Différences entre les versions de « Grenadier (armure) »

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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref>
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L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur les modèles [[Mark IV]]<ref name=EVG /> et [[Mark V (B)|Mark V [B]]] de [[GEN1|première génération]].<ref name=Parallel>[[Canon Fodder - Parallel Threads]]</ref> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.
L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur le modèle [[Mark IV]].<ref name=EVG /> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.


Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>
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{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}}
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====Base====
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
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====UA====
====Variantes====
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
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====UA/FC====
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
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===Torse===
===Torse===
Les torses sont appelés Col/Bombardier (''Collar/Grenadier'' en VO) dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
====Col/Grenadier====
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
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====Col/Grenadier [UA]====
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.


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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
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|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
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|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
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====Col/Grenadier [UA] [R]====
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|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].  
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].  
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Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
Fichier:HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Jorge Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
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==Halo Infinite==
==Halo Infinite==
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
===Casque===
===Casque===
====Base====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Grenadier
|Nom=Grenadier
|NomVO=Grenadier
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|Rareté=E
|Rareté=E
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|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]]
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
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====Accessoires====
====Accessoires====
{{Personnalisation Infinite
{{Accessoire Halo Infinite
|Nom=CNM/BNR/FARNDALE
|Farndale=1
|NomVO=CNM/BNR/FARNDALE
|Typhon=1
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|Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png
|Flamingo=1
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|Starlight=1
|Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]].
|DFarndale=1
|DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}}
}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=CNM/BNR/TYPHON
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]]
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'infomrations complexes.
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}}


===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/WILLOW
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/GND
|NomVO=TAC/RS/WILLOW
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 9]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS WILLOW attachment.png
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]
|Description=Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'[[AMC]].
|DescriptionVO=Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=UA/Type E3
|NomVO=UA/Type E3
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 78]]
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type E3 attachment.png
|Fabricant=
|Description=Blindage de casque renforcé.
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT
|Rareté=E
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]]
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}}
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}


===Genouillères===
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=FC-I/FASCIA
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Type GND<ref group=Note>UA/Type JOR durant la saison 1.</ref>
|NomVO=FC-I/FASCIA
|NomVO=
|Rareté=L
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 25]]
|Image=Fichier:HINF S1 FC-I FASCIA attachment.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Cet accessoire ajoute un récepteur [[COM#Fréquences|satcom]] supplémentaire, un accélérateur matériel FASCIA pour le décryptage, et protège la visière contre les attaques depuis un niveau supérieur.
|DescriptionVO=This attachment adds an additional satcom receiver panel, FASCIA hardware-accelerator for decryption, and protects the faceplate from high-angle attacks.}}
 
===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=SAP/GND
|NomVO=SAP/GND
|Rareté=E
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 80]] (liée au [[Kits (Halo Infinite)|kit Jorge 052]] ; épaule gauche uniquement)
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 72]]
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
|Fabricant=
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
|Description=Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.<ref group=Note>{{citer|Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.}} durant la saison 1.</ref>
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}
|DescriptionVO=MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.<ref group=Note>{{citer|Supplemental leg armor.}} durant la saison 1.</ref>}}


===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Fichier:HINF-Grenadier UA Type E3 Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque avec l'UA/Type E3.
</gallery>
</gallery>


Ligne 209 : Ligne 178 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo Infinite}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 10 février 2024 à 16:30

Grenadier
HR MCC-Grenadier Armor (render).png
Informations
Fabricant :
Modèles Mjolnir :

L'armure Grenadier, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), est une variante de l'armure Mjolnir disponible sur le modèle Mark IV.[1] Elle a été conçue par Materials Group et testée au centre de test de Damas, 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.

Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un ATH capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles[1] comme l'EOD ayant les mêmes caractéristiques.[2] Doté de boucliers énergétiques en 2552,[3] ce modèle fut notamment porté par Jorge-052[1] durant les batailles de Fumirole et de Reach, le Spartan étant le seul membre de la Noble Team présent lors de l'activation originelle de Mark IV.[3]

Elle apparaît dans Halo 5 : Guardians sous le nom Indomitable.

Halo : Reach[modifier]

Casque[modifier]

«

La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.

The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.

»
Grenadier
HR MCC-Casque Grenadier (render).png
Conditions
Description La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.

Variantes[modifier]

UA
HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png
Conditions
Description Variante renforcée du prototype de casque [G].
Up-armored variant of the [G] prototype helmet.
UA/FC
HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée.
Up-armored variant with command network and external uplink modules.

Épaulières[modifier]

Grenadier
HR MCC-Grenadier pauldron (render).png
Conditions
Description Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1]
The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.

Torse[modifier]

Col/Grenadier[Note 2] (Collar/Grenadier)
HR MCC-Torse Grenadier (render).png
Conditions
Description Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.
The [G] prototype was the test bed for incorporating shield technology with MJOLNIR PAA.

Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.

Col/Grenadier [UA][Note 2] (Collar/Grenadier [UA])
HR-Col Grenadier (UA).jpg
Conditions
Description Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
Up-armored variant of the [G] prototype helmet.
Col/Grenadier [UA] [R][Note 2] (Collar/Grenadier [UA] [R])
HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
Conditions

Exclusif à Halo : The Master Chief Collection : Saison 5, rang 55.

Description Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier.
Mil-spec prosthetic limb and shield test bed platform.

Genouillères[modifier]

Grenadier
HR MCC-Grenadier kree guard (render).png
Conditions
Description Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1]
The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.

Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Casque[modifier]

Grenadier — Épique      
HINF S1 Grenadier helmet.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 75

Fabricant Materials Group
Description? Les casques GRENADIER sont officiellement classés comme prototypes, NAVSPECWAR devant composer avec le coût extrêmement élevé de sa coque blindée en matériaux composites légers.
GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell.

Accessoires[modifier]

CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
UA/Type E3 — Rare      
HINF S1 UA Type E3 attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 78

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique      
HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
Conditions

Événement Joint Fire, rang 10

Fabricant 343 Industries
Description? Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés.
Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.
TAC/RS/STARLIGHT — Épique      
HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 58

Fabricant Misriah Armory
Description? Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

Épaulières[modifier]

SAP/GND — Épique      
HINF S1 SAP GND left shoulder.png
Conditions

Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)

Fabricant Misriah Armory
Description? Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
The baseline by which all supplemental armor is rated.

Genouillères[modifier]

UA/Type GND[Note 3] — Épique      
HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 72

Fabricant Materials Group
Description? Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.[Note 4]
MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.[Note 5]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi. »
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Les torses Grenadier sont appelés « Bombardier » dans Halo : The Master Chief Collection.
  3. UA/Type JOR durant la saison 1.
  4. « Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes. » durant la saison 1.
  5. « Supplemental leg armor. » durant la saison 1.

Sources[modifier]