Grille de téléportation

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La grille de téléportation (teleportation grid[1][2] ou translocation grid[3]) est une technologie forerunner reposant sur le sous-espace[4] et permettant la transportation quasi-instantanée de corps dans l'espace sans qu'il y ait de parcours physique. Certaines installations forerunners comme les Halos disposent d'un tel système.

Description et historique[modifier]

Les grilles utilisent directement des cristaux de sous-espace simples permettant la création de chemins stables et pré-générés dans le sous-espace. Ces grilles échangent la flexibilité de la destination pour la sécurité, la sûreté et la vitesse. Toutes les constructions ou lieux d'habitations forerunners en possédaient mais la plupart des Forerunners ne les utilisaient rarement ou jamais, en dehors de l'approvisionnement logistique. Les grilles étaient, comme toutes les technologies utilisant le sous-espace, soumise à des restrictions pour limiter la dette de sous-espace. Avec l'arrivée du Parasite, le système de grilles fut fortement restreint ou entièrement désactivé pour éviter que le Parasite ne l'utilise.[5]

Les Monitors en charge des Halos peuvent user de la grille de téléportation pour se déplacer ou déplacer un individu plus rapidement d'un point à un autre sur leur installation,[6] mais d'autres peuvent en faire usage comme ce fut le cas de l'IA Cortana lors de la bataille du Halo Alpha[1][2] et le Fossoyeur du Halo Delta qui contrôlait alors le Monitor de l'installation.[7]

Onyx possédait des plateformes de translocation (translocation platforms) larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur Halsey, les survivants Spartans-II et III utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'usine de construction de Sentinelles située au pôle Nord[4] et l'antichambre du cœur d'Onyx.[8] Les troupes d'Élites les poursuivants utilisèrent également ce système.[9] Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du monde bouclier 0459.[10]

Chez les humains, les voyages via les grilles de téléportations sont très désagréables, causant vertiges[11] et nausées.[12]

Gameplay[modifier]

Téléporteur[modifier]

Un téléporteurs deux sens (à droite) et une sortie de téléporteur un sens (à gauche) dans Halo : Combat Evolved.

Il existe aussi des téléporteurs, ceux-ci sont capables de faire voyager tout corps sans matériel adapté. Mais ces téléporteurs ont l'inconvénient d'être limités sur leur destination. En effet lorsqu'un corps voyage par un téléporteur et se dématérialise, il lui faut un autre téléporteur pour pouvoir être rematérialisé.

Ont peut noter différents types de téléporteurs :

  • Émetteur : permet l'envoi d'un corps sur la grille de téléportation vers un récepteur.
  • Récepteur : permet la réception d'un corps depuis un émetteur.
  • Bidirectionnel : fait office à la fois d’émetteur et de récepteur.

Les téléporteurs fonctionnent sur différents canaux les reliant aux autres téléporteurs, ceci permettant des destinations précises.

Halo Wars[modifier]

Dans Halo Wars, des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.

Divers[modifier]

  • Le matériel permettant les voyages sur la grille de téléportation a pu être utilisé notamment par le Prophète du Regret grâce à son siège antigravité.[13]
  • Des spires télémétriques étaient nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les Halos.[14]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]