Différences entre les versions de « Carabine à impulsion »

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{{quote|texte=Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse.|small=Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.|auteur=Description dans le menu [[Spartan Academy#Exercices armés|exercices armés]] de [[Halo Infinite]].}}
{{quote|texte=Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse.|small=Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.|auteur=Description dans le menu [[Spartan Academy#Exercices armés|exercices armés]] de [[Halo Infinite]].}}


La '''carabine à impulsion''' (''Pulse Carbine'')<ref group=Note>Appelée {{citer|carabine à plasma}} (''Plasma Carbine'') dans les [[défis de Halo Infinite]].</ref> est une arme de l'[[Alliance Covenante]] et par la suite utilisée les [[Parias]]. Introduite dans [[Halo Infinite]], la carabine à impulsion est susceptible à la surchauffe et tire des rafales de 5 tirs de [[plasma]] ayant un faible effet d'autoguidage. Le [[design pattern]] ''Erudo'ma'keth'' a été créé par des armuriers sur [[Grande Bonté]] mais était largement inconnu, malgré quelques utilisations durant la [[bataille de la Terre]],<ref>[[Halo Infinite]], [[Didacticiel de Halo Infinite|didacticiel]]</ref> avant que [[Lodam Armory]] ne le produise en grande série dans l'[[après-guerre]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 478</ref>
La '''carabine à impulsion''' (''Pulse Carbine'')<ref group=Note>Appelée {{citer|carabine à plasma}} (''Plasma Carbine'') dans les [[défis de Halo Infinite]].</ref> est une arme de l'[[Alliance Covenante]] et par la suite utilisée les [[Parias]]. Introduite dans [[Halo Infinite]], la carabine à impulsion est susceptible à la surchauffe et tire des rafales de 5 tirs de [[plasma]] ayant un faible effet d'autoguidage. {{tosource2|Le [[design pattern]] ''Erudo'ma'keth'' a été créé par des armuriers sur [[Grande Bonté]] mais était largement inconnu,}} malgré quelques utilisations durant la [[bataille de la Terre]],<ref>[[Halo Infinite]], [[Didacticiel de Halo Infinite|didacticiel]]</ref> avant que [[Lodam Armory]] ne le produise en grande série dans l'[[après-guerre]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 478</ref>


L'[[Élite]] [[paria]] [[Inka 'Saham]] était en possession d'une version modifiée de la carabine à impulsion, appelée Rapidfire.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref> Cette variante conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.<ref>[[Halo Infinite]], [[Forge de Halo Infinite|Forge]], Carabine à impulsion Rapidfire</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6882880281364-Halo-Infinite-Weapon-Equipment-and-Vehicle-Inventory Halo Support - Halo Infinite Weapon, Equipment, and Vehicle Inventory]</ref>
L'[[Élite]] [[paria]] [[Inka 'Saham]] était en possession d'une version modifiée de la carabine à impulsion, appelée Rapidfire.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref> Cette variante conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.<ref>[[Halo Infinite]], [[Forge de Halo Infinite|Forge]], Carabine à impulsion Rapidfire</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6882880281364-Halo-Infinite-Weapon-Equipment-and-Vehicle-Inventory Halo Support - Halo Infinite Weapon, Equipment, and Vehicle Inventory]</ref>

Version du 9 juin 2023 à 22:47

Carabine à impulsion
Erudo'ma'keth-pattern Carbine[1]
HINF Pulse Carbine (render).png
Informations
Erudo'ma'keth[1]
Longueur :
92,1 cm[1]
Capacité :
125 charges[1]
Type de munition :
Plasma[2] surchauffé[1]
Modes de tir :
Rafales,[2] automatique[1]
Fabricant :
«

Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse.

Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

La carabine à impulsion (Pulse Carbine)[Note 1] est une arme de l'Alliance Covenante et par la suite utilisée les Parias. Introduite dans Halo Infinite, la carabine à impulsion est susceptible à la surchauffe et tire des rafales de 5 tirs de plasma ayant un faible effet d'autoguidage. Le design pattern Erudo'ma'keth a été créé par des armuriers sur Grande Bonté mais était largement inconnu,[Source manquante] malgré quelques utilisations durant la bataille de la Terre,[3] avant que Lodam Armory ne le produise en grande série dans l'après-guerre.[1]

L'Élite paria Inka 'Saham était en possession d'une version modifiée de la carabine à impulsion, appelée Rapidfire.[4] Cette variante conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.[5][6]

Gameplay

Développement

Elle est apparue pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme Assault Rifle, plasma et burst, et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.[7] La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[8][9]

Divers

  • La description de la carabine à impulsion en mode Forge indique que l'arme a été récupérée auprès des artisans indépendants de Qikost, qu'elle peut tirer des salves de plasma composées de trois à sept traits selon la durée d'appui sur la gâchette et que les tirs longs sont assez peu précis. En jeu, seules des salves de cinq traits sont tirées par l'arme.

Galerie

Notes

  1. Appelée « carabine à plasma » (Plasma Carbine) dans les défis de Halo Infinite.

Sources