Fireteam Crimson

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«

J'ai besoin d'une équipe d'intervention efficace, et jusqu'à preuve du contraire, c'est vous.

»

La Fireteam Crimson (équipe d'intervention Crimson) est une équipe d'intervention de Spartans-IV active dans l'après-guerre.

Elle fut largement impliquée dans la campagne de Requiem, au cours de laquelle découvrit l'artéfact de Requiem, puis donna la chasse aux Covenants, traquant et éliminant notamment Parg Vol, et Jul 'Mdama. Ses membres effectuèrent également nombre d'autres opérations, comme l'exploration de structures, l'engagement direct de Covenants ou de machines prométhéennes, la récupération de soldats d'autres branches, la destruction de structures ennemies ou la défense de sites de l'UNSC. Il s'agit d'une équipe d'intervention à l'efficacité redoutable, tenue en haute estime par le commandant Sarah Palmer pourtant peu impressionnable. Crimson a souvent été placée en compétition avec la Fireteam Majestic au cours de ce conflit.[2][1][3] Elle était alors supervisée par le Spartan Jared Miller et véhiculée par le Spartan Robert Dalton. Le commandant Palmer était également souvent présente par radio durant leurs opérations, ainsi que parfois l'IA Roland.

Contrôlée durant les parties de Spartan Ops dans Halo 4, elle constitue en fait le rôle du joueur ou groupe de joueurs, ce qui fait que ses membres et son nombre de membres ne sont pas définis.

Historique[modifier]

SOPS-Crimson First Person.jpg

La Fireteam Crimson fut formée lors de la première ou de la seconde sélection de Spartans-IV et comptait parmi ses membres Sigrid Eklund en 2554. Celle-ci fut transférée chez les Lone Wolves en décembre de la même année.[4]

Campagne de Requiem[modifier]

Arrivée sur Requiem[modifier]

Le 7 février 2558, la Fireteam Crimson débarqua sur Requiem avec bon nombre d'autres Fireteams spartanes de l'UNSC Infinity, marquant le début de la campagne de Requiem. La première opération à laquelle l'équipe participa fut LAND GRAB où elle eut pour objectif la neutralisation de modules d'alimentation covenants, dans le but de les empêcher d'établir des bases qui deviendraient de solides positions défensives. Crimson mena à bien cette mission, s'attirant l'estime du commandant Palmer, chose extrêmement rare.[5]

Plus tard, les Fireteams Crimson et Majestic furent envoyées sur deux structures forerunners identiques à Fortress, chacune gardée par des machines prométhéennes. Après avoir rétabli les communications avec l’Infinity en détruisant un brouilleur forerunner, Crimson se hâta à sa tâche et élimina de nombreuses machines avant de désactiver les tours forerunners.[2]

Après avoir sécurisé une structure forerunner à The Refuge pour les scientifiques de l’Infinity,[1] Crimson est envoyée sur un site de fouille covenant à The Cauldron pour découvrir ce qu'ils cherchent, et les empêcher de s'en emparer. Crimson élimine toutes les unités covenantes ainsi que des unités prométhéennes arrivées en renfort, et découvre finalement ce que recherchaient les Covenants : un artéfact forerunner. Un Pélican récupère l'artéfact ainsi que Crimson et les ramène sur l’Infinity.[6]

Crimson est envoyée à The Gate pour détruire des canons antiaériens forerunners empêchant les appareils de voler à moins de 10 km des canons. Des renforts prométhéens arrivent à chaque fois que Crimson détruit un canon mais les Spartans parviennent à tous les éliminer et à accomplir leur mission. Juste avant de repartir en Pélican, Miller reçoit un appel de détresse d'une équipe scientifique se trouvant sur le site archéologique où Crimson avait trouvé l'artéfact forerunner. Le commandant Palmer ordonne alors immédiatement aux Spartans de secourir les scientifiques.[7]

Crimson atterrit sur le site archéologique à The Cauldron et se met à la recherche de l'équipe scientifique, dont le contact a été coupé juste après avoir reçu leur appel de détresse. Après avoir détruit du matériel de communication covenant, Crimson reçoit un message du docteur Rivera qui leur apprend qu'elle et les autres scientifiques sont barricadés plus loin. Crimson engage alors une course contre la montre pour les rejoindre avant que le bouclier qui leur sert de protection ne cède sous les tirs des Covenants. Les Spartans arrivent juste à temps et élimine les Covenants de la zone, permettant l'évacuation des scientifiques.[8]

La Fireteam Crimson est ensuite détachée à Fortress afin de secourir la Hacksaw Squad encerclée par de nombreuses unités covenantes. Les Spartans éliminèrent les ennemis et tinrent leur renfort en respect jusqu'à l'arrivée d'un Pélican pour l'évacuation dans lequel ils embarquèrent avec les Marines survivants.[9]

Plus tard, le Pélican de Crimson fut abattu par la DCA forerunner, interrompant le trafic aérien de l'UNSC dans le secteur. Les Spartans reçurent ainsi pour mission de neutraliser les deux canons antiaériens forerunners et commencèrent par éliminer les unités ennemies les protégeant. Une fois leurs cibles neutralisés, Crimson emprunta un passage souterrain censé les mener jusqu'à la position de l'équipe Gagarin, dont tout contact a été perdu.[10] Sur place, à The Refuge, Crimson ne trouva aucune trace de l'équipe mais uniquement des enregistrements audio indiquant que les scientifiques avaient été soit tués, soit capturés. Crimson sécurisa la zone pour que d'autres scientifiques puissent trouver la cause de l'incident.[11]

Traque de Parg Vol[modifier]

«

Même pour des Spartans, votre frénésie de la gâchette est… incroyable.

»

Après que le docteur Halsey ait été transférée sur l’Infinity, Crimson fut chargée d'éliminer le terroriste Parg Vol mais celui-ci réussit à s'enfuir en appelant des renforts covenants pour se débarrasser des Spartans. Crimson réussit à les défaire puis fut redéployée pour aider la base Galiléo alors attaquée.[13] Sur place, les Spartans désactivent l'alimentation des systèmes informatiques pour empêcher les troupes covenantes d'y accéder puis enclenchent les défenses locales.[14] L'équipe fut ensuite déployée pour secourir la Fireteam Mountain à Two Giants,[15] où elle combattit de nombreux Covenants[16] avant d'être envoyée à The Gate où se trouvait Parg Vol. Une fois sur zone, Crimson élimina les Covenants présents ainsi que la cible.[17]

Poursuite de 'Mdama et du Don du Didacte[modifier]

La Fireteam Crimson fut détachée à Sniper Alley dans le but d'infiltrer le réseau de communication covenant et de les mettre sur écoute.[18] Ils furent ensuite envoyés enquêter sur la présence supposée de Jul 'Mdama dans un canyon mais il s'avéra qu'il avait utilisé un système de téléportation forerunner, Crimson traversa alors un portail pour le poursuivre mais[19] le commandement perdit leur trace tandis que les Spartans se retrouvaient à Fortress, au milieu d'un camp covenant. Après avoir rétabli le contact avec l’Infinity, ils prirent un autre portail[20] qui le mena à The Cauldron où ils découvrirent que 'Mdama était en possession d'un artéfact, le Don du Didacte. Le leader covenant ayant une longueur d'avance, il réussit à emprunter un portail tout en laissant derrière lui le Don du Didacte qui fut ensuite envoyé à la base Galiléo pour inspection.[21] Plus tard, celle-ci fut attaquée par les Covenants et Crimson fut déployée pour la défendre et réactiver ses défenses pendant que Majestic récupérait l'artéfact pour l'apporter sur l’Infinity.[22]

Test des systèmes de portails et recherche de Thorne[modifier]

Pendant ce temps, Crimson fut envoyée à The Gate sécuriser le lieu où une équipe de scientifique travaillait sur le système de portails. Sur place, les Spartans activèrent les différents appareils de mesure tout en combattant des machines prométhéennes. Grâce aux scientifiques, ils mirent en marche une contre-mesure empêchant la téléportation des machines dans la zone avant d'emprunter un portail dont le fonctionnement avait été déchiffré.[23] Ils se retrouvèrent au centre d'essai des scientifiques mais d'autres machines prométhéennes arrivèrent pour les arrêter. Crimson protégea alors les scientifiques et, faute de pouvoir désactiver le système de portails, détruisit le dispositif.[24] Soutenu par les Marines de la Warbird Company, Crimson défendit la zone contre des Covenants et la Lame silencieuse, puis, grâce à l'aide la Fireteam Shadow, détruisit le croiseur covenant.

Au même instant, la base Magma émit un appel de détresse et Crimson y fut redéployée pour la défendre.[25] Sur place, Crimson utilisa des Mantis pour protéger la base de l'UNSC puis découvrit les plaques IFF de Gabriel Thorne,[26] aspiré plus tôt par l'artéfact de Requiem.[27] Les Spartans furent alors envoyés à sa recherche à Quarry, sans succès, mais firent face à un nombre très important de Covenants qui convergea vers leur coordonnées[28] avant de les faire prisonniers.

Prisonniers des Covenants et combats sur Requiem[modifier]

La Fireteam Crimson fut retenue à Lockup mais parvint à s'enfuir grâce au soutien aérien du Spartan Miller et de Marines, dont TJ Murphy, retenus prisonniers. S'échappant en Phantom,[29] Murphy déposa Crimson au milieu d'une base covenante grâce à la couverture fournie par le véhicule, permettant aux Spartans d'attaquer et implanter des vers dans les systèmes informatiques covenants. Sa couverture brisée par l'assaut, Murphy parvint à défendre Crimson d'une bonne partie des menaces aériennes et largages covenants avant de les exfiltrer.[30]

Le piratage conduisit Crimson à être détachée sur une base de renseignement covenante où ils apprirent que les Covenants faisaient des fouilles archéologiques et possédaient un dépôt de matériel non loin. La Fireteam Switchback fut envoyée au site de fouille tandis que Crimson fut chargée de nettoyer le dépôt.[31] Sur place, Crimson détruisit de larges réserves de plasma et découvrit des missiles nucléaires HAVOK volés à l'UNSC mais sans leurs ogives. Peu de temps après, Switchback rapporta la présence d'un Moissonneur et de nombreux ennemis, demandant des renforts, et Crimson y fut redéployée en urgence.[32] Dans la zone autour du Moissonneur, Crimson ne trouva que les plaques IFF de Switchback et désactiva le Moissonneur pour arrêter le chantier de fouille puis évacua, déclarant la Fireteam Switchback comme portée disparue.[33]

Abordage de l'Infinity[modifier]

Alors que Crimson était détachée à Apex, toutes les équipes d'intervention spartanes furent rappelées sur l’Infinity par le commandant Palmer lorsque les Covenants abordèrent le vaisseau. L'équipe dégagea une zone d'atterrissage pour que le Phantom de Murphy les exfiltre[34] et, au cours de son approche de l’Infinity, leur appareil fut touché par les défenses du vaisseau humain avant de s'écraser dans le hangar 450. Crimson assista les Marines dans la sécurisation du hangar puis reboota les serveurs afin de pouvoir fermer les portes de celui-ci.[35]

Tandis que les Spartans durent à nouveau déloger les Covenants de la salle des serveurs, ils trouvèrent une des ogives HAVOK volées. Une fois cette dernière désarmée, la Fireteam Crimson se rendit à la salle des machines alors attaquée où elle constata la présence d'autres ogives qu'elle désamorça également.[36] Après avoir sécurisé la salle des machines, Crimson fut chargée de détruire les verrous matériels covenants neutralisant l'armement de proue du vaisseau. La réactivation de ces systèmes permit aussitôt de détruire un croiseur CRS.[37] Crimson nettoya ensuite les couloirs, la salle des serveurs et enfin le hangar 450 des dernières troupes covenantes et prométhéennes.[38]

Retour sur Requiem[modifier]

Après ces évènements, Crimson fut renvoyée à Apex pour neutraliser des portails mais les Covenants avaient déployé des renforts. Après avoir sécurisé la zone et rejoint la zone d'exfiltration, Palmer chargea Crimson de s'occuper de l'artillerie pilonnant Majestic,[39] avec l'aide de la Fireteam Kodiak. Une fois la menace neutralisée, la Fireteam Lancer, qui défendait Apex, rapporta qu'elle avait découvert une position covenante dans Warrens.[40] Les deux Fireteams furent déployées pour neutraliser la base covenante et découvrirent dans celle-ci la Fireteam Switchback retenue prisonnière.[41]

Crimson est ensuite détachée dans une base covenante où, d'après un Élite capturé, se trouverait une « boule de cristal » capable suivre les mouvements de l'UNSC. Sur place, l'équipe détruit trois brouilleurs et découvre la présence d'un Pélican censé avoir été abattu à Cauldron qui est en réalité utilisé par les Covenants pour intercepter des informations tactiques. Après avoir dégagé la zone, Crimson détruit le véhicule humain avec des explosifs.[42] Elle aide ensuite le docteur Glassman dans le déchiffrage de la carte trouvée par Madsen afin de pouvoir l'utiliser pour permettre à l’Infinity de quitter Requiem. L'équipe spartane vérifie alors les emplacements indiqués par le docteur à Control et accède à une cache d'armes lourdes puis des batteries antiaériennes forerunners qui serviront à sécuriser l'emplacement de la base humaine.[43]

À la poursuite de Halsey[modifier]

Crimson est ensuite déployée à la recherche du docteur Halsey, enlevée durant l'abordage de l’Infinity par Jul 'Mdama, et commence par tracer les communications de la scientifique depuis le relais de transmission qu'elle avait placé à Cyclone. L'équipe capte alors une transmission de 'Mdama appelant ses troupes à se rendre à la tombe de la Bibliothécaire. N'ayant aucune coordonnée associée à ce lieu, Roland parvient finalement à déterminer l'emplacement du relais suivant en analysant la transmission. Alors que Miller envoie Crimson enquêter sur un pic d'énergie détecté à proximité, les Spartans sont assistés par des Sentinelles forerunners contre les machines prométhéennes les attaquant. Crimson reçoit pour instruction d'enclencher la source du pic d'énergie et aperçoit les Sentinelles interagir avec une structure forerunner qui émet alors un flux de données, néanmoins trop rapide pour être analysé par le docteur Lani Truman. Les Spartans entendent brièvement la voix de la Bibliothécaire mentionnant les Archives absolues, puis sont ensuite envoyés en renfort aux Marines de la Boa Squad en poste au relais suivant.[44]

Une fois sur place, Crimson ne peut empêcher l'élimination des Marines mais réussit à atteindre un terminal de communication qui a relayé le signal de Halsey. Une fois le décryptage effectué, celui-ci mène à Lockup,[45] destination confirmée à la suite d'un déploiement à Apex où les Spartans firent notamment usage de Scorpions pour nettoyer la zone.[46] À Lockup, Crimson tombe dans une embuscade covenante, ceux-ci ayant utilisé des plaques IFF afin de faire croire à l'UNSC que des Marines s'y trouvaient. L'équipe parvient à venir à bout des nombreux Covenants sur zone, mais se prépare à l'arrivée de renforts ennemis.[47] Les Spartans obtiennent le soutien d'une poignée de Marines envoyés par Dalton et sont également requis pour venir en aide à la Poker Squad qui subit une attaque de machines prométhéennes à proximité. Une fois la position de Poker sécurisée, Crimson doit à nouveau enquêter sur la présence de plaques IFF de Marines situées à l'endroit où la transmission de Halsey a été relayée. Mais sur place, Crimson ne découvre que les plaques de la Hawk Squad dont Miller analyse les enregistrements. Ceux-ci dévoilent que ces Marines ont été capturés par des Élites désirant utiliser les humains pour enclencher un dispositif forerunner. Les enregistrements leur révèlent également le funèbre sort de la Hawk Squad, les Élites n'obtenant pas ce qu'ils souhaitaient. Tout en essuyant les attaques successives covenantes et prométhéennes, Crimson suit les instructions de Miller et Roland jusqu'à parvenir à activer le dispositif qui projette alors une carte holographique de Requiem que Roland espère être la clé pour permettre à l’Infinity de se libérer de l'emprise des artéfact de Requiem.[48]

Recherche de l'artéfact de Requiem[modifier]

Les Pélicans de Crimson et Majestic fuyant Requiem sur le point d'être détruit.

Dans les dernières heures de la campagne, Glassman découvre que l'artéfact qui retient l’Infinity en orbite est relié à deux autres identiques sur Requiem. Pendant que Majestic et Palmer se charge de désactiver l'un d'eux, Crimson à pour mission de s'occuper[49] de celui à Harvester. Après avoir anéanti les défenses covenantes, les Spartans trouvent des scientifiques prisonniers, dont le docteur Russell, à l'intérieur du Moissonneur. Comprenant que le Moissonneur précédemment mis hors d'état de marche devait servir à excaver l'artéfact, les Spartans se mettent en quête de relancer la machine mais son alimentation n'étant plus opérationnelle, il est suggéré par Roland de la remplacer[50] par celle d'un Lich à Apex.[51] Sur place, les Spartans retrouvent la Fireteam Forest qui les aide à nettoyer le secteur et à aborder le Lich.[51]

Une fois le noyau récupéré, Crimson subit les secousses sismiques de plus en plus fréquentes en plus des forces ennemies qui tentent de les empêcher de regagner le site d'extraction.[52] À Harvester, Crimson place ensuite le noyau d'alimentation volé et active le Moissonneur qui creuse la roche, permettant aux Spartans d'accéder à la structure forerunner ainsi qu'à l'artéfact pour le désactiver. Ils sont ensuite évacués par le Pélican de Murphy alors que la gravité de Requiem devient instable.[53] Le Pélican de Murphy est rejoint dans les airs par celui de Majestic, ayant elle aussi désactivé son artéfact, puis ensemble regagne l’Infinity qui s'éloigne de Requiem avant d'entrer en sous-espace sain et sauf alors que Requiem atteint son étoile et explose.[54] Après leur retour, l'équipe assista l'ONI dans la formulation de tactiques anti-Prométhéennes.[55]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Spartan Ops, S1E1C4 Sacred
  2. 2,0 et 2,1 Spartan Ops, S1E1C3 The Challenge
  3. Spartan Ops, S1E8C2 Majestic Rescue
  4. Halo Infinite, saison 2, Intels no3
  5. Spartan Ops, S1E1C1 Land Grab
  6. Spartan Ops, S1E1C5 Core
  7. Spartan Ops, S1E2C1 Clean Up
  8. Spartan Ops, S1E2C2 For Science
  9. Spartan Ops, S1E2C3 Hacksaw
  10. Spartan Ops, S1E2C4 Pelican Down
  11. Spartan Ops, S1E2C5 Gagarin
  12. Spartan Ops, S1E7C5 Victory Lap
  13. Spartan Ops, S1E3C1 The VIP
  14. Spartan Ops, S1E3C2 Galileo
  15. Spartan Ops, S1E3C3 Spartan Mountain
  16. Spartan Ops, S1E3C4 Shootout in Valhalla
  17. Spartan Ops, S1E3C5 Hunting Trip
  18. Spartan Ops, S1E4C1 Hairy Call
  19. Spartan Ops, S1E4C2 Rally Point
  20. Spartan Ops, S1E4C3 Random Transport
  21. Spartan Ops, S1E4C4 The Chase
  22. Spartan Ops, S1E4C5 The Didact's Gift
  23. Spartan Ops, S1E5C1 Spartan Miller
  24. Spartan Ops, S1E5C2 Nothing Can Go Wrong
  25. Spartan Ops, S1E5C3 Everything Has Gone Wrong
  26. Spartan Ops, S1E5C4 The Cauldron Base
  27. Spartan Ops, S1E5 : Memento Mori
  28. Spartan Ops, S1E5C5 Spartan Thorne
  29. Spartan Ops, S1E6C1 Escape Plan
  30. Spartan Ops, S1E6C2 All The Secrets
  31. Spartan Ops, S1E6C3 Need To Know
  32. Spartan Ops, S1E6C4 Search and Destroy
  33. Spartan Ops, S1E6C5 Switchback
  34. Spartan Ops, S1E7C1 Backup
  35. Spartan Ops, S1E7C2 Home Field
  36. Spartan Ops, S1E7C3 Engine of Destruction
  37. Spartan Ops, S1E7C4 The Guns of Infinity
  38. Spartan Ops, S1E7C5 Victory Lap
  39. Spartan Ops, S1E8C1 Unfinished Business
  40. Spartan Ops, S1E8C2 Majestic Rescue
  41. Spartan Ops, S1E8C3 Lancer
  42. Spartan Ops, S1E8C4 Crystal Ball
  43. Spartan Ops, S1E8C5 Glassman
  44. Spartan Ops, S1E9C1 The Search For Halsey
  45. Spartan Ops, S1E9C2 Clean Up
  46. Spartan Ops, S1E9C3 Science Mountain
  47. Spartan Ops, S1E9C4 Revenge
  48. Spartan Ops, S1E9C5 The Hammer
  49. Spartan Ops, S1E10 : Exode
  50. Spartan Ops, S1E10C1 Artifact
  51. 51,0 et 51,1 Spartan Ops, S1E10C3 Seize The Power
  52. Spartan Ops, S1E10C4 Out The Other
  53. Spartan Ops, S1E10C5 One Last Time
  54. Spartan Ops, Épilogue
  55. Halo Encyclopedia (2022), p. 74