Marketing de Halo : Reach

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2009[modifier]

Juin[modifier]

Suite à l'annonce d'un nouveau jeu Halo le 16 juillet 2008 durant l'E3 par Don Mattrick, annonce survenue étrangement après la conférence Microsoft[1], le titre est officiellement annoncé le 1er juin à l'E3 2009 via un teaser présenté après une vidéo de gameplay de Halo 3 : ODST.[2] La bêta disponible avec Halo 3 : ODST est également annoncée.[3] L'annonce est rapidement suivie par la perspective que Bungie ne développera plus la série, information qui se confirmera par la suite.

Des rumeurs parlent d'une adaptation de l'histoire du roman Halo : La Chute de Reach[2][4], ainsi qu'une compatibilité avec le projet Natal.[5][6]


2010[modifier]

Janvier[modifier]

Un concours fut organisé auprès de la communauté pour créer un nouvel emblème.[7]

Le numéro de janvier du magazine Edge apportait de nombreux détails, comme le nouveau moteur du jeu, l'arrivée du motion capture dans la série et les assassinats. Il était également annoncé que le jeu était terminé à 70%.[8]

Février[modifier]

La date de début de la bêta fut annoncée en février.[9] La jaquette fut dévoilée peu après.[10]

Avril[modifier]

Les éditions spéciales furent annoncées le 22 avril[11], suivi du trailer Birth of a Spartan le 28 et de la date de fin et le programme de la bêta le 30.[12]

Mai[modifier]

C'est le 24 mai que fut annoncée la date de sortie du jeu.[13]

Juin[modifier]

Le 14 juin, durant l'E3 2010, furent présentés un trailer pour le nouveau Baptême du feu et une phase de gameplay tirée du niveau Longue nuit de réconfort fut présentée durant la conférence Microsoft. La phase de combat spatial fit sensation, ce qui accentua la déception lors de l'annonce précisant que ces phases seraient absentes en multijoueur, le 21.[14]

Juillet[modifier]

Les succès de la campagne furent dévoilés le 12 juillet[15] et la console spéciale le 23.[16]

Août[modifier]

Le jeu passa Gold le 4 août.[17]

Le trailer Deliver Hope fut révélé le 26.

Sortie[modifier]

La campagne alimentaire Honor the Code commença peu avant la sortie. Une soirée de lancement fut tenue à New York, sur Time Square.[18]

Le jeu rassembla 200 millions de dollars le jour de sa sortie.[19]

Galerie[modifier]

Halo Reach affiche.jpg

Sources[modifier]

  1. JeuxVideo.com - E3 2008 : Un nouvel Halo confirmé !
  2. 2,0 et 2,1 JeuxVideo.com - E3 2009 : Halo Reach annoncé !
  3. IGN - E3 2009: Halo Reach Announced
  4. IGN - What to Expect From Halo: Reach
  5. JeuxVideo.com - Halo Reach compatible avec le Projet Natal ?
  6. IGN - Halo: Reach May Use Natal
  7. Bungie Weekly Update 22/01/10
  8. JeuxVideo.com - Halo Reach terminé à 70%
  9. JeuxVideo.com - Halo Reach : une date pour la bêta
  10. JeuxVideo.com - La jaquette de Halo Reach
  11. JeuxVideo.com - Halo Reach : les éditions limitées
  12. JeuxVideo.com - La bêta de Halo Reach durera 17 jours !
  13. Bungie.net - Halo: Reach Launches 09.14.2010!
  14. JeuxVideo.com - Quelques infos sur Halo Reach
  15. JeuxVideo.com - Coup d’œil sur les Succès de Halo Reach
  16. JeuxVideo.com - Un bundle Xbox 360 S Halo Reach
  17. The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster
  18. Reach Developer Blog
  19. JeuxVideo.com - Halo Reach : une poule aux œufs d'or


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