Différences entre les versions de « The Art of Halo »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
 
(9 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxlivre
{{infoboxlivre
|nom=The Art of Halo
|nom=The Art of Halo
|sous-titre=Creating a Virtual World
|image=[[Fichier:TAH cover.jpg|300px]]
|image=[[Fichier:TAH cover.jpg|300px]]
|auteur=Eric S. Trautmann
|auteur=[[Eric Trautmann]]
|nom original=
|nom original=
|type=Encyclopédie
|type=Artbook
|numéro=
|ordre de sortie=
|illustrateur=[[Lorraine McLees]]
|série=
|série=
|éditeur= Del Rey Books
|éditeur=Del Rey Books
|éditeur audio=
|éditeur audio=
|pages=176
|pages=176
Ligne 14 : Ligne 16 :
|date=9 novembre 2004
|date=9 novembre 2004
}}
}}
'''The Art of Halo''' est une sorte de Artbook qui répertorie une assez grande collection de concept art qui ont été utilisé pour les jeux, accompagné de commentaires d'Eric S. Trautmann. Il inclu également un “en avant” par Jason Jones et une préface par Marcus R. Lehto.
'''The Art of Halo''' est un artbook couvrant les jeux [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], commenté par [[Eric Trautmann]] avec des préfaces de [[Jason Jones]] et [[Marcus Lehto]]. [[Frank O'Connor]] est également crédité.


==Contenu==
==Contenu==
La majorité du livre se focalise sur le développement des aspects du Major dans les jeux, du design des armes, de l'environnement et des autres personnages. Il y a beaucoup de croquis de toutes sortes, une grande partie de '''[[Shi Kai Wang]]''' qui fait partie de l'équipe artistique de Bungie. Les idées sont montrées comme elles ont évoluées, de la série de croquis aux storyboards jusqu'à leur animation. Quelques screenshots sont inclus pour montrer comment les idées ont été par la suite incorporées aux jeux de halo.
Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la licence Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.
 
Il y a également beaucoup d'explications sur le processus et le développement. Certaines explications nous montrent des choses que les fans de Halo ne savaient pas auparavant, comme le rôle des Grognards Blancs. Il explique également ce qu'étaient les intentions de quelques idées et comment elles ont abouties.
 
La dernière section du livre contient quelques pages de pinups et divers autres concept art, y compris des scènes dans les niveaux de Halo et des idées de nouveaux personnages.
 
 
==L'auteur==
[[Image:Eric S. Trautmann.jpg|left|150px]]
 
Eric S. Trautmann est un auteur américain de science-fiction associé aux projets de Microsoft.<br>
Il a également travaillé fortement dans l'univers Star Wars, co-auteur plusieurs ouvrages de référence.<br> En outre, il a commencé à écrire des livres pour les jeux Xbox comme Crimson Skies, dont il est co-auteur avec un autre romancier connu dans l'univers  Halo : [[Eric Nylund]].
 
''Notez que dans Halo: Combat Evolved, Eric Trautmann a écrit certains passages de l'histoire avec [[Matt Soell]] et [[Brannon Boren]].''


Les artistes dont les illustrations sont présentées sont [[Craig Mullins]], David Candland, [[Lorraine McLees]], [[Paul Russel]], [[Shi Kai Wang]], [[Eddie Smith]], [[Marcus Lehto]], Juan Ramirez, [[Robert McLees]], [[Frank Capezzuto III]], Chris Carney, [[Chris Barrett]], [[Eric Arroyo]], Zoe Wolfe et Lee Wilson.


==Divers==
==Divers==
*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré ''Die Erschaffung einer Virtuellen Welt'' le 21 mars 2005.
*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré ''Die Erschaffung einer Virtuellen Welt'' le 21 mars 2005.
*[https://web.archive.org/web/20041205031958/http://www.bungiestore.com/productcart/pc/viewPrd.asp?idcategory=14&idproduct=84 Page sur le Bungie Store] (archive)




 
{{Modèle:Livres}}
 
{{Livres}}
 
[[Catégorie:Livre]]

Version actuelle datée du 28 janvier 2024 à 22:10

The Art of Halo
Creating a Virtual World
TAH cover.jpg
Informations
Auteur :
Type :
Artbook
Illustrateur :
Del Rey Books
Nombre de pages :
176
Dimensions :
27,4 × 21,4 × 1 cm, 663 g
Langue :
Anglais, allemand
Date de sortie :
9 novembre 2004

The Art of Halo est un artbook couvrant les jeux Halo : Combat Evolved et Halo 2, commenté par Eric Trautmann avec des préfaces de Jason Jones et Marcus Lehto. Frank O'Connor est également crédité.

Contenu[modifier]

Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la licence Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.

Les artistes dont les illustrations sont présentées sont Craig Mullins, David Candland, Lorraine McLees, Paul Russel, Shi Kai Wang, Eddie Smith, Marcus Lehto, Juan Ramirez, Robert McLees, Frank Capezzuto III, Chris Carney, Chris Barrett, Eric Arroyo, Zoe Wolfe et Lee Wilson.

Divers[modifier]

  • Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré Die Erschaffung einer Virtuellen Welt le 21 mars 2005.
  • Page sur le Bungie Store (archive)