox]], apparu et affronta par surprise les Spartans et blessa gravement [[Douglas-042]]. Jerome évacua et demanda un soutien orbital au ''Spirit'' tout en conduisant leurs [[Warthog]] jusqu'au point d'extraction, où [[Alice-130]] resta sur place pour couvrir le [[Pélican]] d'évacuation.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]]</ref> | |||
De retour sur le ''Spirit'', Jerome inséra le [[cristal de données]] contenant Isabel dans la table holographique du pont et celle-ci leur conta l'histoire d'Atriox. Le capitaine Cutter décida d'envoyer Jerome accompagné de troupes pour attaqué l'un des avant-postes de [[Decimus]]. Jerome affronta Decimus qui fuira puis déclenchera un bombardement orbital sur la position des troupes de l'UNSC et Parias encore présentes. Jerome en sorti indemne puis son équipe trouva des informations à propos du [[Cartographe]] de l'Arche avant de regagner le vaisseau.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]</ref> Il fut ensuite envoyé à la tête d'un groupe de vétéran pour capturer l'accès a l'ascenseur du Cartographe. Il constata également que les sentinelles locales attaquait les Parias. Une fois l'accès sécurisé, les troupes furent rejoint par la professeure [[Anders]] puis empruntèrent l'ascenseur.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Ascension (niveau de Halo Wars 2)|Ascension]]</ref> En haut, ils découvrirent que la cartographe était bloqué par des barrières énergétiques. Une fois ces dernières désactiver, Anders utilisa le Cartographe et découvrit le système de portail utilisé par Atriox.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2)|Le Cartographe]]</ref> | |||
Jerome fut ensuite déployé avec Douglas et les troupes du ''Spirit'' pour détruire la commande de piratage paria du réseau de portail. Une fois cette dernière détruite, Decimus arriva et affronta les troupes humaines, mais il fut tué lors du combat. Peu après, le ''Spirit'' fut attaqué par l'''[[Enduring Conviction]]'' et les troupes durent rejoindre en urgence le vaisseau.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Extinction des feux (niveau de Halo Wars 2)|Extinction des feux]]</ref> | |||
Face à l’impossibilité de vaincre le vaisseau paria, Anders suggéra d'utilisé un [[Halo (structure)|Halo]] afin de contacter l'UNSC via [[Reach]], mais face au peu de temps disponible, Isabel mis au point un plan afin de détruire le transporteur : Douglas défend un [[canon à particules]] pour abaisser les boucliers du vaisseau, puis Jerome et Isabel aborde le vaisseau. Douglas réussi sa part du plan<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Tenir la position (niveau de Halo Wars 2)|Tenir la position]]</ref>, mais les Pélicans devant amené Jerome à l'[[ascenseur gravitationnel]] du ''Conviction'' furent abattu par des défenses anti-aériennes protégeant l'ascenseur. Jerome sorti indemne de son pelican et fut par les [[Sniper (Halo Wars 2)|snipers]] du second pelican et détruisirent la base paria à proximité. Jerome demanda à Alice de détruire les défenses anti-aériennes de l'ascenseur. Une fois ceci fait, Jerome aborda le vaisseau, tua les gardes [[Sangheili]]s et connecta Isabel au vaisseau. Isabel déclencha le [[projecteur énergétique]] du ''Conviction'', faisait feu directement sur l'Arche, alertant les sentinelles qui commencèrent à s'écraser sur la partie la plus mince du vaisseau. Jerome affronta quelque [[Jiralhanae]]s venu arrêter Isabel jusqu'à que la proue du vaisseau se détachère du reste, exposant Jerome au vide. Il récupéra Isabel et sauta du vaisseau.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]]</ref> | |||
Peu de temps après, l'[[Installation 09]] sortit de la forge de l'Arche par Anders et les Parias commencèrent à le rejoindre en masse via l'un des points d'accès entre l'Arche et l'anneau. Jerome se rendis sur l'anneau tandis Alice et Douglas volèrent un [[Scarab]] endommagé et prirent le point d'accès avant de le détruire.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[La Fonderie (niveau de Halo Wars 2)|La Fonderie]]</ref> | |||
Sur l'anneau, la Red Team au complet se rendirent à la salle de contrôle de l'anneau mais ils furent bloqué par un bouclier paria et une [[Extracteur|Sentinelle d'extraction]] attaquât indifféremment parias et humains. Anders put prendre le contrôle de la sentinelle et abaisser le bouclier avec cette dernière.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo Wars 2)|Le Halo]]</ref> Anders entra dans la salle de contrôle pour commencer les préparatifs, tandis que les forces du ''Spirit'' défendirent la salle de contrôle face à un assaut massif des Parias. Les troupes défendirent la salle de contrôle suffisamment longtemps pour qu'Anders éjecte la section du Halo où se trouvais les Parias dans l’espace. Toute les forces évacuèrent et Jerome contacta Anders pour l'évacuation, mais l'anneau passa en sous-espace, emportant Anders avec lui. Jerome regagna le ''Spirit'' par la suite.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur ]]</ref> Il continua ensuite la lutte contre les Parias. | |||
Sur demande d'[[Isabel]], afin de réaligner la chaîne de commande ad-hoc du ''Spirit of Fire'' sur les régulations de l'UNSC, le capitaine Cutter a promu Jerome au grade de [[Commander|capitaine de frégate]], faisant de lui le Spartan actif le plus gradé connu. Au cours de la [[seconde bataille de l'Installation 00]], il a réquisitionné la modification d'un [[Mantis]], qu'il a surnommé Thésée (''Theseus''), pour en faire un centre de commandement mobile doté d'un relais central {{hover|Command & Control|C&C}} lui donnant accès à de nombreuses informations tactiques et lui permettant d'agir comme point central du [[réseau de combat]] de l'UNSC si le ''Spirit of Fire'' venait à être détruit, et une unité d'assaut dotée de deux lasers à haut rendement et de boucliers énergétiques avancés.<ref name=Know>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope]</ref> | Sur demande d'[[Isabel]], afin de réaligner la chaîne de commande ad-hoc du ''Spirit of Fire'' sur les régulations de l'UNSC, le capitaine Cutter a promu Jerome au grade de [[Commander|capitaine de frégate]], faisant de lui le Spartan actif le plus gradé connu. Au cours de la [[seconde bataille de l'Installation 00]], il a réquisitionné la modification d'un [[Mantis]], qu'il a surnommé Thésée (''Theseus''), pour en faire un centre de commandement mobile doté d'un relais central {{hover|Command & Control|C&C}} lui donnant accès à de nombreuses informations tactiques et lui permettant d'agir comme point central du [[réseau de combat]] de l'UNSC si le ''Spirit of Fire'' venait à être détruit, et une unité d'assaut dotée de deux lasers à haut rendement et de boucliers énergétiques avancés.<ref name=Know>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope]</ref> | ||
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*Il est le seul Spartan à être équipé d'un laser Spartan dans [[Halo Wars]] (mis à part deux des membres de l'[[Omega Team]]). | *Il est le seul Spartan à être équipé d'un laser Spartan dans [[Halo Wars]] (mis à part deux des membres de l'[[Omega Team]]). | ||
*Dans les phases de jeu de Halo Wars et Halo Wars 2, il porte toujours un laser Spartan contrairement aux cinématiques où il est armé d'un fusil d'assaut, d'un fusil à pompe ou d'un fusil de combat. | *Dans les phases de jeu de Halo Wars et Halo Wars 2, il porte toujours un laser Spartan contrairement aux cinématiques où il est armé d'un magnum, d'un fusil d'assaut, d'un fusil à pompe ou d'un fusil de combat. | ||
*Son armure est un modèle [[Mjolnir Mark IV]]. | *Son armure est à l'origine un prototype de modèle [[Mjolnir Mark IV]] doté de boucliers énergétiques, puis modifié avec des composants d'armures GEN2 en arrivant sur l'Arche. | ||
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Version du 6 mars 2020 à 20:00
- Gideon Emery (VO HW, principale)[4]
- Crispin Freeman (VO HW, gameplay)[4]
- Patrice Baudrier (VF HW)[4]
- Mark Deklin (VO HW2, principale)[5]
- Nik Doner (VO HW2, gameplay)[5]
- Vincent Ropion (VF HW2)[5]
« | They cut the dawdle out of me in Spartan training. Je n'ai jamais lambiné depuis mon entraînement de Spartan. |
» |
Jerome Cable[1] ou Jerome-092 est un Spartan-II du Naval Special Warfare de l'UNSC. Il est le meneur de la Red Team et actuellement un membre de l'équipage de l'UNSC Spirit of Fire depuis 2531.
Jerome est une unité jouable dans Halo Wars et Halo Wars 2, ainsi qu'un chef ajouté dans le pack Icons of War dans ce dernier jeu.
Biographie
Enfance et formation
Jerome a vu le jour au sein d'une famille pauvre dans la région frontalière malfamée de Palaikos sur la colonie Minister. Ce monde violent le poussa à la délinquance dès son plus jeune âge et lui fit prendre conscience de sa propre agressivité. Il fut enlevé par l'ONI et endoctriné pour le programme SPARTAN-II, où, après de nombreuses tentatives d'évasion, il passa de survivaliste égocentrique à leader, parvenant à renforcer l'agilité et la rapidité qui l'avaient maintenu en vie sur sa planète natale.[7] Au cours de sa formation, Jerome s'est rapidement avéré être l'un des meilleurs candidats du programme. Il fut identifié par le docteur Halsey et l'adjudant-chef Mendez comme l'un des quatre leaders émergents du groupe, avec Kurt-051, Frederic-104, et John-117.[8] La procédure d'augmentation échoua sur Jerome et il dut recommencer son entraînement à l'écart de ceux ayant réussi la procédure. C'est à cette occasion qu'il fit la connaissance de deux autres recalés, Alice-130 et Douglas-042, qui deviendront ses équipiers au sein de la Red Team.[9]
Arcadia
En 2531, il fut nommé à la tête de la Red Team et envoyé avec son équipe de Spartans protéger la capitale d'Arcadia, Pirth, où il rejoignit les forces du Spirit of Fire. Le 9 février 2531, la Red Team fut chargée de tenir en respect les forces covenantes suffisamment longtemps pour évacuer les civils de la planète.[10] Par la suite, la Red Team assista l'équipage du Spirit of Fire pour contre-attaquer un avant-poste covenant.[11] Lorsque le professeur Anders fut enlevée par Ripa 'Moramee sur Arcadia, Jerome se prononça pour détruire le vaisseau covenant avec Anders et empêcher que ses connaissances ne tombent entre les mains de l'ennemi. Le capitaine Cutter suivit néanmoins l'avis du sergent John Forge et décida plutôt de suivre le vaisseau.[12] Durant le voyage, Forge confronta Jerome sur sa proposition de détruire le vaisseau avec Anders, provoquant une altercation qui, paradoxalement, lia les deux soldats d'amitié.[13]
Monde bouclier
Il a combattu les Covenants et les Parasites sur le monde bouclier 0459 où était retenue le professeur Anders, et il y a mené plusieurs missions avec son équipe, notamment celle d'ouverture du portail forerunner permettant au Spirit of Fire de s'échapper avant l'explosion du monde bouclier.[14] Toute la Red Team a été récupérée et placée en sommeil cryogénique comme le reste de l'équipage du Spirit of Fire.
Réveil inattendu
Le 4 juillet 2537, Jerome sortit de cryostase lorsque Anders fut réveillée par Serina pour aider à contenir une infection parasite dans le vaisseau, ayant lui-même programmé sa capsule pour se réveiller en même temps que le professeur et pouvoir protéger ses connaissances bien qu'il estimait toujours qu'ils auraient dû détruire le vaisseau et Anders à Arcadia. En usant d'un fusil de combat et de plusieurs grenades à fragmentation (contre les recommandations de Serina), Jerome élimina tous les Parasites avant de retourner en stase.[6]
L'Arche
Le 25 mars 2559[15], l'UNSC Spirit of Fire arriva sur l'Installation 00 par un moyen inconnu. Jerome fut déployé avec la Red Team par le capitaine Cutter à l'avant-poste Henry Lamb afin de trouvé la source de la transmission capté plus tôt par le Spirit. La Red Team constata que des barricades de fortune avait été érigé et que l'une des équipes de reconnaissance avait été abattue. Ils trouvèrent également d'étranges dispositifs connectés aux portails forerunners sur leurs route. En arrivant à l'avant-poste, désert, ils trouvèrent Isabel qui les avertis du danger imminent. Le warmaster des Parias, Atriox, apparu et affronta par surprise les Spartans et blessa gravement Douglas-042. Jerome évacua et demanda un soutien orbital au Spirit tout en conduisant leurs Warthog jusqu'au point d'extraction, où Alice-130 resta sur place pour couvrir le Pélican d'évacuation.[16]
De retour sur le Spirit, Jerome inséra le cristal de données contenant Isabel dans la table holographique du pont et celle-ci leur conta l'histoire d'Atriox. Le capitaine Cutter décida d'envoyer Jerome accompagné de troupes pour attaqué l'un des avant-postes de Decimus. Jerome affronta Decimus qui fuira puis déclenchera un bombardement orbital sur la position des troupes de l'UNSC et Parias encore présentes. Jerome en sorti indemne puis son équipe trouva des informations à propos du Cartographe de l'Arche avant de regagner le vaisseau.[17] Il fut ensuite envoyé à la tête d'un groupe de vétéran pour capturer l'accès a l'ascenseur du Cartographe. Il constata également que les sentinelles locales attaquait les Parias. Une fois l'accès sécurisé, les troupes furent rejoint par la professeure Anders puis empruntèrent l'ascenseur.[18] En haut, ils découvrirent que la cartographe était bloqué par des barrières énergétiques. Une fois ces dernières désactiver, Anders utilisa le Cartographe et découvrit le système de portail utilisé par Atriox.[19]
Jerome fut ensuite déployé avec Douglas et les troupes du Spirit pour détruire la commande de piratage paria du réseau de portail. Une fois cette dernière détruite, Decimus arriva et affronta les troupes humaines, mais il fut tué lors du combat. Peu après, le Spirit fut attaqué par l'Enduring Conviction et les troupes durent rejoindre en urgence le vaisseau.[20]
Face à l’impossibilité de vaincre le vaisseau paria, Anders suggéra d'utilisé un Halo afin de contacter l'UNSC via Reach, mais face au peu de temps disponible, Isabel mis au point un plan afin de détruire le transporteur : Douglas défend un canon à particules pour abaisser les boucliers du vaisseau, puis Jerome et Isabel aborde le vaisseau. Douglas réussi sa part du plan[21], mais les Pélicans devant amené Jerome à l'ascenseur gravitationnel du Conviction furent abattu par des défenses anti-aériennes protégeant l'ascenseur. Jerome sorti indemne de son pelican et fut par les snipers du second pelican et détruisirent la base paria à proximité. Jerome demanda à Alice de détruire les défenses anti-aériennes de l'ascenseur. Une fois ceci fait, Jerome aborda le vaisseau, tua les gardes Sangheilis et connecta Isabel au vaisseau. Isabel déclencha le projecteur énergétique du Conviction, faisait feu directement sur l'Arche, alertant les sentinelles qui commencèrent à s'écraser sur la partie la plus mince du vaisseau. Jerome affronta quelque Jiralhanaes venu arrêter Isabel jusqu'à que la proue du vaisseau se détachère du reste, exposant Jerome au vide. Il récupéra Isabel et sauta du vaisseau.[22]
Peu de temps après, l'Installation 09 sortit de la forge de l'Arche par Anders et les Parias commencèrent à le rejoindre en masse via l'un des points d'accès entre l'Arche et l'anneau. Jerome se rendis sur l'anneau tandis Alice et Douglas volèrent un Scarab endommagé et prirent le point d'accès avant de le détruire.[23]
Sur l'anneau, la Red Team au complet se rendirent à la salle de contrôle de l'anneau mais ils furent bloqué par un bouclier paria et une Sentinelle d'extraction attaquât indifféremment parias et humains. Anders put prendre le contrôle de la sentinelle et abaisser le bouclier avec cette dernière.[24] Anders entra dans la salle de contrôle pour commencer les préparatifs, tandis que les forces du Spirit défendirent la salle de contrôle face à un assaut massif des Parias. Les troupes défendirent la salle de contrôle suffisamment longtemps pour qu'Anders éjecte la section du Halo où se trouvais les Parias dans l’espace. Toute les forces évacuèrent et Jerome contacta Anders pour l'évacuation, mais l'anneau passa en sous-espace, emportant Anders avec lui. Jerome regagna le Spirit par la suite.[25] Il continua ensuite la lutte contre les Parias.
Sur demande d'Isabel, afin de réaligner la chaîne de commande ad-hoc du Spirit of Fire sur les régulations de l'UNSC, le capitaine Cutter a promu Jerome au grade de capitaine de frégate, faisant de lui le Spartan actif le plus gradé connu. Au cours de la seconde bataille de l'Installation 00, il a réquisitionné la modification d'un Mantis, qu'il a surnommé Thésée (Theseus), pour en faire un centre de commandement mobile doté d'un relais central C&C lui donnant accès à de nombreuses informations tactiques et lui permettant d'agir comme point central du réseau de combat de l'UNSC si le Spirit of Fire venait à être détruit, et une unité d'assaut dotée de deux lasers à haut rendement et de boucliers énergétiques avancés.[3]
Gameplay
- Voir : Jerome-092/Gameplay
Divers
- Il est le seul Spartan à être équipé d'un laser Spartan dans Halo Wars (mis à part deux des membres de l'Omega Team).
- Dans les phases de jeu de Halo Wars et Halo Wars 2, il porte toujours un laser Spartan contrairement aux cinématiques où il est armé d'un magnum, d'un fusil d'assaut, d'un fusil à pompe ou d'un fusil de combat.
- Son armure est à l'origine un prototype de modèle Mjolnir Mark IV doté de boucliers énergétiques, puis modifié avec des composants d'armures GEN2 en arrivant sur l'Arche.
Galerie
Dans Halo Wars.
- Halo Wars assault artwork.jpg
Artwork.
À droite dans le trailer de Halo Wars 2 diffusé à l'E3 2016.
À bord de l'Enduring Conviction.
- HW2 Jerome-092 stand against the Brutes.png
Lors des combats sur l'Installation 09.
- Halo Wars 2 Cinematic Still Jerome-092.jpg
Représenté sur des illustrations du mode Blitz.
Concept art de Commandant Jerome.[Note 1]
Notes
- ↑ Ici, le chiffre de son matricule est « 097 » au lieu de « 092 ».
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo Waypoint: Universe - Jerome-092
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo : The Essential Visual Guide, p. 153
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Crédits de Halo Wars
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Crédits de Halo Wars 2
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo : Tales from Slipspace, Something Has Happened
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, Jerome 092 (Unités UNSC)
- ↑ Journal personnel du Dr Halsey, 10 décembre 2518
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, Alice 130
- ↑ Halo Wars, Arcadia
- ↑ Halo Wars, Sortie d'Arcadia
- ↑ Halo Wars, Signal d'Anders
- ↑ Halo Wars, Chronologie, 11 février 2531
- ↑ Halo Wars, Signal d'Anders à Évasion
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Rapport d'Alice 130 1 & Par-delà les frontières.
- ↑ Halo Wars 2, niveau Le signal
- ↑ Halo Wars 2, niveau Un nouvel ennemi
- ↑ Halo Wars 2, niveau Ascension
- ↑ Halo Wars 2, niveau Le Cartographe
- ↑ Halo Wars 2, niveau Extinction des feux
- ↑ Halo Wars 2, niveau Tenir la position
- ↑ Halo Wars 2, niveau Infiltration
- ↑ Halo Wars 2, niveau La Fonderie
- ↑ Halo Wars 2, niveau Le Halo
- ↑ Halo Wars 2, niveau Baroud d'honneur
Spartans-II en 2558
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Spartans actifs :
Jai-006 • Naomi-010 • Leon-011 • Robert-025 • Douglas-042 • Linda-058 • Kelly-087 • Jerome-092 • August-099 • Frederic-104 • Adriana-111 • John-117 • Michael-120 • Alice-130 | |||||||||||||||||||
Spartans inactifs : | |||||||||||||||||||
Spartans WIA :
Kirk-018 • Serin-019 • Cassandra-075 • René-081 • Fhajad-084 • Musa-096 | |||||||||||||||||||
Spartans KIA noté MIA :
Li-008 • Daisy-023 • Joshua-029 • Vinh-030 • Otto-031 • Samuel-034 • Randall-037 • Isaac-039 • William-043 • Anton-044 • Kurt-051 • Jorge-052 • Margaret-053 • Malcolm-059 • Sheila-065 • Solomon-069 • Arthur-079 • Grace-093 • Victor-101 • Oscar-129 • Cal-141 • Roma-143 | |||||||||||||||||||
Spartans réellement MIA : | |||||||||||||||||||
Spartans sans indication (KIA ou MIA non-confirmé) : |