S1E4C1 Hairy Call

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Hairy Call
SOPS E4C1-Hairy Call.jpg
Nous avons découvert que les Covenants utilisent un réseau de Requiem pour communiquer secrètement.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 4 Chapitre 1
Personnage :
Date :
Février 2558
Objectifs principaux :
  • Éliminer les covenants
  • Accéder au dispositif de communication
  • Rejoindre le point d'extraction
Ennemis rencontrés :

Hairy Call (Appel effrayant) est le 1er chapitre de l'épisode 4 du mode Spartan Ops.


Résumé[modifier]

Crimson est envoyé contre Jul 'Mdama, qui a tué pas mal de soldats, dont certains de l'équipe Castle. Palmer révèle que les flux de communications Covenants sont faible car ils utilisent un sous-réseau Forerunner. Crimson doit trouver une de ces entrées réseau et s'y brancher. Alors que Crimson avance, de nombreuses troupes non repérées convergent vers sa position. Finalement, Crimson arrive à l'objectif et l'active, ce qui élève des pylônes, permettant aux scientifiques de mettre les Covenants sur écoute si Crimson active le dispositif sur le pylône. Les Covenants sur écoute, Crimson peut retourner au point d'extraction. Mais de nombreux Phantoms approchent, non repérés. Lorsque Crimson arrive au point d'extraction, Dalton repère le brouilleur à proximité.

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Scénario[modifier]

Cinématique

Plusieurs Grognards apparaissent. Le Pélican de Crimson les déposent juste à côté des forces ennemies.

Commandant Spartan Sarah Palmer : Crimson, notre cible aujourd'hui, c'est Jul 'MDama. Cette saleté de lézard a assassiné de bons soldats sur Requiem, dont des Spartans de l'équipe Castle. C'est aujourd'hui que nous allons prendre notre première revanche.

Gameplay

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Nos scientifiques ont compris pourquoi les flux de communications Covenants sont faibles sur Requiem. Ils ont transiter la plupart de leurs liaisons par un sous-réseau Forerunner. Bon, les têtes d'ampoule vont nous brancher sur ce réseau pour que l'on puisse les écouter. Miller, montrez à Crimson où aller.

Jared Miller : Le repère est là.

Crimson avance et tombe sur un premier groupe de Covenants.

Jared Miller : Crimson, faites gaffe à ces tourelles.

Sarah Palmer : Miller, il faut qu'on discute de votre manie d'indiquer à Crimson qui leur tire dessus en permanence.

Crimson progresse, éliminant toujours plus de Covenants. Un module de largage vient néanmoins déposer des renforts ennemis prêt du dispositif Forerunner. Crimson les engage.

Sarah Palmer : Miller ? Alors ?

Jared Miller : Je m'en occupe, commandant.

Robert Dalton : Commandant, on signale des modules de largage Covenants sur plusieurs position de l'équipe d'intervention ! Quelques uns approchent de Crimson en ce moment-même !

Plusieurs modules de largage déposent des renforts Covenants sur Crimson.

Sarah Palmer : Dalton, pourquoi on les a pas vus avant ?

Robert Dalton : Je ne sais pas. Je suis en train d'essayer de comprendre.

Crimson parvient à éliminer un grand nombre d'ennemis.

Jared Miller : Le secteur n'est pas encore sécurisé. Voilà les dernières cibles.

Un repère est placé sur les derniers ennemis.

Sarah Palmer : Bien joué, Crimson.

Jared Miller : Les scientifiques disent que c'est de là que nous pouvons activer notre branchement.

Sarah Palmer : Quelque chose en vue, Crimson ?

Jared Miller : C'est là que devrait se trouver le relais.

Sarah Palmer : Allez-y ! On va voir si ces têtes d'ampoule savent de quoi elles parlent.

Un repère apparaît.

Jared Miller : Crimson a activé des pylônes. Si les scientifiques ont raison, on devrait pouvoir mettre les Covenants sur écoute.

Sarah Palmer : Grimpez, Crimson. Je veux savoir ce que les Covenants ont à dire.

Deux modules de largage apparaissent, ainsi qu'un nouveau repère.

Jared Miller : Crimson, je vous envois des cibles à activer. Les scientifiques disent qu'on devrait pouvoir entendre ce qu'on veux.

Crimson entend une voie d'élite dès qu'il a activé le dispositif Forerunner.

Sarah Palmer : OK. C'est bon. Miller, transférez les communications aux renseignements. Crimson, retournez au point d'extraction. Beau boulot.

Un module de largage apparaît juste en face de Crimson.

Jared Miller : Crimson, il y a un Phantom qui arrive sur vous.

Sarah Palmer : Dalton ! Putain ! Qu'est-ce qui se passe avec la maîtrise de l'espace aérien ?

Robert Dalton : Commandant, les Covenants apparaissent et disparaissent comme ça. Je ne comprends pas.

Sarah Palmer : Essayez au moins !

De nombreux Covenants arrivent sur Crimson.

Robert Dalton : Commandant, j'ai lancé une série de diagnostics et tout semble en ordre. Je pense que les Covenants ont un système de brouillage sur un de leurs vaisseaux.

Sarah Palmer : Commandant Palmer à toutes les équipes ! Des appareils Covenants volent peut-être en mode normal. Ne vous fiez pas uniquement à vos instruments ! Servez-vous de vos yeux !

Toutes les unités Covenantes sont éliminées, mais de nouveaux renforts arrivent par modules de largage.

Jared Miller : On reste au taquet. Vous avez une nouvelle vague en approche.

Crimson élimine une grande partie des renforts ennemis.

Jared Miller : Le secteur n'est pas encore sécurisé. Voilà les dernières cibles.

Les derniers Covenants sont marqués.

Sarah Palmer : Bravo, Crimson.

Jared Miller : Pélican en approche, Crimson !

Robert Dalton : Commandant, je crois avoir déterminé la source du brouilleur Covenant. Il est à proximité du point d'extraction de Crimson.

Sarah Palmer : Bravo, Dalton.


Ennemis rencontrés[modifier]

Grognard Élite Rapace Chasseur Total
36 Grognards
28 Grognards Impériaux/Rangers
11 Élites
5 Élites ?
7 Élites ?
4 Rapaces
2 Rapaces Lourds
7 Rapaces Snipers
2 Chasseurs
102 ennemis
Saison 1
Première partie :

Épisode 1 : Amarres larguées : Land GrabSniper AlleyThe ChallengeSacredCore*

Épisode 2 : Artefact : Clean UpFor ScienceHacksawPelican DownGagarin*

Épisode 3 : Catherine : The VIPGalileoSpartan Mountain* • Shootout in ValhallaHunting Trip

Épisode 4 : Main du Didacte : Hairy CallRally Point* • Random TransportThe ChaseThe Didact's Gift

Épisode 5 : Memento Mori : Spartan MillerNothing Can Go WrongEverything Has Gone WrongThe Cauldron BaseSpartan Thorne*

Deuxième partie :

Épisode 6 : Dispersion : Escape PlanAll The SecretsNeed To KnowSearch and Destroy* • Switchback

Épisode 7 : Invasion : BackupHome FieldEngine of Destruction* • The Guns of InfinityVictory Lap

Épisode 8 : Chair à canon : Unfinished BusinessMajestic Rescue* • LancerCrystal BallGlassman

Épisode 9 : Clé : The Search For HalseyClean UpScience MountainRevengeThe Hammer*

Épisode 10 : Exode : ArtifactIn One WaySeize The Power* • Out The OtherOne Last Time

Épilogue
* Chapitres dans lesquels se trouve une boîte Red vs Blue