Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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! Nom
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! Prix
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! Élément
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! Image
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! Nom
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! Prix
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! Élément
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! Image
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| '''Prototypes'''
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||[[Mjolnir Mark I|Mark I]] • [[Mjolnir Mark II|Mark II]] • [[Mjolnir Mark III|Mark III]]<hr />
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| '''[[Mjolnir GEN1|GEN1]]'''<br />
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| [[AKIS]] • [[Air Assault]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[CQB]] • [[CQC]] • [[EOD]] ​• [[EVA]] • [[EVA (C)|EVA [C]]] • [[Grenadier (armure)|Grenadier]] • [[Gungnir]] • [[Hayabusa]] • [[HAZOP]] • [[JFO]] • [[Mariner]] • [[Mjolnir Mark IV|Mark IV]] • [[Mjolnir Mark V|Mark V]] • [[Mark V (B)|Mark V [B]]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[ODST (armure)|ODST]] • [[Operator]] • [[Pilote]] • [[Police militaire]] • [[Recon]] • [[Scout]] • [[Security]]<hr />
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| '''[[Mjolnir GEN2|GEN2]]'''<br />
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|[[Achilles]] • [[Air Assault]] • [[Anubis]] • [[Argonaut]] • [[Argus]] • [[Athlon]] • [[Atlas (armure)|Atlas]] • [[Aviator]] • [[Breaker (armure)|Breaker]] • [[Buccaneer]] • [[Centurion]] • [[Challenger]] • [[Cinder]] • [[CIO]] • [[CQB]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[Copperhead]] • [[Cyclops]] • [[Cypher]] • [[Deadeye]] • [[Decimator]] • [[Defender]] • [[Dynast]] • [[Enforcer]] • [[Engineer]] • [[EOD]] • [[EVA]] • [[Fenrir]] • [[Foehammer (armure)|Foehammer]] • [[Fotus]] • [[Freebooter]] • [[Goblin (armure)|Goblin]] • [[Gungnir]] • [[Helioskrill]] • [[Hellcat]] • [[Helljumper (armure)|Helljumper]] • [[Hermes (armure)|Hermes]] • [[Hunter (armure)|Hunter]] • [[Icarus]] • [[Indomitable]] • [[Infiltrator]] • [[Interceptor]] • [[Intruder]] • [[Jumpmaster]] • [[Keystone]] • [[Legionnaire]] • [[Locus]] • [[Mako]] • [[Marauder]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[Maverick]] • [[Mirmillon (armure)|Mirmillon]] • [[Nightfall (armure)|Nightfall]] • [[Noble (armure)|Noble]] • [[Nomad]] • [[Oceanic]] • [[ODST]] • [[Operator]] • [[Orbital (armure)|Orbital]] • [[Pathfinder]] • [[Pilote]] • [[Pioneer]] • [[Police militaire]] • [[Prefect]] • [[Protector]] • [[Raider]] • [[Raijin]] • [[Ranger (armure)|Ranger]] • [[Reaper]] • [[Recluse]] • [[Recon]] • [[Recruit]] • [[Ricochet (armure)|Ricochet]] • [[Rogue]] • [[Scanner]] • [[Scout]] • [[Security]] • [[Seeker (armure)|Seeker]] • [[Shinobi]] • [[Soldier]] • [[Stalker]] • [[Stinger]] • [[Strider]] • [[Technician]] • [[Teishin]] • [[Tracer]] • [[Tracker]] • [[Valkyrie]] • [[Vector]] • [[Venator]] • [[Venture]] • [[Vigilant]] • [[Viper]] • [[Void Dancer]] • [[War Master]] • [[Warrior]] • [[Wetwork]] • [[Wrath]]<hr />
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| '''[[Mjolnir GEN3|GEN3]]'''<br />
|-
|[[Anubis]] • [[Aviator]] • [[Brawler]] • [[Cavallino]] • [[Celox]] • [[Enigma]] • [[Firefall]] • [[ISR]] • [[Linebreaker]] • [[Mjolnir Mark VII|Mark VII]] • [[Rampart]] • [[Soldier]] • [[Stormfall]] • [[Trailblazer]] • [[Volant]] • [[War Master]] • [[Zvezda]]<hr />
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| '''Autres'''<br />
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| '''[[Rakshasa]]''' : [[AKIS|AKIS II-GRD]] • [[Artaius]] • [[Cambion]] • [[Lechuza]] • [[Locus]] • [[Morrigan]] • [[Rasetsu]] • [[Shikari]] • [[Stribog]] • [[Ullr]]<br />
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| '''Non-spécifié''' : [[Compass]] • [[COS]] • [[Demo]] • [[Hammerhead]] • [[Hivemind]] • [[Lancer (armure)|Lancer]] • [[Mirage]] • [[Navigator]] • [[Nomdagro (armure)|Nomdagro]] • [[Rhine]] • [[Suture]] • [[Tanker]]<hr />
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|'''Armures et modules non-[[Aide:Canon|canoniques]]'''
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|[[Bélos]] • [[Berta]] • [[Bioroid]] • [[Bungie (armure)|Bungie]] • [[Drengr]] • [[Duke]] • [[Eaglestrike]] • [[Fotus]] • [[Malfrat]] • [[Olive]] • [[Samuel (armure)|Samuel]] • [[Timmy]] • [[Yoroi]]
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|}<noinclude>

Version du 17 octobre 2022 à 20:24

Modèle Grade Covenants

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.

Grades Parias

Soldats du rang
HINF Blue Warrior Brute.png Warrior Les Warriors constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue et d'armes standards, il s'agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d'autres espèces, tandis que d'autres sont promus aux rangs de Jumper ou Grenadier en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu'à mourir au combat avant d'avoir pu réaliser un quelconque exploit.[1] Certains Warriors disposent d'une armure violette équipée d'un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.[2]
Chosen Warrior Les Chosen Warriors sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.[3]
HINF Brute Captain (render).png Capitaine
(Captain)
Rappelant le système hiérarchique covenante, les Capitaines Parias se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux Warriors, Grognards[4] et de gardes brutes.[5]. Suivant de près les ordres de leurs chefs pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.[6]
Chosen Captain
Les capitaines les plus capables sont promu au rang de Chosen Captain, un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une légion.[6]
Chefs Brutes
HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg Seigneur de guerre
(Warlord)
Les Chosen Captains les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des chefs, qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux chefs de guerre et à Atriox, et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.[7] Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des guerres d'unification Brutes.[8]
HINF-Banished Brute Chieftain render.png Chef
(Chieftain)
Les chefs parias[9][10] sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que mercenaire, mais tous voient en Atriox un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des chefs de guerre. Certains chefs sont également des legionmasters, dirigeant leur légion sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.[8] Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.[11]
HW2 Decimus render.png Chef de guerre
(War Chief)
Chef de guerre est le second plus haut grade obtenable par les Jiralhanaes Parias chargé de diriger l'intégralité des forces locales et ayant autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du Warmaster et de ses élus.[12] Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.[13] Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.[14]
HW2-Atriox (render).png Warmaster Warmaster est le rang ultime des Parias détenu uniquement par Atriox, fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses chefs de guerre afin de se concentrer sur d'autre objectif.[15]
Spécialistes
HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg Jumper Les Parias utilisent les Brutes Jumpers pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.[16] Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.[17]
HINF-Brute Berserker render.png Berserker Les Berserkers sont des Jiralhanaes des Parias ayant prêté serment à Atriox avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de Doda’keyt sur Warial. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.[3]
HINF Red Sniper Brute (render).png Sniper
Les meilleurs chasseurs jiralhanaes parias obtiennent généralement le rang de Sniper. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.[6]
HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg Grenadier Grenadier est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les Warriors Jiralhanaes, spécialiste en armes hautement explosives.[18]
Autres grades
Mineur
(Minor)
Le grade de Mineur se retrouve au sein des Parias dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.[19]
Contremaître
(Overseer)
Les Contremaîtres dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
Legionmaster Les Legionmasters dirigent les légions parias avec une importante autonomie, répondant directement à un chef de guerre.
HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg Élu d'Atriox
(Atriox's Chosen)
Les élus d'Atriox sont des chefs agissant directement sous les ordres du chef éponyme au sien des Parias. Craints par les Brutes et haïs par les Élites, ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.[20]
Soldats du rang
HINF-Mercenary Elite render.png Mercenary
(Mercenary)
Mercenary constitue le plus bas rang des Sangheilis au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux Mineurs de l'Alliance Covenante, ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.[21]
HINF Enforcer Elite render.png Exécuteur
(Enforcer)
Exécuteur est le second plus bas rang des Sangheilis au sein des Parias. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de Mercenaries ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des seigneurs de guerre et des chefs Brutes. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'Alliance Covenante, la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents jiralhanaes..[21]
HINF Ultra Elite render.png Ultra Au sein des Parias, les élites Ultra rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le design pattern Arpaktiko des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur seigneur de guerre. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur domaine.[22]
Chefs
Seigneur de guerre
(Warlord)
Pour les Sangheilis, le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'Alliance Covenante et l'un des plus prestigieux au sein des Parias. Équivalent fonctionnel d'un field commander ou d'un Général, son véritable rôle se rapproche de celui du Kaidon d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.[23]
Général Inka 'Saham portait ce grade au sein des Parias.
Spécialisations
HINF-Banished Spec Ops Elite render.png Spec Ops Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens Sangheilis SpecOps de l'Alliance Covenante ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.[23]
HW2 Honor Guard Blitz.jpg Garde d'honneur
(Honor Guard)
Avec la disparition de l'Alliance Covenante, la garde d'honneur était considérée comme disparue[24], mais certains Élites comme Orda Val 'Saham, bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.[25]
HW2 Assault Elites Blitz.jpg Ranger Les rangers élites sont des soldats d'infanterie spécialisés dans les missions d'élimination. Leur grande mobilité leur permet d'éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d'être à portée de tir. Leur mission est d'éliminer les dirigeants ennemis importants et d'ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.
Autres
HINF Jega 'Rdomnai (render).png Maître d'épée
(Blademaster)
Titre hérité de l'Alliance Covenante, les Maîtres d'épée sont des expert dans le maniement de l'épée à énergie et ses dérivés.
HW2 Let 'Volir render.png Commandant de vaisseau
(Shipmaster)
Les Commandants de vaisseau sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
Soldats du rang
HINF-Unggoy Conscript.png Conscrit
(Conscript)
Conscrit est le plus bas grade des Grognards au sein des Parias. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues Mineurs covenants, envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.[26]
HINF-Assault Grunt render.png Assault
(Assault)
Assault est le second plus bas grade des Grognards au sein des Parias. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des Conscrits et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.[26]
HINF Banished Unggoy Ultra.png Ultra Ultra est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur Sangheili avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des Bouncers.[27]
HINF Banished Unggoy Ultra.png Bouncer Bouncer est le plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias, réservé aux plus méritants parmi les Grognards Ultras. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur Balaho, qui l'admire en retour.[27]
Chefs
HINF-Briglard.jpg Meneur
(High Sumpter)
Meneur est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.
Spécialisations
HINF Grunt Mule (render).png Porteur
(Mule)
Les 'Porteurs sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg Kamikaze
(Suicide)
Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur Balaho. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les Parias pour créer de nouveaux kamikazes.[28]
Soldats du rang
Freebooter Freebooter est le plus bas grade des Rapaces au sein des Parias. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un gant d'énergie , adoptant le même rôle que leurs homologues Mineurs covenants avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d'avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l'ennemi.[29]
HINF Raider Jackal.png Raider Raider est le second grade des Rapaces au sein des Parias. Peu différent des Rapaces Freebooters, ils portent une armure rouge et un gant d'énergie, mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l'infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l'ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.[29]
Spécialisations
HINF-Sniper Jackal.png Sniper Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le Sniper kig-yar paria est généralement armé d'un fusil traqueur et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.[30]Halo Encyclopedia (2022), p. 433</ref>
HINF-Skirmisher 01.jpg Écorcheur
(Skirmisher)
Sous l'Alliance Covenante, ce grade était porté quasi-exclusivement par des T'vaoans et était segmenté en plusieurs sous-grades. Après la chute de l'Alliance, les Parias recrutèrent des Kig-Yars de Ruuht s'étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d'autonomie.[31] Leurs armures partagent les technologies et l'esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d'étranglement.[30]
Autres
Commandant de vaisseau
(Shipmaster)
Les Commandants de vaisseau sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
Soldats du rang
HINF Hunter (render).png Chasseur La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les Parias ont conservé leur armures et leurs armes datées de l'Alliance Covenante, due aux nombreuses sectes covenantes comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d'infanterie lourde que dans l'Alliance.[32]
HINF Ardent Hunter (render).png Ardent Ardent est un grade attribué aux Chasseurs Parias vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs Assault Cannon ont été modifié et overclocké pour concentrer l'énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d'excavation d'artéfact, l'escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.[33]
Chefs
HW2 Hunter Captain Blitz.jpg Capitaine
(Captain)
Capitaine est un grade attribué aux Chasseurs Parias sous les ordres directs de Colony. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un réseau de combat spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d'eux, même si aucun n'est vraiment avenant.[34][35]
HW2 Colony render.png Chef de meute
(Swarmlord)
Chef de meute est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.
Spécialisations
HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg Marqué
(Scarred)
Marqué est un grade attribué aux Chasseurs parias au sein des forces de Colony. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l'Alliance Covenante âgés de centaines d'années disposent d'un Assault Cannon surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.[35]
HW2 Ironclad Hunters Blitz.png Cuirassé
(Ironclad)
Cuirassé est un grade attribué aux Chasseurs parias au sein de la meute éponyme. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.[35]
HW2 Goliath Blitz.jpg Goliath Les Goliaths sont un type de colonie Lekgolo au sein des Parias, formé en combinant la masse de deux Chasseurs (soit une colonie complète). Observée à l'état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s'assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.[36][37] Ils sont directement commandés par un Capitaine Chasseur local.[35]
  1. Halo Encyclopedia (2022), p. 424
  2. Halo Infinite, campagne
  3. 3,0 et 3,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 425
  4. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Un avertissement
  5. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Un humble sacrifice
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Halo Encyclopedia (2022), p. 426
  7. Canon Fodder - The Art of War(s)
  8. 8,0 et 8,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 427
  9. Halo : Shadows of Reach, Sacrifice
  10. Halo Infinite, cibles prioritaires parias & fichiers audio parias
  11. Halo Infinite, campagne
  12. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Élu d'Atriox
  13. Halo Infinite, Fichiers audio spartans, Faiblesse
  14. Halo Infinite, Fichiers audio parias, Victoire
  15. Halo Encyclopedia (2022), p. 456
  16. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Brutes Jump packs
  17. Halo Wars 2
  18. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency2-424
  19. Halo Official Spartan Field Manual, p. 160
  20. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Élu d'Atriox
  21. 21,0 et 21,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 428
  22. Halo Encyclopedia (2022), p. 429
  23. 23,0 et 23,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 429
  24. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  25. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Escorte
  26. 26,0 et 26,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 430
  27. 27,0 et 27,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 431
  28. Canon Fodder - The Art of War(s)
  29. 29,0 et 29,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 432
  30. 30,0 et 30,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 433
  31. Canon Fodder - Legendary Endings
  32. Halo Encyclopedia (2022), p. 434
  33. Halo Encyclopedia (2022), p. 434 & 435
  34. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Capitaine chasseur
  35. 35,0 35,1 35,2 et 35,3 Halo Encyclopedia (2022), p. 435
  36. Canon Fodder - Leggo my Lekgolo
  37. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Goliath