Paul Russel

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Paul Russel en 2007.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3, et est à l'origine du titre Halo utilisé pour la saga.[1]

Participation aux jeux[modifier]

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.

Galerie[modifier]

Divers[modifier]

  • Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
  • Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la bataille de la Terre a été nommé Paul Huphy Russel.

Sources[modifier]

  1. Halo 3 Essentials, 7 Steps to World Domination


Direction et producteurs : Davina ChanCurtis CreamerJoy EasleyAlta HartmannJason JonesAllen MurrayPeter ParsonsHarold RyanAlexander Seropian
Artistes : Eric ArroyoChris BarrettDavid CandlandFrank Capezzuto IIISteve ChonAdam CrockettEsequiel GarciaIsaac HannafordSamuel JonesLorraine McLeesRobert McLeesKayl MyersPaul RusselKen TayaArtem VolchikNathan WalpoleShi Kai WangJay WeinlandLee WilsonMichael WuMichael Zak
Designers : Lars BakkenPaul BertoneFranscois Boucher-GenesseJaime GriesemerMarcus LehtoPeter Marks
Audio : Martin O'Donnell (Marty)Michael Salvatori
Scénaristes : Peter O'BrienMatt SoellJoseph Staten
Ingénieurs : Chris ButcherHao ChenDavid GascaMat NoguchiAdrian PerezSean ShypulaBen Wallace
Communauté : Chris BarneyClaude ErreraBrian JarrardEric Osborne
Voir également : Auteurs et illustrateurs343 Industries