S1E7C3 Engine of Destruction

La création de compte est actuellement désactivée à cause de comptes de spam. Rejoignez le chat Discord pour toute demande de création de compte.

Engine of Destruction
SOPS E7C3-Engine of Destruction.jpg
Des charges Havok ont été détectées près de la salle des machines de l’Infinity. Les Spartans se sont déployés pour résister.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1, épisode 7, chapitre 3
Personnage :
Date :
Février 2558
Objectifs principaux :
  • Sécuriser la salle des machines
  • Sécuriser la salle des serveurs
  • Continuer vers la salle des machines
  • Désamorcer l'ogive Havok
  • Trouver et désamorcer les ogives Havok
Ennemis rencontrés :

Engine of Destruction (Machine de destruction) est le 3e chapitre de l'épisode 7 du mode Spartan Ops.

Résumé[modifier]

Des ennemis se trouvent en salle des machines, et Crimson y est dépêché. Mais la salle des serveurs et reprise et les Covenants risquent d'ouvrir les hangars de nouveau. Les hauts-parleurs préviennent de la présence de matériaux fissiles non enregistrés et demande à l'équipage de se tenir à distance avant intervention des démineurs. Dans la salle des machines, les Covenants ont placés les ogives récupérées plus tôt, et il est impossible de les pirater en l'absence de détonateur à distance. Crimson doit les désactiver manuellement, les Covenants ne les ayant pas amorcées. Alors que Crimson reprend son chemin vers la salle des machines, Roland s'inquiète de ne pas avoir vu la bombe bien qu'il reçoive des images de toutes les caméras de sécurité du vaisseau. Les Marines dans la salle des machines ne peuvent plus tenir seuls, Crimson les rejoint et élimine les Covenants. Miller relève un pic d'énergie étrange et Roland signale une deuxième ogive apportée par les Covenants que Roland n'a pas non plus vu. Malgré le minuteur, Crimson désactive la bombe. Roland découvre que la raison pour laquelle il n'avait pas détecté les bombes est car elles étaient équipées d'un module de camouflage. Crimson en désactive cinq autres alors que les Covenants arrivent sans arrêt, avant que le hangar ne soit entièrement sécurisé.

SOPS S1E7C3.jpeg

Scénario[modifier]

Gameplay

Crimson se trouve dans le hangar.

IA Roland : Ennemis dans la salle des machines. Ils crient "Mort aux barbares !" et parlent de technologie sacrée. Je mettrais ma main à couper qu'ils parlent de vous.

Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Spartan Jared Miller : On s'active, Crimson. Vous êtes les seuls sur lesquels je peux compter.

Une porte s'ouvre et Crimson l'emprunte. L'équipe tombe sur quelques Grognards et sur une tourelle covenante.

Transmission entrante : Attention. Équipe Lancer, placez-vous en renfort des équipes Avalanche et Kodiak à l'armurerie de proue 12-7.

Après avoir éliminé les Grognards, Crimson tombe sur un important groupe de Prométhéens et de Covenants.

Jared Miller : Oh non. Les Covenants ont repris la salle des serveurs. On venait de régler le problème. Ils ne doivent surtout pas ouvrir le hangar… Crimson, faites vite. Je change votre itinéraire. Allez à la salle des serveurs. VITE !

Crimson emprunte une autre porte et se retrouve confronté à un autre groupe d'ennemis.

Transmission entrante : Attention ! Matériel fissile détecté sur ce pont. Les équipes de déminages ont été averties. Le personnel sur zone est prié de se tenir à distance de sécurité.

Crimson élimine les Prométhéens et se dirige vers la salle des serveurs.

Miller : Les serveurs sont juste là.

La porte de la salle des serveurs s'ouvre, laissant apparaître un Élite en train d'armer une charge HAVOK.

Miller : Roland, est-ce que c'est bien ce que je pense ?

Roland : Ogive. Classe Havok. Au moins, on sait où sont passées les ogives qu'ils nous avaient volés.

Miller : Crimson, nettoyez la salle. Roland, vous pouvez désamorcer l'ogive ?

Roland : Il n'y a pas de détonateur à distance que je pourrai pirater. Crimson va devoir faire ça à l'ancienne.

Tous les unités covenantes sont éliminées.

Miller : C'est sécurisé.

Roland : Crimson, j'envoie la marche à suivre pour désamorcer l'ogive. Heureusement qu'ils n'ont pas pu l'amorcer.

Un repère apparaît sur l'ogive que Crimson désarme.

Miller : Ça a marché ? Est-ce qu'on est bons ?

Roland : Étant donné que le secteur entier n'a pas était atomisé, je crois que je vais dire… oui !

Miller : On retourne à la salle des machines dans ce cas. Allons-y, Spartans !

Roland : Miller, je reçois les caméras de sécurité du vaisseau entier. Ça m'inquiète de ne pas avoir vu cette bombe.

Des renforts covenants arrivent à la salle des serveurs.

Sgt Jaime Velasco : Sergent Velasco[Note 1] à tout le vaisseau ! La salle des machines a été envahie ! On ne tiendra plus le secteur encore très longtemps.

Miller : Tenez bon, Marine ! On vous envoie des Spartans !

Jaime Velasco : Il faut qu'ils s'affolent ! Ces saletés de lézard apportent…

La transmission est brutalement interrompue par les cris du Marine, probablement tué. Crimson élimine les derniers Covenants de la salle des serveurs et se dirige vers la salle des machines.

Roland : Spartan Miller, je suis vraiment inquiet de ne pas avoir repéré ces menaces. Moi qui vois toujours tout sur ce vaisseau. Pourquoi je n'ai pas vu ça ?

Crimson rejoint les quelques Marines encore en vie dans la salle des machines et engage le combat avec les forces covenantes.

Miller : J'ai un relevé d'énergie bizarre par ici…

Tous les ennemis sont éliminés.

Roland : Une autre ogive ! Pourquoi je ne l'ai pas vu avant ?

Miller : Crimson, on recommence. Désamorcez cette ogive !

Roland : Et faites vite, hein ? Il y a un minuteur dessus, il est activé.

Crimson désamorce l'ogive.

Miller : Ça a marché ! Joli travail, Crimson.

Roland : Spartan Miller, je sais pourquoi je ne voyais pas ces bombes. Elles étaient équipées d'un module de camouflage actif.

Miller : Comment est-ce que vous le savez ?

Roland : Parce qu'on a tué un Élite portant une commande de camouflage. J'indique la cible suivante.

Miller : Crimson ! Faites vite !

Un repère apparaît, celui-ci montre une autre ogive de classe Havok. Des renforts covenants arrivent à la salle des machines. Crimson désamorce la troisième ogive.

Miller : Ogive désamorcée.

Roland : Il y en a peut-être d'autres.

Miller : Cherchez encore, Crimson.

D'autres troupes covenantes arrivent à la salle des machines.

Roland : Une autre ogive.

Miller : Désactivez-la, Crimson !

Transmission entrante : Alerte ! Unités covenantes détectées dans les salles d'ingénieries transluminique. Toutes les équipes d'intervention disponibles sont réquisitionnées.

La quatrième ogive est désarmée.

Miller : Bien joué, Crimson. Continuez !

Une nouvelle vague de Covenants arrive sur Crimson.

Roland : Encore une ogive. Je la marque.

Crimson désarme la cinquième ogive.

Miller : Ogive désamorcée.

Une autre vague de Covenants pénètre dans la salle des machines.

Roland : Miller, voici une autre ogive.

Miller : Allez-y, Crimson.

Crimson désarme la sixième ogive. D'autres Covenants arrivent juste après que le ogive est été désarmée.

Roland : C'est bon. Ogive désamorcée.

Miller : Excellent travail !

Tous les Covenants de la salle des machines sont éliminés.

Roland : Encore une ogive. Je la marque.

Une dernière vague covenante arrive pour défendre la dernière ogive. Crimson les élimine et désarme l'ogive.

Miller : C'est bon !

Roland : Confirmé. Toutes les ogives sont désarmées !

Miller : Roland, salle des machines sécurisée. Quelqu'un d'autre a besoin de Crimson ?

Roland :"Il y a bien la salle des machines. Elle est sécurisée, mais des renforts sont en route.

Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Miller : Pigé Spartans ? Renforcez vos positions le plus rapidement possible. Vous allez bientôt avoir de la visite.

Easters eggs[modifier]

Ennemis rencontrés[modifier]

Grognard Élite Rapace Chevalier prométhéen Rampant prométhéen Total
21 Grognards
7 Grognards Impériaux/Rangers
9 Élites
7 Élites Majeurs
3 Élites Dévots
3 Rapaces
59 Rapaces Majeurs
2 Rapaces Snipers
2 Chevaliers
14 Rampants
4 Rampants Alpha
131 ennemis

Notes[modifier]

  1. Dans les versions originale et française, le nom apparaissant sur l'ATH est « Valesco ». La version audio ainsi que les sous-titres qui indiquent « Velasco » sont retenues.
Saison 1
Première partie :

Épisode 1 : Amarres larguées : Land GrabSniper AlleyThe ChallengeSacredCore*

Épisode 2 : Artefact : Clean UpFor ScienceHacksawPelican DownGagarin*

Épisode 3 : Catherine : The VIPGalileoSpartan Mountain* • Shootout in ValhallaHunting Trip

Épisode 4 : Main du Didacte : Hairy CallRally Point* • Random TransportThe ChaseThe Didact's Gift

Épisode 5 : Memento Mori : Spartan MillerNothing Can Go WrongEverything Has Gone WrongThe Cauldron BaseSpartan Thorne*

Deuxième partie :

Épisode 6 : Dispersion : Escape PlanAll The SecretsNeed To KnowSearch and Destroy* • Switchback

Épisode 7 : Invasion : BackupHome FieldEngine of Destruction* • The Guns of InfinityVictory Lap

Épisode 8 : Chair à canon : Unfinished BusinessMajestic Rescue* • LancerCrystal BallGlassman

Épisode 9 : Clé : The Search For HalseyClean UpScience MountainRevengeThe Hammer*

Épisode 10 : Exode : ArtifactIn One WaySeize The Power* • Out The OtherOne Last Time

Épilogue
* Chapitres dans lesquels se trouve une boîte Red vs Blue