S1E9C4 Revenge

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Revenge
SOPS E6C1-Escape Plan.png
L’équipe Crimson continue de suivre la transmission du Dr Halsey jusqu’à Lockup.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1, épisode 9, chapitre 4
Personnage :
Date :
Février 2558
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Sécuriser le secteur
  • Nettoyer le secteur central
  • En apprendre plus sur les plaques IFF
  • Nettoyer la zone d'atterrissage
Véhicules utilisables :

Revenge (Revanche) est le quatrième chapitre de l'épisode 9 du mode Spartan Ops.

Résumé[modifier]

Palmer laisse Miller se charger de toute la mission sur Lockup, et deux Pélicans larguent des Warthogs. Crimson et les Marines doivent résister aux Covenants qui arrivent en masse en avançant secteur par secteur. Dalton indique avoir repéré un faible signal IFF de Marines. Le groupe se rend dans le secteur, mais ils sont accueillis par un piège covenant. Une fois la zone déblayée, les Pélicans arrivent, mais toute une armée covenante s'approche.

SOPS S1E9C4.jpeg

Scénario[modifier]

Cinématique

Un Pélican transportant un Warthog arrive et largue celui-ci.

Commandant spartan Sarah Palmer : Miller, je suis occupée, vous gérez ça ?

Jared Miller : On ne partira pas d'ici que lorsque l'UNSC tiendra le secteur. Roland, où en est notre piste sur les communications d'Halsey ?

IA Roland : Je m'en occupe.

Deux Grognards tentent de monter à bord du Warthog tandis qu'un second est déposé plus loin.

Gameplay

Miller : Explosez-les Crimson.

Crimson et deux Marines sont largués près des Warthogs et éliminent quelques unités ennemies présentes.

Miller : Modules de largage.

Un module de largage déploie des renforts covenants. Une partie de ceux-ci sont éliminés par Crimson.

Miller : Merde, phantom sur zone.

Un Phantom arrive et largue d'autres renforts. Crimson tue un certain nombre d'ennemis.

Miller : Méfiez-vous, il y a un phantom qui s'approche de vous.

Un autre Phantom arrive et dépose d'autres renforts.

Miller : Dézinguez-les.

Crimson élimine d'autres troupes.

Miller : Ils arrivent.

Un module de largage apparaît et déploie des Covenants. La plupart des ennemis sont éliminés.

Miller : Continuez.

Un Phantom déploie d'autres renforts.

Miller : Phantom en approche sur la position de Crimson. Des Chasseurs !

Crimson élimine les Chasseurs et la plupart des troupes ennemies.

Miller : Crimson, il y en a encore.

Crimson élimine les derniers ennemis.

Miller : Bien joué, Crimson !

Crimson se dirige vers la section opposée de la zone d'arrivée.

Miller : Du mouvement !

Une grande porte s'ouvre révélant deux Ghosts qui attaquent Crimson.

Miller : Faites attention aux ghosts, Crimson.

Une fois un Ghost détruit.

Miller : On ne s'arrête pas en si bon chemin. Nettoyez le secteur.

Crimson élimine presque toutes les troupes ennemies.

Miller : Phantom en approche.

Le Phantom largue des renforts et deux Ghosts. Crimson élimine la presque totalité des ennemis.

Miller : Cette fois, c'est fini.

Toutes les troupes sont éliminées.

Miller : C'était le dernier.

Robert Dalton : Miller ?

Miller : J'écoute, Dalton.

Dalton : Un de mes pilotes a repéré les IFF de quelques Marines. Le signal est faible, mais on ne sait jamais.

Miller: Reçu, Merci, Dalton. Crimson, je vous indique tout de suite l'itinéraire. Attention Crimson d'autres ghosts.

Crimson élimine un Ghost et passe une porte qui mène vers les plaques IFF.

Miller : On signale une grande activité. Soyez prêts à tout, Crimson. On a bien les plaques IFF… mais pas de Marines. Merde… c'était un piège ! Dalton.

Dalton : Pélican sur site, mais le secteur est chaud.

Miller : Crimson. Neutralisez toutes les cibles !

Crimson élimine la presque totalité des cibles.

Dalton : Ici, Dalton. Modules de largage lancés.

Crimson neutralise les cibles mais un Phantom arrive et amène des renforts.

Dalton : Ici, Dalton. Module de largage lancé.

Un module de largage amène des renforts. Crimson élimine la presque totalité des troupes.

Miller : Il en reste encore quelques uns. Je vous les marques.

Crimson tue les derniers ennemis.

Miller : Bien joué.

Deux Phantoms arrivent avec des Chasseurs et des Apparitions.

Miller : Ils sortent la grosse artillerie, Crimson. Apparitions.

Crimson détruit les Apparitions ou tue les Chasseurs.

Miller : Il y a encore des Covenants dans le secteur, Crimson. Je vous les indique. Excellents ! Continuez, Crimson !

Crimson élimine les derniers ennemis. Deux Pélicans arrivent sur zone.

Miller : Bien joué, Crimson ! Dalton, atterrissage autorisé.

Dalton : Entendu. Merci beaucoup Crimson, je… Attendez.

Miller : Quoi encore ?

Dalton : Des appareils covenants. Plein, en approche sur Crimson.

Miller : Je les vois. Crimson, c'est pas fini. Préparez-vous à leur tenir tête.

Ennemis rencontrés[modifier]

Grognard Élite Rapace Chasseur Ghost Total
27 Grognards
12 Grognards Impériaux/Rangers
14 Élites
8 Élites Dévots
4 Élites Majeurs
14 Rapaces
3 Rapaces Lourds
32 Rapaces Snipers
6 Chasseurs
6 Ghosts
128 ennemis
Saison 1
Première partie :

Épisode 1 : Amarres larguées : Land GrabSniper AlleyThe ChallengeSacredCore*

Épisode 2 : Artefact : Clean UpFor ScienceHacksawPelican DownGagarin*

Épisode 3 : Catherine : The VIPGalileoSpartan Mountain* • Shootout in ValhallaHunting Trip

Épisode 4 : Main du Didacte : Hairy CallRally Point* • Random TransportThe ChaseThe Didact's Gift

Épisode 5 : Memento Mori : Spartan MillerNothing Can Go WrongEverything Has Gone WrongThe Cauldron BaseSpartan Thorne*

Deuxième partie :

Épisode 6 : Dispersion : Escape PlanAll The SecretsNeed To KnowSearch and Destroy* • Switchback

Épisode 7 : Invasion : BackupHome FieldEngine of Destruction* • The Guns of InfinityVictory Lap

Épisode 8 : Chair à canon : Unfinished BusinessMajestic Rescue* • LancerCrystal BallGlassman

Épisode 9 : Clé : The Search For HalseyClean UpScience MountainRevengeThe Hammer*

Épisode 10 : Exode : ArtifactIn One WaySeize The Power* • Out The OtherOne Last Time

Épilogue
* Chapitres dans lesquels se trouve une boîte Red vs Blue